| Автор | война. эльф. надоело быть просто щитом- ребаланс!! |
8. +1
10. +1
когда других бьют это никого не касаецца, а как тебя - ноют |
| я не ною просто обидно когда у тя стока порожений накопилось а ты без награды остаешся а получает ее в итоге 8-9 блин знал бы в первые сутки надо было рубить их когда баланс еще был стабилен! |
| да... я люблю когда в комнде есть эльф потому что пока его убивают я успеваю дойти до противника пехами и ополченцами=) так что эльфы мрут не за даром=) |
demin, просто тебя это не касается...
Но правда есть правда - всегда убивают первыми эльфов(
И почему предатель эльфов???????
ЗЫ: Многие некры ноют что у них медленно восстанавливается мана, ибо без маны Вы ничто! =) |
Как ни странно, но все мои выигранные бои у врага того же уровня, за исключением одного, были в команде с 3 эльфами. А то самое исключение, это я и 2 некра. От остальных толку ровно 0!
Возможно поэтому и усилили агрессию, чтоб выиграть было сложнее. Только теперь у меня за бой по 200-800 очков выходит :( |
| шрек тоже страдает видели скока порожений стало!? |
| 18-07-07 09:17: Майкл23[5], KaN_TiK[5], Medium_MG[3] vs Лесные эльфы [5] люди разве это нормальный баланс? |
1
хотел создать точно такую тему,но смотрю опередили ^_^
Из заметок с поля боя:
1)Как ни расставляй эльфов(до минимума в стеке)их всё-равно выносят 1-ми
2)Друиды аналогично
3)Дриады аналогично
4)Остаются только танцоры(у меня в кол-ве 1)
5)Заклятый враг хоть и работает(где-то упорно не хочет)но не уравнивает кол-во очков с другими рассами(при любом исходе боя)
6)Маги идут следующими по списку вышибания(на 5-м уровне магам также тяжко,а вот на 6-м думаю эльфам вообще без реала вложенного в танцоров смерти-никуда)
7)Если в составе команды более 1-го эльфа или все эльфы(такого не наблюдал)то,наверно,ещё возможно пару раз стрельнуть
В качестве доказательства приведу кол-во битв и очков за них
Бои за Империю: 21 - 11754
Из них победных 3 |
28
как раз-то если в команде 3 эльфа, то шансы на победу сильно увеличиваются. Смотри мой пост выше. |
| В последнем бою при наличии мага и некра .. первым вынесли барба..))) |
а можно составить варианты
был бой 2 барба и эльф-вынесли эльфа полностью,ток потом про барбов вспомнили
29
Я и не против этой идеи,когда одни эльфы,эльфу легче |
| если в команде более 2 эльфов и у противника мало луков- то да. пока что, что я заметил, с огромным перевесом рулят грифоны за счет многократных ответок и бешеной инициативы. |
| нытики :) |
24. потому что у эльфов свою принципы и ты по их мнению предатель
про некромантов - у нас мана и резерв - часть нас. давай у тебя отнимем лучников и скажем что ты ничто... |
| Пехов сносят раньше огров. Огры - на десерт. Их сносят обычно САМЫМИ последними... |
35
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=1292045
вот пример подтверждающий это..
Конечно есть свои причины поныть по поводу боя,но оставлю энергию на эльфов |
| Кстати,что мы всё про эльфов,да про эльфов..при динозаврах нас тоже выносили весело |
Несколько мыслей по теме войны... Может, кому-то что-то пригодится.
У Эльфов высокая инициатива - следовательно, плохие эльфы их боятся и стараются вынести.
В первую очередь они выносят более сильных. Потому в дроблении - один из залогов успеха. Общего успеха всех 3 игроков.
А то часто заходит "герой" с 3 единицами войск и потом удивляется, почему его в 5 ходов уничтожили.
И часто именно его 2-3 выстрелов героем не хватает до победы.
У Магов жутко низкая "инициатива", и даже доведение ее до +4-5 артами ситуации не меняет. Големы идут последними (если вобще успевают).
Бывают игроки, которые рвутся вперед мочить всех подряд без разбору, гибнут первыми, а потом получают (после 30 минут боя без них) больше всех баллов.
Кто-то бросается мочить единорогов, хотя они менее опасны, чем 70 "танцоров".
Танцующие - они, $7ки умные - в открытом поле вокруг них не кучковаться - ловят лохов и мочат 3 отряда за раз. Нападешь - уйдут и тебя, и соседа.
Есть у них еще дивная комбинация в расстановке - "7/40", когда три отряда лучников в углу прикрывают 40 или больше "танцоров". Победить их реально, если всем стоять на месте и расстреливать лучников, оставив по 1, не разрывая блокады. А потом стрелять в танцующих. Но, увы, многие не выдерживают, разрывают блокаду, и бой заканчивается очень быстро.
И последнее, что вспомнилось. Друиды не реагируют на стоящего рядом врага-эльфийца, поэтому, чтоб они перестали метать молнии, а перешли в слабую рукопашную, нужно подводить горгулий или кого-нибудь другого шустрого. |
| товарисчи, всех выносят рано или поздно! проще всего людям, макс пехови и дробить лучников! если против вас 160 танцующих со смертью ... это ужас просто! ходят 2 раза, бьют кругом.. жуть! некрам тож не очень весело... любого юнита с 1-го удара сносят, у гостов даже шансов нет! 4 промаха они не выдадут, а вампиры помирают при любом удобном для дансеров случае... всем в общем весело |
| А хочется поздно. Небольшой рандом в действиях ИИ не помешал бы |