| Автор | [Update] 24-25 лвл | 
|---|
			
| Ещё сделать надо что то типо цитадели и форта назову это оплот Стены оплота обеспечивают дополнительную защиту вашему городу припрост существ увеличен на 75%
 
 Строим его на 24 лвл стоимость его 500 000 либо 2 миллиона
 
 Ну и последнняя крышка в уходящий год это Божественный тлен
 
 Стены Божественного тлена дают городу максимальный прирост стоимость его 5 миллионов прирост 100% будет доступен на 30 лвл как иап 8 существа на 3 уровень стоимостью 500 брюлей на 30 лвл и ни как раньше
 | 
| Какие 8 существа,когда ячеек даже 7,совсем упоротый? | 
| Ги играл там 9 ячеек я видел ау типо церберы и воскрешалки это уже скок | 
| Ну и последнняя крышка в уходящий год это Божественный тлен Буква т это опечатка, да? Там должна была быть буква ч, да?
 | 
| 8) Гном *Азиера* большая Девшука с бородой на 6 клеток с клешнями похожий на ктулху из пиратов, но она сможет создавать разветвления на 3 клетки чтобы через них никто пройти не мог, и эффект будет на 5 ходов хп у разветвления будет по 300 на каждую клетку она будет забирать часть стрелкового урона часть маг-кого и за весь бой только 2 раза она может вызвать это разветвление | 
| для FENIX_TRINITI: А при чем тут ги? В обычных боях 7 ячеек
 | 
| А нахрена? | 
| для Gnum2: Если в Ги есть значит когда то 8 существа появятся такие как покемон которого как тыкву выращивать надо на по стоянку либо уже которые есть недавно ивенты были с ними или эти которых я предложил
 | 
| 5шм и ещё форты на бумаге звучит хорошо,но на деле будет полный треш где один т7 юнит будет унижать всех мидл и около хаев | 
| А если еще ребаланс фракциональных мелок сделать, привязать так как они уже есть, но изменить реально логичною систему и так более будет в балансе 1 умела +1 защита отрядам
 2 умела +1 нападение отрядам
 3 умела +1% инициативы отрядам
 4 умела +1 нападение, +1 защита отрядам
 5 умела +1 нападение, +1% инициативы отрядам
 6 умела +1 нападение, +1 защита отрядам +1% инициативы отрядам
 7 умела даст новый толчек в умелках +1 знаний
 8 умела +1 колдовства
 9 умела +1 знаний и +1 колдовства грубо говоря чтобы появлялись новые билды с пол тычка.
 10 умела +2 защиты отрядам
 11 умела +2 нападения отрядам
 12 умела +2% инициативы отрядам
 13 умела +2 нападения, +2 защита отрядам
 14 умела +2 нападения, +2 инициатива отрядам
 15 умела +2 нападение, +2 защита отрядам +2% инициативы отрядам
 | 
| Вот все постройки на, что то влияют, где то прирост, где то новая школа даже сейчас есть доп пристройки дающие больше места, если как бы все отстроишь, а как же с кузницей дела идут может сделать если есть 10 построек кузнеца - к примеру сделать ускорение ремонта на 10% вроде, как норм и не слишком, как то внебаллансно когда будет 11 фракций то на 11 проц ускорение ремонта по времени как то так) 
 С крафтом также 10 проц ускор если 10 фракций построена кузня а можно ещё по уровням кухню раскидать 1 уровень кузни стоит 5000 и 5 руды и 6 уровень, второй уровень кузни 18 уровень нужно 50тыс и 60 руды и 60 дерева это если у всех построить уже будет всего 20 проц ускор и крафта и кузни и последняя 3 уровень кузни нужно построить на 54 уровне за 500к и 600 каждого реса либо на 27 уровне за 1000 брилов в итоге скорость крафта и рема в кухне всего будет 30 проц
 
 Рынок увеличивает за каждый отстроеный рынок на фракции, шанс 10 проц поставить еще 1 арт в день тоесть 10 фракций равно 1 арт дополнительный в день не читерно и в баллансе
 | 
| для FENIX_TRINITI: Минус жесткий.
 | 
| для FENIX_TRINITI: прими таблетку дед
 | 
| К предложению о ребалансе статов от умелки конечно же. У меня есть предложение получше. 
 13 умела +1% инициатива отрядам
 14 умела +1% инициатива отрядам
 
 Вот такой ребаланс для игры подойдет.
 | 
| К предложению о ребалансе статов от умелки конечно же. У меня есть предложение получше. 
 13 умела +1% инициатива вражеским отрядам
 14 умела +1% инициатива вражеским отрядам
 
 Вот такой ребаланс для игры подойдет.
 
 + ))
 | 
| Ну и гильдии апнем тогда сразу 
 Про 15 умелу добавить даёт навык подглядеть любой бой расстановку ну кроме ивента и турнира какого нить
 
 ГО с 12 го открыть рынок существ даже пусть на авто помощь в боях го и гн к примеру а то бывает зайдут к тебе и сливают обидно) с 10 го 3 цели открыть 16 го выдать 2 нападения
 
 Гр с 8 гр выдать две кирки это шанс устроиться на работу дважды шанс 1 к 100 приятность может фартанет с 16 гр шанс 1 к 50 с 20 гр дать возможность устроиться на любой район не зависимо где находишься ну где есть свободные места ну типо бонус к пенсии
 
 Гкар 10 дать на прстоянку бесплатно 1 карту с 20 лв 2 карты с 25 лвл можно получить утпоенное количество очков при победе
 
 ГВ недавно создавал тему надо звезды делать кароч 10 гв даёт 1 скорость зелье выпиваешь раз в неделю дают можно выпить раз называется зелье качка выпил получил 10 атаки 10 защ 1 иня 1 скорость 20 гв 2 зелья в неделю ну продать купить зелье нельзя привязать зелье по таймауту более двух взять нельзя при условии 1 зелье для 10 гв 2 зелья для 20 лвл
 | 
| Гн дать 5 наёмных боев в день без накопления разделить между 3 героями создатель боя за 1 Гн получит 0.5 гн без прироста и 2 героя получат помогающих по 0,25 фишка помогающих так же не более 5 боев в день Фишка ввод навыка данного с 10 гн помощник не должен быть меньше чем на 1 уровень или два разницы тоесть чтоб нельзя было 10 гн человек чтоб позвал 1 гн чтобы тот уйму очков получил не ударит по балланс интересно будет лупасить армию к примеру в троем круто
 Ещё на 16 гн ввести новый элемент называться будет сласть типо гора сладкое че-то и блестящее фишка его в том что при использовании даёт двухкратное ускорение установки крафта цена его будет на рынке не дешевле 60к или 120к примерно
 
 Гт 6 Гт шанс поднять арт когда заходишь каждый новый день в игру шанс 1 к 3 арт на 20 прочки только по уровню персонажа
 Гт 12 шанс 1 к 2
 Гт 24 тупо выдать каждый день 1 арт 20 прочка ну тупо без передачи без ремонта
 
 Гс 10 даёт +3новых задания и шанс удалённых очков шанс 1 к 10
 | 
| Ги 1 добавить шанс получить наник в любом бою при апе Ги шанс 1 к 9 
 Ги 2 шанс 1 к 7
 
 Ги 3 шанс 1 к 5
 
 Ги 5 шанс 1 к 2 тоесть 59 на 59 что в каждом бое будет падать миник
 Ги 10 шанс выпала миник каждый бой и только на ту фракцию которой играешь в бою и победил
 
 Гл расписать увеличение вероятностей к примеру 1 к 100 чтобы был такой то такой ап существа обычные редкие и так далее плюс добавить на 13 и 14 гл замену там мифики должны быть сами считаем до 5 гл были редкие считаем 5 штук
 Далее до 9 у нас 4 очень редких
 Далее судя по фишке легенда 3 лвл с 13 по логике должны быть мифики ну и с 13 надо 1 ини
 С 15 гл дать корабль на ивент по выращиванию существа существо для поиска существ по карте на корабле перевозка на остров в храм замка и обмен покупка улучшение
 | 
| Супер, теперь и 23 стал балансным бу, можно апаться) | 
| Ну и последнняя крышка в уходящий год это Божественный тлен Буква т это опечатка, да? Там должна была быть буква ч, да? что есть божесчвенный тлен
 |