Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:10
1635
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторRisen 2
В Готике зато было сразу несколько новинок.
Впервые персонажи не стояли столбом на одном месте день и ночь.
Впервые мир был почти бесшовным и полностью в 3д, по крайней мере не было загрузок при входе в каждый домик.
Впервые была полная озвучка всех диалогов, в том числе реплик главного героя.
Всё это придавало необычайную живость окружающему миру, в отличие от изометрических игр, где рулили микроменеджмент и возня с цифрами.
для Akron:
не спорю
Но все же БГ обычно ассоциируют с прорывом в РПГ-индустрии. Называть ее просто очередной РПГ-шкой в D&D-сеттинге не совсем правильно)
201, а еще благодаря Готике 2 - в 11-ом классе я защитил творческую работу на тему "основание средневековых городов". Рассказывал минут 20 про устройство средневекового города директрисе в ответ на ее вопрос :3.
для Balmung:
Она и есть очередная РПГ-шка в D&D-сеттинге. Может более качественная, чем другие, но ничего особо революционного там не было, скорее там собрали и удачно реализовали старые идеи. Тоже конечно достижение, но не прорыв, а скорее закономерное развитие. А вот Готика действительно появилась на пустом месте и сразу показала, что хорошая ГПР-шка не обязательно должна содержать 20 классов с подклассами, целую толпу всяких чудиков в дополнение к главному герою, и руководство на 200 страниц, без которого никогда не разберёшься, что значит 1d8 в описании какой-нибудь железки. Конечно, ни по объёму, ни по качеству исполнения Готика и рядом не валялась, но это действительно был прорыв
Все, прошел.
Концовка так себе, не очень понравилась, босс ничем не примечательный, да и можно было бы и запилить какой-нить грандиозный ролик, но, как было сказано в Bloodlines в разговоре с гадалкой:
-Я смогу победить?
-Это не важно, ты уже купил игру.
ДЛЦ вообще бестолковые и короткие. "Остров бурь" так и не допрошел, видимо - баг. Посетил все острова и убил гаргулий, но какой-то из них не засчитался, видимо. У кого бага не было, расскажите, что дальше.
Впрочем, это фастфуд для западного геймера, не покупай они за свои кровные всякую хрень вроде бонусных костюмов или читерского оружия в начале игры, это уже давно бы изжило себя. Хотя, мне пофиг, я с трэкера скачал все и доволен.
В целом, конечно, еще нахожусь под впечатлением от игры, но восьмерочку я бы ей поставил. С учетом того, что Готика 1 заслуживает 9, а Готика 2 - все 10 по моей личной шкале)
С первым Ризеном сравнивать сложно, все ж тот был ближе к Готике. Да и нелинейность поначалу была заметная. Но все ж вторая половина там слита, а тут вродь норм. Да и персонажи во второй части запоминающиеся, местами есть оригинальные квесты и неплохой юмор, да и в целом разнообразия больше.
Большой минус, что тут почти нечего перепроходить. Уверен же, как-нить захочется еще раз поиграть в уже пропатченную и доработанную версию.
Если выйдет третья часть - буду играть однозначно, это, конечно, не Готика, но тоже очень даже неплохая серия, ничего похожего никто не выпускает.
А пока ждём-с Дьяблу)
Ну и прокачка:
10 мечи
4 огнестрелы
8 выносливость
9 ловкость
9 вуду

Вуду можно было и не качать так, все равно воспользовался лишь пару раз, а качество зелий с постоянным эффектом выше чем +2 у меня не поднималось при максимуме зельеварения, куче амулетов и увеличивающем скилл зелье (в сумме скилл был на уровне 150), так что 4 вуду (или сколько там) для варки зелий более чем достаточно. Единственное - скорее всего, есть эксплойт, позволяющий по нарастающей увеличивать эффективность зелья алхимии. Но даже так с вуду 9 и без зелий временные эффекты были +40 к мечам и т.д., что очень помогало в сложных битвах. Да, одно из 5 перманентных зелий забаговано (на ловкость), и рецепт еще одного я не нашел, да и не искал.

Мастер-мечник после взятия последнего квеста перестает учить, баг. Пока бегал ДЛЦ выполнял, прокачал мечи до 10, вернулся, а тут хрен.

Пистолетами пользовался до появления попугая (ловкость-8), мушкеты в руках почти что не держал.

Выносливость полезна, 8 над как минимум - чтоб увеличить максимум здоровья и получить хорошие резисты, а то есть мобы, которые будут за 2 быстрых удара убивать на харде.

Ну и ловкость - самый полезный скилл, который качал сразу (тем самым усложняя себе жизнь в начале игры). Зато начиная с 4 острова уже никуда не надо было возвращаться, чтоб сундук открыть/НПС обокрасть.
для Balmung:

Гаргулий не на всех островах надо убивать, на некоторые просто надо приплыть, поговорить с элдриком, он те скажет, что там никого нет и засчитает очищение острова.
А пока ждём-с Дьяблу)
угу ждёмс...только не уверен что мой инет её потянет.
Гаргулий не на всех островах надо убивать, на некоторые просто надо приплыть, поговорить с элдриком, он те скажет, что там никого нет и засчитает очищение острова.
Эт я в курсе. Но где-то что-то не засчиталось.
Risen стоит прикупить на выходные поиграть, или это тупая трата денег?
Risen стоит прикупить на выходные поиграть, или это тупая трата денег?
Кому как.

Что-то попробовал я Готику 3, часа 4 поиграл - фу, гадость. В геймпленом/атмосферном плане ничего общего с 1-2 частью и ризенами. Даже к ТЕСам она ближе. Точнее, жалким подобием их и является. Думаю, если из Обливиона убрать режим от первого лица, зачетные квесты заменить чем-то вроде "Убей 10 волков", однообразными полями и лесами закопипастить все интересные локации, а также оставить режим графики "Средний", то получится как раз что-то вроде 3-й Готики.
Можно ли найти такой же камзол как у Кёртиса? Если что, то Кёртис этот пират, который стоит у входа в пивнушку в пиратском логове. Лысый и с бородой.
Какие вообще самые крутые доспехи по прочности?
У меня камзол +20 к прочной коже/броне и сапоги с шапкой по +5/+5 каждая
+213
Заценил в инете. Да, это самая прочная одежда. Еще штаны +3/+3

Т.е. в итоге одеждой максимум можно набрать "прочной кожи" 33 и "брони" 33
для Йопсель:
Странно, я шмотку специально не искал - и у мну штаны +4/+4
для WarpWarrior:

По-моему он в черный плащ одет. На Кальдере купить можно.
для Balmung:
А как штаны называются и что за описание у них?

У меня тут проблема на острове мертвых. Нашел война, вора и охотника. Взял у них все, а ведьма молчит. У меня была продана шляпа Серебряной Бороды, ездил ее выкупал, но сейчас при мне. И все равно ведьма говорит - ты знаешь, что тебе делать...
для Йопсель:
Штаны из парусины вроде, больше ничего не дают.
То, что шляпа продается - имхо баг. В любом случае, если сможешь пройти это место - оставь ее, пригодится)
Я там все подземелье зачистил - и в итоге все при мне оказалось. Мб там что-то не по квесту получить, а поднять надо, хз. Ну или в выкупленной шляпе дело.
для Balmung:
У меня из парусины просто +3/0 дают. А темные штаны +3/+3
Стронно, что у тебя +4/+4
Необходимые предметы:

Белый Алмаз
Копье воина
Через зверя-мертвяка

У тебя все это есть? Копье вроде как самое обычное индейское Оо
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM