Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:55
1052
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14

АвторЧаВо. С вопросами СЮДА! =)
200
когда 3я умелка у тебя будет тогда будет 20 - 20 =Р
Вы услышали крик Скелеты (96 шт), обернувшись, Вы видите - они охраняют 100 золота. Раньше щелкнув на слове скелеты можно было посмотреть его характеристики, а теперь такого нет. Почему?
дык и раньше вроде небыло...
203 короткий период было
некоторое время отсутствовал, не застал(
у меня построены тренировочные залы, и как теперь воспользоваться основным умением рыцаря - тренировка ?
206. иди в набор армии. Там народу теперь чуть побольше.
Есть ли смысл менять фракцию и отстраивать улучшения замка для каждой из них. Т.е. играю в исключительно за рыцаря -> меняю фракцию на эльфа прокачиваю его малясь + замок отстраиваю -> меняю фракцию на рыцаря - Рыцарь что-нибудь полезное приобретет? :)
28. Рыцарь приобретёт уменьшение урона от эльфов равное 3*умелку эльфа%
208 да и, имхо, интересней так, поиграть за каждую расу) я тоже все городе отстраиваю)
КАК РАБОТАЮТ ТРЕНИРОВОЧНЫЕ ЗАЛЫ?
ап
211 чем больше у тебя умелка рыцаря, тем больше юнитов ты можешь сделать
Часто спрашивают, что дает эльфийское увеличение инициативы на 3%, значит ли это, что 3% вероятности (30%, кто на что горазд))) это вероятность того, что инициатива в следующий ход будет считаться как 11 (если базовая 10). Так вот, ничего подобного, это значит, что инициатива станет на 3% больше, т.е. при ходе двух юнитов с одинаковой инициативой (10), первым совершит ход тот, у которого она больше (т.е. обладатель тех самых +3%, ведь инициатива станет уже не 10, а 10,3, что > 10).
Не путайте со случайным "разбросом" инициативы в первом ходу.
Кто еще не вкурсе, что есть инициатива и как на нее влияют различные модификаторы (пропуск хода, ожидание хода, артефакты)вам сюда:
http://heroes.ag.ru/heroes5/battles/
Вопрос про кланы: а со счета член клана может снимать деньги?..вообще такая возможность существует, если ему главой клана открыта такая возможность, или ее в принципе нет?
извини что так сумбурно все
215 класть и снимать деньги со счета клана может только управляющий кланом
216
спасибо )
Получил четвертій уровень. Надо распределить куда-то 1 балл. Я маг - в атаку или защиту, вроде как неположено. А мана долго восстанавливается. Куда же потратить нажитое непосильным трудом?
Блин, и почему когда я помогаю охотнику ему достается вся умелка опыт и деньги, а мне - 0?
218. Имхо, но 30 маны магу достаточно, имеет смысл остальные единички статов вкладывать в силу магии. Эффект свиду мал, всего 4 ед урона, но именно они в ход убивают 3-его лучника людей (3*7=21 хит) даже с 3-ей умелкой мага, а 1-3 умелки мага для эльфа - и с выстрела умирает уже не 2, а всего 1 эльф, поэтому и тут полезны эти 4 единицы урона. Иметь много кастов конечно гуд, но хороша ложка к обеду... пока 40-50 маны выстрелишь, это уже будет выглядеть как жест отчаяния, а не тактический ход))
Некру, с появлением Вампиров тоже важно воскрешать как можно реже, чтобы не ослаблять вампира. 120 хитов - 4 вампа, а 135 - уже 5. дальше - больше)
Однако, 4 ед. в знаниях ускоряют процесс регенирации маны на 20%.. так что сам решай, что важнее.
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM