Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14
Автор | Усиление магии (хаоса, тьмы и природы) в PvE боях |
для --Мажок--:
усиление ТЭ тебя не каснется нигде, кроме случая что ты окажешься мобом =)
в этом ты и не прав, на пустом месте плюшку требуешь.. если тебе нужен играбельный барбомаг в ПвЕ, создай свою тему, и если ты тут ноешь как ребенок, представь как будут ныть остальные | Мне интересно, пост 161 кто нибудь вообще читал??! Там наглядно показано что атакер лучше хаоса, на примере темного | для Ghost_vl-k:
не везде он лучше...хочу бить ангелов молнией усиленной) а то фура слабо бьёт и не убежишь от них ею...они гады летают и далеко...а ещё гарпий ведьм хочу бить пачками а то надоело на помощь звать) ну а самое главное хочу использовать своё фракционное умение во всех (!!!) видах боёв) | для Маг0читеР:
Я не ною я высказал своё негативное мнение по теме Усиление магии (хаоса, тьмы и природы) в PvE боях потому что усиление было дано магам так как нету у них другого способа побеждать в пве а тёмные и без усиления неплохо справляются. Это МОЁ мнение. | для Ghost_vl-k:
Ты удивишься, но ты не прав :)
вот пример на атаке:
1*1*(1+0,05(8-3))=1,25
увеличиваем атаку на 1:
1*1*(1+0,05(9-3))=1,3
а теперь увеличиваем предыдущий урон на 5%:
1,25*1,05=1,3125
а вот если
1,25*1,04=1,3 видим, что прирост составил 4% при увеличении атаки на 1. Хотя, можно выбрать параметры атаки и защиты, когда прирост составит действительно 5%.
Вывод, увеличение атаки на 1 не гарантирует увеличение урона на 5%. Скажем так, прирост уменьшается при больших значения разницы атаки и защиты. | для SeriyVolk:
а где я написал что урон увеличивается на 5%?;) я написал что единица атаки это 5% от базового урона существа:) так же можно подобрать ситуацию когда единица атаки увеличит урон всего на 1% | Проблему вижу, но против такого решения. Это неравноценно скажется на "балансе" в охоте, что выразится и в других вещах. У нескольких рас появятся два охотничьих билда, каждый имеет преимущество против какого-то типа мобов, у магов останется один охотничий билд, те же имболесные СЭ получат маленькую, но приятную природную плюшку, варвары, которые и так не ахти в ГО, совсем взвоют.
В идеале, конечно, хотелось бы, чтобы каждую фракцию отдельно отбалансили в лесах аки магов, но это мечты. Так что, ИМХО, решение указанной проблемы лежит не в области "колдуном трудно охотиться", а в сфере "дорого менять билды несколько раз в день". Дешевое зелье забвение (уже предлагали неоднократно) убрало бы эту проблему, но администрация на этот шаг, полагаю, не пойдет.
P.S. Несколько мелких уточнений.
Усиление *№фракции№* на охоте скажется на наборе очередного стата ГО/ГН, материальном положении(фуллопокупаемости) этой фракции - т.е. ослабит по отношению к ней другую.
Миники таки никак не заменяют перков атаки, защиты, морали. Вот при умелке 25-30 - вполне возможно. | Проблему надо решать с этим все согласны, а как ждём решения админов!!! | апаем , ноем )) гляди дождёмся и админ обьяснит что к чему и обоснует почему нельзя в охоте кастовать) | для Invertor:
маги имеют огромную плюшку в ГН, я могу как валить монстров так и пинать набеги без напряга, да ГО у меня потолки, но ГО8 это потолок для всех, кроме старичков с 9-10 ГО. но на хаях это не особо влияет на исход боя.
Какая вам разница от того что другим фракциям станет легче в лесу??? Мне вот пофигу от этого если кто то думает что я себе нанываю то открою вам секрет ШМ4 тока у мага отсроена. Ну ШМ3 есть у ТЭ и ЛЭ все. Я тут не за выгоду себе предлагаю, а для выгоды всем в разнообразии билдов в ПвП.
ТЭ может зарезать 30к крестьян или гобов без напряга в минОА воинским билдом, магу нужен для 30к гобов фулл с крафтом. | для Циркач:
У эльфов с ГН все намного хуже? Разным фракциям ГН и ГО в разной степени удобны, как и разным билдам. Я написал, что лучше всего было бы каждой фракции что-то дать, пропорционально, но такого не будет. И с точки зрения программирования админы не будут тратить на это время, и с точки зрения идей игры - одни фракции круче в лесу, другие в пвп, третьи в ивентах.
Мне вот, например, чисто эстетически нравится, что одни рекорды в ГО у магов, другие у эльфов, третьи еще у кого-то, в зависимости от типов мобов. И нет никакого желания, чтобы все строчки рейтинга охотников заполонила одна раса)
Теоретически с точки зрения игры мне пофиг. Практически, есть много факторов. Да, кач антиумки станет не намного, но легче. Да, я самовлюбленно хочу такие же удобства смены билда для мага, и даже альтруистично для вара (чтобы тоже было больше простора в ГО-билдах тогда уж). Да, я не хочу, чтобы на тех же лоу левелах очки го и гн набивались другими фракциями быстрее, чем магами (игра - она не только на 14-16 левелах есть).
И самое ГЛАВНОЕ, я очень настороженно отношусь к политике. И в свете последних событий, уверен на 95%, что если эта тема таки не умрет, то после
маги имеют огромную плюшку в ГН, я могу как валить монстров так и пинать набеги без напряга, да ГО у меня потолки
последует отнюдь не Усиление магии (хаоса, тьмы и природы) в PvE боях, а кое-что практически пртивоположное.
P.S. Ах да, еще я консерватор. На каждый новый ивент есть традиция безуспешного выбивания эльфами нового крита и магами усиленного урона по мобам. Опять же, на 95% уверен, что если идея будет принята, то в ивентах урон не увеличат, а аргументов для нытья у магов уже не останется =) | последует отнюдь не Усиление магии (хаоса, тьмы и природы) в PvE боях, а кое-что практически пртивоположное.
в данной теме для себя я ни чего не преследую, тут чистый альтруизм!!! Не ищите выгоду там где ее нет, если вы такие это не значит что все такие же, и ищут выгоду везде для себя. | для Циркач:
О чем Вы вообще? Вы здорово читаете то, чего не писалось и нет. Хорошо, переформулирую доступно:
последует отнюдь не Усиление магии (хаоса, тьмы и природы) в PvE боях, а кое-что практически пртивоположное.
Наверху оценят, как маги уверены, что у них есть огромная плюшка и быстренько ее порежут, это же не фракционное умение, как дали, так и забрали. И другие порадуются, и магам стыдно не будет за такое несправедливое "превосходство" в ГН. Удачи в чистом безвыгодном альтруизме! | для Циркач:
не надо в лесу ничего усиливать кроме хаоса я вот например не хочу чтобы мою умку нахаляву качали | Наверху оценят, как маги уверены, что у них есть огромная плюшка и быстренько ее порежут, это же не фракционное умение, как дали, так и забрали. И другие порадуются, и магам стыдно не будет за такое несправедливое "превосходство" в ГН. Удачи в чистом безвыгодном альтруизме!
ну у нас в игре всегда лучше резануть серпом по яйцам, при предложении пришить руку. Вообще желание простое разнообразие в игре. Вввели ГТ а там все одними билдами гоняют? а почему а потому что другим тебе лиюо пызырек пить либо пол дня боев ждать. а пока ты ждешь другие качаются.
Ладно бы это как то влияло на баланс или еще что то, а это ни как не влияет на механику игры и баланс.
1 стат на хаях это ничто, я могу об этом смело судить. 41 у тебя атака или 42 это без собой разницы.
Но ведь люди ловят разный фан.
Я вот днем не могу сидеть в ПвП тк работа и это проблематично зато ПвЕ в мое распоряжении. Мне нравятся ГН и я там могу спокойно сидеть, одел маг фулл вечером и я могу играть там. Но стоит мне сменить замок и я никто. а может я хочу погонять ТЭ-хаосником или эльфом природником. Ну в ПвП я допустим смогу игратьи то спорно,а ведь в ПвЕ я мясо, один большой кусок мяса, меня тупо запинывают. | для Упыръ:
ну по сути ты ведь качаешь умку мага на халяву тогда.
Ну и пойми было бы желание, а способ прокачать анти найдется. | для Циркач:
Ну и пойми было бы желание, а способ прокачать анти найдется.
угу способ то найдеться но выше 5 отобьет желание качать | угу способ то найдеться но выше 5 отобьет желание качать
без проблем качается 5+ ну и 6-7 бывает нормой. | ТЭ может зарезать 30к крестьян или гобов без напряга в минОА воинским билдом
Давно пора "отбалансить" ПвЕ | для Циркач:
без проблем качается 5+ ну и 6-7 бывает нормой.
Ну покачай некра в лес пойдешь умирать или КСЗС умка 0-6 по часу будешь ждать с введением ГТ?
ну есть еще способ зайти в нормальную группу и подставить напарников |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14К списку тем
|