Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:35
3908
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14

Автор[News] Подземелья без драконов
получается, что админу выгодно делать плохие ивенты. ого

Получается да. Только такой евент должен быть плохим по балансу, но интересным по контенту.

А лучше интересным по контенту но сложным по балансу для игры на ТОП?

Почти одно и то же - но есть нюанс :)


для Korvin Fikys: Вот смотри, чтоб сделать КВ актуальными и интересными - не надо много кодить, надо сесть, подумать и проработать систему КВ, чтоб было за что сражаться
Интересно за сколько времени справилась бы хорошая иишка с этими задачами
особенно с учётом того что ни одна из этих задач не лезет в игровые механики и затрагивает ТОЛЬКО интерфейс
для Вещий-Олег:
А ты хорош)
А он хорош
Почти одно и то же - но есть нюанс :)

нет никакого нюанса
если бы ты прошел на топ 1, то не переигрывал бы и не донатил на это
Бесит, что после таких мини ивентов, сунут какие-то деревни, честь или пиратов с пещерами или порталом,
Даже последний кбо ивент не дотягивает по интересу, с этими миниками. Когда за бабой ягой охотились, смогли же родить карту с изменением ландшафта. Было реально интересно.
Честно, лучше бы не было этих миников. Так бы дальше прозябали и не знали, что могут лучше.
Желаю, чтобы муравью отдали на откуп один полноценный сюжетный ивент. А с другой стороны не желаю. Иначе всё последуещее будет пресным тестом.
для Korvin Fikys: ой, я попросил Админа сделать части имперских артов собираемые по кнопке.

т.е. есть 101 часть, они не собираются в арт, а остаются частями, пока сам не нажмешь кнопку собрать - кодить там 15 минут от силы, попросил давно уже - угадай что админ положил на меня и мою просьбу? :)
если бы ты прошел на топ 1, то не переигрывал бы и не донатил на это

Та ладно, как много интересного я узнаю о себе на форуме :)

Кстати когда мне вдруг захотелось, ну прям зачесалось взять ТОП-1 и была возможность, я таки реализовал это, но через переигровку :)))))
для Steff:
Вот смотри, чтоб сделать КВ актуальными и интересными - не надо много кодить, надо сесть, подумать и проработать систему КВ, чтоб было за что сражаться
отличный пример песочницы

играл в игру, там пара разрабов, редкие апдейты, все дела
при этом каждые две недели разрабы тчитывались что делают даже если патча при этом не выходит
так вот, там была механика, что ты при поражении терял вещи, найденные за заход между выходом из хаба и поражением и мог пойти и подобрать их в течении 24 часов, так вот, казалось бы что в этой механике такого?
да то, что не подобранные вещи не просто исчезали, а приклеивались к монстрам в локации и могли быть с довольно низким шансом найдены другими игроками во время сражения с монстрами
и отсюда вытекло то, что я и ещё несколько игроков во время больших перерывов между обновами шли, фармили всякие прикольные штучки, а потом убивались в локациях новичков, тем самым "закапывая" им подарки
это не какое-то предложение по вводу сюда, это просто пример механики, которая позволяет игрокам самим себе придумывать развлечение в игре, пока админ что-то делает, а не получать баны за попытки провести конкурсы

у нас есть механики "развлеки себя сам"?
но через переигровку

через Эрика.
у нас есть механики "развлеки себя сам"? Рулетка :(
И форум, где запретили проводить розыгрыши по пьяне :(
и отсюда вытекло то, что я и ещё несколько игроков во время больших перерывов между обновами шли, фармили всякие прикольные штучки, а потом убивались в локациях новичков, тем самым "закапывая" им подарки
Прикольно) И в то же время, если ваша игровая механика выглядит как "убейтесь об моба", это довольно грустно.
через Эрика.

Через переигровку, через дополнительный донат, через ват-сап, через трезвление, через Эрика - это все в данном случае инструменты.

А по факту, был фан первой попытки, и взятие ТОП-1 во второй.
для red-ant:
ну достаточно было просто не подлечиваться по ходу фарма, как раз выходило что ты и убиваешься быстро и сундуки закапываешь не прям совсем жирные
для red-ant:
Убеди, пожалуйста, админа, что истощение в таком режиме не нужно
у нас есть механики "развлеки себя сам"?

Но у нас есть просто механики.
)
А по факту, был фан первой попытки, и взятие ТОП-1 во второй., когда тебе полностью говорил, что делать Эрик.
А что народ жалуется на бой с гарпии? Он же лёгкий даже не основной умкой берётся

https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1654785365
для Liat: Но это же было не в первой попытке моей, верно? :)

Ты же утверждаешь, что раз я захотел ТОП-1, то это должна была быть 1 попытка :)
для NightScorpion98:
Убеди, пожалуйста, админа, что истощение в таком режиме не нужно
Надо ещё посмотреть, как это повлияет на балансировку. Сейчас и у балансирующего бота, и у игрока же она есть. Подумаю. Я так понимаю, боевое истощение в основном проблема для некров)
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM