Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:50
3922
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14

Авторс чего началась инфляция?
50 тысяч игроков с 1 ГР, устроившись в день всего 5 раз на зарплату 160 золотых, за сутки «введут» в игру 40 млн. Это абсолютный минимум, т.к. игроков входит больше, большинство устраиваются чаще , гр у многих далеко не первая , и работают не все в столице на добыче. Т.е. расходы на всех «чиновников от игры» в месяц меньше раз так в 40, чем ввод золота в день одной ГР. Любое государство может позавидовать:)

Если же вопрос стоит «почему они такие сякие просто так получают деньги, а я такой хороший нет», то это банальная зависть. 200 тысяч разделить на 2500 = 80 баксов. Завидовать месячной максимальной зарплате в 80 долларов, причем не просто так, а за работу, пусть не особо сложную и даже приятную, но ра-бо-ту? Оригинально….
P/s/ Никакого прогиба, обычная логика.
P/s/P/s про 40 раз загнул, раз так 10, на любом случае гораздо меньше 1% в месяц.
для Art_Beerof:
Образ все-таки берется не для стата, а для выпендрежа

Именно. И это стоит поддерживать, ибо кому плевать, тот от этого не потеряет, а кому понравится - пойдёт и купит такой же.

И да, в нашей игре, как и во всякой долгой игре, логичен бы был прямой перевод денег во время

Да, логичен. Но его тоже следует вводить осторожно. Не задирать цены до 1 $ за 15 мин.ожидания но и не раздавать за 3 коп.

И да, все же в курсе, что баланс делается под ранние апы?)

А вот это очень интересная информация. Если она достоверна, то из нас качают реал)) Мы получили неопровержимое доказательство)))
инфляции как таковой нету :)
тему крыть...
для BadGun159:
Вы мне всегда казались разумным человеком... А предлагаете какой-то нереально-утопический мир... Голдовую цепку на шею могут себе позволить многие. А вот вешают... наименее воспитанные. Это я не про Персональные Образы, а про особые знаки элитарности не имеющие никакого влияния на скорости прокачки, боевых эффектах, или игровом процессе для реальщика и не реальщика. Тогда проект разорится через пару недель. Такова уж природа человека. Может мы и найдем сотню игроков, готовых выложить какие-то деньги за декоративные принадлежности для БК, так ведь купят они их один раз... а дальше!?
для BadGun159:
Если она достоверна, то из нас качают реал брюли можно купить за золото, дорого но можно, а то что админы не успевают за роботами так и есть, альты планировали ввести ещё с 14 уровня, у нас в топе игроки уже 18-19 уровня, а баланс ещё и 14 не коснулся. Единственный выход затянуть игровой процесс, это или порезка или придумать запредельные цифры, но даже они скоро будут достигнуты. Год назад ввели 12 умку - все говорили это фантастика. Как оказалось Нолди почти за год набил её.
Предлагаю на предприятиях установить максимум зарплаты - 50 золота. И ввести ма-аленький (0.01*ГР) процент выпадания производящего ресурса. И инфляция сократиться и игроки работать будут исключительно в надежде на халяву.
да и так всё понятно на счёт реала, просто денюжку тоже очется рано или поздно, так что тут без комментов... а так играю да играю, в помощь проекту купил церов, потом куплю ПГВ, там видно будет)
Практически всем модераторам придётся много работать.

Не оплачивать труд модераторов, у которых остаётся меньше времени на игру просто невозможно.
тоже очется *хочется))
у нас в топе игроки уже 18-19 уровня, а баланс ещё и 14 не коснулся. Единственный выход затянуть игровой процесс тут есть и другой выход..поздновато уже, но тем не менее как вариант..Я уже об этом говорил - достиг потолка опыта на уровне - стоп..ни умка, ни опыт, ни статы - не капают..тогда и не будет того что уровня ещё нет - а игроки на два вперёд есть..причём эту идею я озвучивал кажись ещё до ввода 15-го уровня..Сейчас выход такой - ввод 17-го, всех кто его достиг - туда, у кого уже планка взята по опыту - обрезать по эту планку..
для ii341:
Слова А предлагаете какой-то нереально-утопический мир и Тогда проект разорится через пару недель требуют конкретных цифр, которых у нас с вами нет. Есть только информация от администрации о том, что художник делает ровно столько работы, сколько может выполнить. Значит даже за 1000$ люди такие вещи покупают и покупать будут. Если появятся более дешёвые знаки отличия, то их тоже будут покупать, при том в намного бОльших количествах.

Но магазина за реал не будет, было сказано админом на соответствующий вопрос нашего собеседника. Поэтому, в данном случае вы являетесь бОльшим мечтателем, чем я))

так ведь купят они их один раз... а дальше!?
А дальше купят другие, которых в игре становится всё больше))

для Мирий:
Я понимаю, что админ сильно нагружен. Понимаю, что многое приходится переделывать и несколько раз править, вместо работы над новыми проектами. Поэтому не имею ничего против затягикания игрового процесса, если он не касается боёв. ГР без привязки к монитору в этом вопросе нивелирует все неудобства от многогодовых ожиданий.
Но я против коммерциализации проекта, проявляющейся в балансировке по реальщикам. 600 000 золотом за 5-й апп - это несколько дороговато для привязки к ним баланса на отдельно взятом БУ, не находите? А на 15-м снова копить 750 000 на 6-й апп? Без начального капитала и массы времени для торговли/аренды это очень не просто и очень утомительно.
для Евклид:
достиг потолка опыта на уровне - стоп..ни умка, ни опыт, ни статы - не капают
Вы правы в том, что уровни обгонять игровые возможности перестанут.
НО!
Хаи потеряют какой-либо стимул качаться, кроме фана от самих боёв.

Возможно это станет катастрофой для хая, ибо развиваться больше некуда и незачем.
Возможно это станет наивысшим благом для хая, ибо теперь можно полноценно воевать с !равными! по силе противниками, а не с искаженными статами и антиумками мутантами.

Думаю, надо открывать миниверсию ГВД, в которой будет упрощённая система раскачки (без гильдий и антиумки), несколько стандартных билдов и простейшая система восстановления фулла, и запустить её в соц.сети. Поиграв там, думаю, многие захотят псмотреть на прелести Старего Брата))
для BadGun159:
Я в реале, кроме всего прочего, занимаюсь управлением проектами и реорганизацией производственных процессов. Ну и прогнозами развития, тоже занимаюсь... Вот из этого опыта я и делаю прогнозы. За что реал берется, а за что - нет. На мой взгляд, сейчас главные статьи дохода - ранние апы + рулетка. И магазин у нас не за горами... Хотелось бы, чтобы он был введен помягче, а не когда обрежут все и накануне финансового краха в качестве соломинки. Только и всего.
А вообще, уже не раз говорилось, что приток новых игроков. никогда не игравших в оригинальную серию Героев (для привлечения которых, собственно, и затевались участия в Рунете) для меня лично, игру делает менее привлекательной. А что касается цифр... Ну, посмотрите текущие бои 6БУ и оцените число ранних апов. Пусть грубо ))) Но это уже неплохая информация к размышлению. Ну и актуальное число оригинальных образов можно у Art_Beerof точно узнать. И сопоставить с числом игроков )))
Хаи потеряют какой-либо стимул качаться, кроме фана от самих боёв ну некоторые - да, а многие (ИМХО) вздохнут с облегчением, достигнув потолка, и станут просто для фана играть ) Не кач в обязательном порядке - а чистый фан )

Возможно это станет катастрофой для хая, ибо развиваться больше некуда и незачем почему, поиграют для фана, пока достаточное для ввода нового уровня количество игроков не подтянется..а затем все боле мене ровные в возможностях ринутся в кач и бои на новом уровне ) Будет борьба за топ, а не грустный взгляд вверх на тех, кого уже никогда не догнать ) Ели бы так было с самого начала - роботов бы не было, были бы игроки которые сильнее других, но не так фатально )
для Евклид:
Очень здравая концепция. Опять же, не забываем про ГКартежников, которую неплохо бы продлить )))
для ii341:
Я не спорю, что ранние аппы на 6-м и 9-м БУ приносят в игру основной донат. Не спорю, что руля заставляет игроков покупать всё больше золота.
Я говорю о том, что это меняет игровой процесс в сторону принуждения к донату, потому что уже на 13-м без 5-го аппа в турнирах и ГТ делать нечего. А это не две недели игры, как на ранних уровнях. Это длительный промежуток времени.

С другой стороны, не возвышающие реальщика в боевом плане плюшки так же востребованы. Вы помните, сколько образов было в прошлом году, и сколько стало сейчас?
Я не говорю, что образы несут основной доход для администрации.
Я говорю о том, что эту ветку надо развивать для того, чтобы она НАЧАЛА нести основной доход администрации. Это и есть та самая роскошь, не нужная для боёв, по подчёркивающая статус владельца. Как золотой унитаз Садама Хусейна.
Если развернуть такую сеть подобных бонусов в полной мере (образ с +1 к стату, именной арт с +1% к урону или резисту, доп.слот для знамени клана с +1% к иньке), то реал потечёт намного интенсивнее, существенно не влияя на исход боя, в отличае от раннего аппа.

А гос.магазин за реал... Зачем? Кто мешает поменять брюль на золото и купить на рынке? Цены же, в отличие от ПГВ, установлены государством))
для Евклид:
Говорю же, ситуация двоякая, и рассмотрена можеть быть разными людьми по-разному. Либо это высшее благо, либо смерть и потеря интереса.
для ii341:
Ну и актуальное число оригинальных образов можно у Art_Beerof точно узнать
А я вам для этого зачем?)
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=18 - смотрите, узнавайте.
Точно могу сказать, что образы мой и Dukish-a ставились по цене в 500$, дальше, кажется, уже по 1к.
Не важно с чего началась, главное что деньги будут всегда увеличиваться, потому как люди комят своим тырканьем, чтоб насобирать толь на фул, толи на другие нужды, а выводить деньги правильно только благодаря ивентам(чтоб деньги=фану), а так урезать их насильственно неправильно. Да есть барыги которые лимонами крутят, но они тем самым жертвуют своим временем и если получают фан он поджидания лота дешевле чем рыночная цена, то это их фан.
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM