Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:36
1065
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|97|98|99|100|101|102|103|104|105|106|107

Автор[News] Смертельные раскопки
Ну что разорались с утра ?
Если вы сами за меня придумываете утверждения, которые я не писал - сами с ними и спорьте.

А про Сталина кто-то кроме вас писал, расскажите? или только вам можно играть в эту игру, потому что вы сами себе позволили?
для Graf de Vala:
Эта *горстка* на данный момент составляет большую часть, чем те, кто остались...
Даже по своему листу друзей 61 из 145 остались.
А если с оставшихся убрать соклан, то вовсе остается 30 человек.
Десятки мертвых бк.

Это факты, а то, что себе в голове крутишь свой мультик, не изменяет факта происходящего. О чем высказываются выше десятки людей.
для Graf de Vala:
Хорошо, возьмём как пример деревни. Что такого в этом ивенте изменилось глобально? Я вот в упор не вижу этих изменений. Домикам хп добавили, лимит на слив крестьян после поражения и они теперь позже выходить стали? Так это просто правка бага ивента, который должен был быть исправлен уже на вторых деревнях, а не тянуться хрен знает сколько времени.
Пещеры возьмём за пример. Починили тучу в этом ивенте спустя годы, добавили 2 день для 7 тира, но который так и остался бесполезным по сути.
Пиратов возьмём за пример. Ввод одного нового юнита считать как глобальное изменение ивента!?
для Graf de Vala:
Война для людей - это ностальгия - обманчивые приятные воспоминания об их игровой молодости.
Ну попросил же, кроме того, что бы у них опять стоял и всё вот это))


Просто если ты говоришь что ивенты с замками прошлого задумывались как что-то, схожее вайбом с войной.. закрадываются подозрения, что с пониманием того а чего люди ждут от войны всё не оч хорошо.


Вроде не сложно, если конечно действительно есть желание запустить тот же опрос. Не формата "хотите войну?" а чуть тоньше.

Условно вопрос "Что вам больше всего нравилось в войнах/чего лично вы хотите от глобальных событий" и бахнуть список где выделить основные моменты:
Сбор троек, совместные битвы с кланом/друзьями
Отсутствие ограничений на бои, даешь гриндодрочь!
Весомые награды рары/имперки/крафт/дома
Открытие новых территорий, упор на клановую активность, захват территорий
Ощущение общности, влияние событий на сервер в целом, сюжет

Ну это на вскидку, то что у меня приходит на ум когда вспоминаю про войну. Дать возможность отметить 2-3 пункта. И уже на основе этого отталкиваться. Как минимум потом будет во что тыкать нытиков, мол сами выбрали - жрите.
Так хоть будет понимание о чем вообще игроки думают. Можно не привязываться к старым, добивать какие-то элементы ещё, да просто поспрашивать ВСЕХ а не избранные единицы людей и уже с этим работать.
для Танатос:
Эта *горстка* на данный момент составляет большую часть, чем те, кто остались...
Нет. Когда 5 человек приходят на форум и загаживают каждую страницу нытьём - может показаться, что ноет всё игровое комьюнити. Но на деле просто 5 нытиков заспамили форум. Это называется пассионарное меньшинство, которое нередко пытается выдать своё мнение за мнение большинства или вообще всех. В то время, как подавляющему большинству нет до них никого дела - они занимаются своими делами и порой даже знать не знают про то, что кто-то где громко орёт и ноет.

Даже по своему листу друзей 61 из 145 остались.
А если с оставшихся убрать соклан, то вовсе остается 30 человек.
Десятки мертвых бк.

Игра умерла? Или о чём это? Как и в 2008, как и в 2010, как и в 2012, как и в любом другом году. Она "умирает" буквально с релиза, когда звучали утверждения, что эта пародия и поделка долго не продержится. Ну и продолжает "умирать" в 2025 году, спустя 18 с лишним лет. Умирает-умирает, да никак не умрёт. И это в эпоху, когда в целом браузерки умерли как жанр уже лет 10 как.
для Graf de Vala:
На тот момент это было в новинку.

Так даже так, когда это было?) Тут естественно есть момент, что даже если щас запустить реальный аналог войны по вайбу, а потом его гонять раз в год, он просто станет ещё одним ивентом. Вот бы была какая-то отличительная часть у него, ну кроме более глубокого лора, что-то значимое. Тогда может быть и прокатывало бы. Хоть и не факт.
А так, запустили аналог войны, который чет как-то не очень аналог, ну и забили на пару лет, или там не пару уже, когда это было?
Это называется пассионарное меньшинство
А чего сразу пассионарии. Может это глас народа? Выборщики там или ещё как обозвать.
То что остальные молчат и им якобы пофиг, не показатель того что им действительно норм и чего-то не хочется.
Опять же, их кто-то спрашивал?
для Танант:
Хорошо, возьмём как пример деревни.
Напомнить, как крестьяне стояли на поле боя и рандомились в каждом бою? Это вот первое, что вспомнилось. А так - нет времени сейчас погружаться в историю, искать каждую новость про каждую защиту деревни и сравнивать изменения от первого такого ивента до последнего. Тут всё просто - можете и дальше верить в свои заблуждения. У каждого они свои.

P.S. Про пещеры вообще молчу. Там столько всего менялось, что сейчас это совсем другой ивент уже стал.

для херанозавр:
Я сказал, что первый такой ивент задумывался с вайбами войны. Затем формат ввели в ротацию. И повторю в очередной раз, чтоб мало кто улавливает суть, людям нужна форма, дословное повторение. Чтобы он увидел копирку - и сказал - вот война. Если хоть чутка что-то изменить - это уже не война, это пародия. Так устроено восприятие большинства людей. Они не улавливают глобальности происходящих событий, если их не тыкают в неё носом.
Война для людей - это ностальгия - обманчивые приятные воспоминания об их игровой молодости.

Я вот не участвовал ни в одной войне в этой игре, не видел ни одного присоединения альта, кроме свя.
Какая может у меня быть ностальгия, если я этого всего не видел.
Если присоединение свя и была войной, то извините это туфта по концепции. Затянутая хрень и ничего больше.
для Graf de Vala:
людям нужна форма, дословное повторение.
Их спросили? Опять же, последнее о чем их спрашивали это разблокировать ли Пейна)
Там тоже забавный моментик конечно вышел, проголосовали то за одно, а сделали по другому. Но то не суть.

Ты опять говоришь "людям нужно вот это". На чем это основывается? На горстка громко ноющих форумных нытиков? Есть какой-то ещё срез? Ну кроме разной активности на ивентах, где у людей просто нет альтернативы)

Они не улавливают глобальности происходящих событий, если их не тыкают в неё носом.
Какой глобальности? Сюжетной? Так может они не улавливают потому что им банально другая глобальность нужна?

Одно дело сказать - у нас нет возможности/мы не знаем как/впадлу проводить глобальные события. Совсем другое, говорить - да они вам нафиг и не нужны, вы не шарите.

Вон на последнем интервью, Максима задолбали вопросами о войне, он на белом глазу заявлял что да щас же ивенты лучше! Нет говорят, хотим войну. Ладно подумаем)
Думают... А чего люди хотят так и не узнали
для Graf de Vala:
Если ситуация с альт фараоном будет такая же как и со свя, то передайте администрации-могут дальше не утруждаться. Тупо не интересно мусолить.
Сбор троек, совместные битвы с кланом/друзьями
Зачем? Тут люди на парных ивентах не могут себе напарника найти и просят, чтобы дали возможность игры с ботом-напарником. А вы тут про тройки что-то фантазируете.

Отсутствие ограничений на бои, даешь гриндодрочь!
Никогда. Такого никогда не было и никогда не будет. Даже на войнах был лимит боёв в день. Мб на самых первых и не было лимитов, но тогда вообще всё запускалось спонтанно и без детального продумывания - прощупывали почву в первый год.

Весомые награды рары/имперки/крафт/дома
И губозакаточную машинку. рары на войнах выдавали только ограниченному числу топов. Условно, только обладателям медалей 1-й и 2-й степени. Т.е. нескольким сотням лучших игроков, которые максимально упоролись. Это сейчас арты раздают почти всем, только с прочкой играются.

Открытие новых территорий, упор на клановую активность, захват территорий
Зачем? Технической и геймплейной необходимости в расширении границ нет. Схема производственных предприятий сейчас сбалансирована по количеству актуальных секторов. Да и кланам реально нужен этот геморрой и нервотрёпка? Очень сильно сомневаюсь.

Ощущение общности, влияние событий на сервер в целом, сюжет
Сюжета сейчас в разы больше, чем было тогда. И он намного более комплексный и продуманный. Ощущение создают сами игроки для себя - в рамках конструкций своего восприятия. Если им всё надоело и всё не то - никакой ивент или война не изменит этого. Потому что дело не в игре, а в них самих.

Дело всегда только в нас самих. И вопросами надо задаваться в первую очередь к себе самому. Не почему игра стала так плоха, а почему МНЕ кажется, что игра стала плоха? Не почему игра скучная, а почему МНЕ скучно в игре и т.д.
для Танант:
Какая может у меня быть ностальгия, если я этого всего не видел.
Коллективное бессознательное. Навязанное мнением толпы или пассионарного меньшинства, которое выдаёт своё мнение за мнение толпы. Человек зачастую существо ведомое и внушаемое, особенно когда долго варится в определённой атмосфере - он начинает думать в унисон с окружающими.

для херанозавр:
Так может они не улавливают потому что им банально другая глобальность нужна?
Я открою секрет. Им всегда нужно что-то другое. Принцесса всегда в другом замке ;)
Сюжета сейчас в разы больше, чем было тогда. И он намного более комплексный и продуманный.

что ты несёшь какой сюжет?
писанина бесполезная ни на что не влияющая в однотипных событиях это сюжет?)
для Танант:
Если ситуация с альт фараоном будет такая же как и со свя, то передайте администрации-могут дальше не утруждаться. Тупо не интересно мусолить.
Да на здоровье. Вас кто-то заставляет? Насильно удерживает? Лично моя позиция давно всем известна. Я человек предельно простой. Не нравится? Крестик справа вверху. А бесконечно размазывать сопли я не любитель.
Дело всегда только в нас самих. И вопросами надо задаваться в первую очередь к себе самому. Не почему игра стала так плоха, а почему МНЕ кажется, что игра стала плоха? Не почему игра скучная, а почему МНЕ скучно в игре и т.д.

Конечно, и почему смотреть в стену не так интересно, как общаться, допустим, с девушкой - это тоже надо задавать вопрос СЕБЕ, ведь дело в ТЕБЕ.

Такие обобщенные тезисы свидетельствуют о том, что человек не понимает, что он говорит. Потому что если дело "всегда" в нас самих, то это равносильно тезису "дело никогда в нас самих", потому что общезначимость подразумевает невозможность выделить отдельный случай. Аргумент "все есть Х" бессмысленный, потому что для того, чтобы определить Х, нужно будет показать, чем именно Х не является. А если все является Х, то твой тезис - "Всё есть всё", чистая софистика. И зачем так пыжиться тогда вообще, придумывать какие-то объяснения, зачем спорить то.
для Sanguinius:
что ты несёшь какой сюжет?
писанина бесполезная ни на что не влияющая в однотипных событиях это сюжет?)

Писанина, которую вы не читали? Ок, держите в курсе. А лучше - нет, не держите, ибо пофиг.
У вас тут ни у кого работы нет? Так я найду. Вакансии есть.
Тут всё просто - можете и дальше верить в свои заблуждения. У каждого они свои.

Как удобно оправдать лень. Все непременно запомню.
<<|<|97|98|99|100|101|102|103|104|105|106|107
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM