Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:08
1086
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12

Автор250=500 или лидер не по правилам?
Мнения безклановых разделились, но этого и стоило ожидать-ведь им в большей степени все равно.
Мнение же боевых кланов явно не на стороне так называемых "Наемников".
Даже если адм ничего не поправит, даже если эта тактика поможет кланам выбиться в лидеры, даже если все повернутся к ним спиной, давайте закончим войну быстрее=)
для nlo2:
ты никогда со своей колокольни Крега не переплюнешь, если он на игру не забъет на года полтора и более. И таких почти весь топ, догнать с лоу лвла очень сложно по умеле почти анриал.
догнать с лоу лвла очень сложно по умеле почти анриал.
ты надеюсь не забыл почему они не смогут догнать?)) Если забыл, то я могу напомнить)))))
давайте закончим войну быстрее=)
не надо. =)

я до сих пор 100 боев не провел.
я до сих пор 100 боев не провел.
у меня только 70))) ты представляешь, сколько война должна продлиться, чтобы я 100 боев провел?)))
KH9I3b

На мой взгляд, сама постановка вопроса не очень верна :)

27 насчитаных Вами переходов Титанов - это смех в сравнении с 3 неделями войны.

Авот с остальными 3-мя кланами не все ясно :)

Эльфиус - 200 переходов, НО, переходов не наймов, а членов клана, которых было 600 человек на момент введения БК.

Корона и Орда - многие ли обратили внимание на приписку у членов кланов "на время войны", особенно в первые дни боевых действий? И вспомните численость этих кланов до введения БК.

Так что чья игра/победа грязнее тут еще БАААЛЬШОЙ вопрос :)

Спасибо за внимание.
для Scorp78:
хмм те у кого было так написано- жители провинции и те кто не оплатил вступление-- вроде так
для Ragu:
а у нас все Эльфиусы все 600-ен=) и не провинция и не академия.

Тут скорее админы предусмотрели ротацию, ибо никогда простым кланом не победить клан хаев, ни при каких условиях, 250 хаев всегда круче 250 середнячков, хоть разбейся придел ограничивает мидл кланы, и приходится брать не качеством а количеством, но количество не халявное а 5к за брата. Хотя могу ошибаться, Ну а как еще матриксы например смогу воевать против 39? на вскидку беру. Никак, тут Орды и 39 хватит чтобы все кланы победить и земли отобрать, значит надо числом задавать но с ограничением это нереально=) поэтому есть ротации за 5к. Во как=)
Ragu

Ну это я не в курсе, может и так, я говорю что видел :)
для Skilord:
ну это если сектора за очки даются... а если за чистые победы то как раз нету разницы между лвлами...

кстати клан хаев должен быть сильнее клана лоу- чтобы народ качался...(это админам выгоднее)

но вообще у меня тут возникло предложение для админов- надо все 4 топ клана наградить рарами одинаково... это будет справедливо...
особенно радует мнение Эльфиуса.
Админы ввели ограничение на 250 человек? а нам плевать. Мы жили своей песочницей в 600 человек и дальше будем жить.
для KoNniK:
Ты знаешь зачем ввели на 250 человек? нет, зачем пожняли до 5к? может затем чтобы небыло 500 человек одновременно, а было лишь 250, но ротацию предусмотрели дорогую.
Нам плевать, пока не запрещено ни програмно ни правилами, делать можно. Разве я не прав? абсолютно нормальная практика, если её допустили, может так не задумано на будущее, но сейчас допустили.
Вы знаете...

После прочтения статьи и топика у меня, прежде всего, возникло глубокое чувство сожаления оттого, что многие достойные и уважаемые игроки, известные всему обществу ГВД, в ходе войны-event'а с гномами успели перессориться и переругаться между собой настолько, что ныне едва ли не друг с другом на ножах. Я, конечно, понимаю, что администрация рассматривает клановые войны как один из главных механизмов развития проекта в будушем, но стоит ли былым друзьям и соратникам настолько быстро подстраиваться под эту модель? Что проект выиграет из сложившейся в настоящую минуту конфликтной ситуации? Грызню на форуме, в которую постепенно втянутся и меньшие кланы, и фрилансеры-одиночки? Не думаю, что это то, к чему стоит стремиться.

В данной ситуации нет правых и виноватых. И, хотя нельзя не симпатизировать кланам, которые малым (или не очень малым) постоянным составом стойко боролись с гномами-захватчиками и не спали ночами, отстаивая сектора (а симпатия общественности будет в ЛЮБОМ случае на вашей стороне, и это справедливо!), в то же время обвинить, к примеру, Эльфиус в нечестной игре нельзя, и вот почему:

Эльфиус - 200 переходов, НО, переходов не наймов, а членов клана, которых было 600 человек на момент введения БК.

Пусть не 600, но 450-500 было точно. Что правда, то правда, и если ограничение на ввод-вывод "резерва" и ротациями между БК и их "кланами-фундаментами" установлено не было, обвинять Эльфиус и вовсе нечем.
KoNniK

Именно так :) Ограничивать нужно было сразу, либо сразу программно ограничивать вступление в БК по времени для персонажа, ну скажем 1 раз в неделю/месяц.
*не в чем :)
Merciless

Было 547 или 574 вроде.
2 Skilord
нужна только умела своей фраки и антиумела его боевой, арты легко берутся в аренду на 1...1000 боев, былиб руки коды вводить.
и уровень, что уже скоро с этими войнами...
все
216
Это уже не имеет значения, главное - что это были члены клана. В данном случае проблема вся оттого, что это не предусмотрели, и к следующему ивенту-войне я предлагаю закрыть возможность НАБИРАТЬ В БК ИГРОКОВ на время войны. Ларчик просто открывался.

Допустим, за 3 дня до войны дается время кланам на подготовку. В эти три (4, 5, неделя) кланы РЕШАЮТ, кого вводить в состав БК, брать или не брать "наемников", кто in, а кто out, и все. А во время боевых действий \ кланваров приемы в БК невозможны технически. Так и не будет подобных прецедентов.
218 проще ограничить переход игрокам раз в 3 дня менять клан.
219
Тоже вариант. В принципе, какой из них лучше, можно было бы решить чем-то вроде советом глав БК, или вовсе положить это на мудрые плечи администрации. Главное - это то, что из каждой проблемы есть выход, и если бы не было просчетов, проект бы не развивался в лучшую сторону:)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM