Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:30
4223
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторМаги и магия света.
сомневаюсь что чтонибудь поменяется, при цене 8 на свет полноценный билд появляєтся на 11 уровне а там батлмаги не особо рулят а если забрать 14 статов в СМ и знания то маг станет беззубым и беззащитным и любой рашер оставит от его армии только гарг...
АРГУМЕНТИРОВАННЫЕ
А давайте дадим ТС бан за капс?
[Игрок забанен смотрителем Некто_К_Аннабис до 2011-01-16 21:02:01 // а давайте будем проходить мимо, если сказать вам нечего. п.7 ОИФ, рецидив]
Вообще, если честно, то у всех фракций существует проблема с непродуманными\плохо сбалансированными ветками\навыками.

Например, у рыцарей ужасно раздражает, что много интересных навыков завязаны на близкий к бесполезному надзор.
Аналогично, у демонов много потенциально юзабельных билдов завязано на идиотское адское пламя.
"Повелитель мертвых" в ветке образования у некров - это вообще чистый смех, в героях навык некромантии имел смысл, но никак не в ГВД.
Навык "ослабляющий удар" или как там его...прямая атака героя накладывает "ослабление" - есть у рыцев, демонов и темных, которые его все равно не используют, а некрам, как по мне, он даже по фракционной тематике был бы в жилу...но у них его нет.
Ну и проблема со стоимостью перков приводит к некой однотипности билдов.

Поэтому я не против удешевления света у магов, светомаги сильный билд и возможно маги с ним будут всех рвать. Но, как по мне, проигрыш воину не так бесит, как гонки за гаргой или поджаривание темным хаосником, когда у некров\рыцев ну тупо нет никаких возможностей достойно сопротивляться.

Золотые слова.Абсолютно согласен.
8 дешево, хотя бы 9. Всё таки убивать толстых гарг, джинов и ракшев очень тяжело
Тролли, не проходите мимо, больше постов - выше тема:)
Ну раз так тогда напишу:
Нужно хаос резануть так чтоб урон от него ослаб раза в два и магия света сразу актуальной станет для магов. А то пока есть имба никем кроме как ей маги играть не будут.
А давайте демонам введем ветку бд и сбор войск +100500
Вот вам на сравнение кукла светомага и кукла бырбомага 14 лвл(светомагу 40 поинтов на 5 навыков света оставил не заполненными(без блага), 6 умений в топку + начальное образование, как альтернативу можно 6 навыков света + зеркало).Если брать свет по 9 поинтов, то будут те же навыки, что и с образованием, вариант с зеркалом исключается.
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=7&build1=1aa75975ff&build2=10846b1482
как видно бафер теряет сразу 15 атаки(с зеркалом 18) и 4 защиты,а так же лишается способности создания 2 фантомов.
Что мы можем забафать на себя в дуэли на 10 ходов:
8 маны - ускорение
12 маны- каменная кожа
12 маны- уклонение
12 маны- карающий удар
остается 36 маны - на телепорты, антимагию, рассеивание и благо.
на весь оббаф уйдёт 4 хода световика или 3.6 хода бырбомага.

Ну что думаем?
Я за разнообразие тактик.
Но в ИиП нельзя - усилит магов;)

К слову, почему бы по аналогичной причине гномам хаос по 8 очков не сделать?.. <Сарказм>
зачем 10СМ? зачем 8 знаний?
4 каким образом
на весь оббаф уйдёт 4 хода световика или 3.6 хода бырбомага. вот это взялось?
точнее даже так 4 хода световика или 3.6 хода бырбомага.
Вот это сравнение откуда взялось?)
на весь оббаф уйдёт 4 хода световика или 3.6 хода бырбомага
сапоги чернокнижника дают +10% ини герою, с их учётом герой затратит на 4 хода времени ,как на 3.6 ходов. 10 см для дольшего эффекта.
Ну раз так тогда напишу:
Нужно хаос резануть так чтоб урон от него ослаб раза в два и магия света сразу актуальной станет для магов. А то пока есть имба никем кроме как ей маги играть не будут.

ты сообразил что сказал?
для DUBASSS:
Скажу прость для IQ<60:
Резануть магию хаоса.
Например, у рыцарей ужасно раздражает, что много интересных навыков завязаны на близкий к бесполезному надзор.
Раньше он не был близким к бесполезному. Порезали его одновременно усилив хаос и загнав таким образом дефобилд в глубокую попу абсолютно зря.
с новыми нубоминиками врязли даже по 8 юзать свет будут

хотя как по мне на то он и маг чтобы ему была доступна магия вся а не только отдельные ветки
и в бою ему прийдёться выбирать или ударить метеоркой или наложить каст свет - что само собой более менее равносильно по вреде(пользе) в бою
Да, тема острая.. пока ГВД больше для воинов заточена. Смешно даже говорить - билд мага - воина зачастую гораздо сильнее билда мага-мага)
Удешевление света даст возможность взять образование.
Образование начальное даёт 3-4 стата,каким образом можно увидеть имбу,там где её нет.
для --БАН--:
мне бы 3-4 стата, я б не отказался
для TMaximuS:
Играли вы когда нибудь свето билдом?Много ли вы видите светобилдов вообще на 14+?Тем более много нытья что маги хаосники имба,что бы маги дрались юнитами,а не героем.Так вот в нынешней ситуации свето/бырбо маги в попе)

хотя как по мне на то он и маг чтобы ему была доступна магия вся а не только отдельные ветки
особенно если для света нужно строить отдельную школу.
На данный момент светомаг проигрывает в перках на начальных стадиях,с чем и нужно бороться. По 8 будут юзать, на 10 леве при таком раскладе можно взять 4 навыка, что более менее прокатит. А с 11 уровня уже 5.
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM