Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3
Автор | 3и герои |
17 А я ненавижу колонию, вместо нее должны были ввести футуристический замок (раса Древние которым варвары поклоняються)=((( | 21
Ещё бы Породителей ввели. Тогда бы троешники были в таком аффиге... | 21, нет, не должны. Нарушился бы баланс игры. | 23 Должны были, однако какие-то дураки взвыли чтонарушит дух серии (видимо они не знали что такое серия ММ и что Кригане (они-же демоны) инопланетные захватчики и давние враги древних), ввели вместо вплоне логичного замка тупой и дисбалансный Конфликс. | некры рулят!Некрополис-сила! Собираешь арты смерти- подымаешь зомбяков.Соберёшь все-вампов... | лучше бы элементалей нейтралами сделали.. а то надоедает своих же лупить) | оплот
риланд(дипломатия и лидерство) | 17,18,19 - где вы такие диски-то находите(колония ))) млин).
На самом деле 3я серия - это идеально сбалансированая игра. Такого больше не будет. Как тут хтото сказал) - пятые лучше 4х, но хуже третьих. Присоединяюсь. Но четвертые к Героям вообще никагого отношения не имеюют, буэээ, ИМХО.
Что касается тройки, - рулят рыцари, некро и blackdragon; в серединке получаются эльфы и маги (очень по карману бьют). Ну а остальные даже ... | Любимых рас много, героев ещё больше. :)
По списку:
темница - деемер (ностальгия по нубству, в последние годы совершенно немогу за него нормально играть), также герои с воскрешением, но меньше.
некры-тант
инферно - нелюблю, немогу играть без стрелков
варвары - десса, ибо логистика решает. :)
болото - см. инферно
элементали - циэль, хотя невсегда.
эльфы - киррь - см. варвары.
башня - солмир - см. темница ;)
замок - зе бест последних лет. Любимый герой - Мюллих, ибо +2 скорости решают. :) Если его нет, то или мужик с молитвой, или девушка с благословением, непомню их имён. зависит от карты.
Если есть джелу - то джелу и эльфы\люди.
Дракон - только если нету джелу и мюллиха. | 21, если быть точным, должны были ввести Фордж - город всякой футуристической техники и машин - одна из основных боевых сил древних. Но создатели получили кучу писем разъярённых фанатов (всё-таки далеко не многие могут вооброзить смесь фэнтези и фантастики в одной игре, тем более в родных героях, и многие не могут и не хотят смириться с реальной историей мира MM [кстати, по мне тоже вся эта история - полнейшая чушь]), поддались на провокацию и наскоряк накалякали Конфлюкс, особо не запариваясь как и по графике и оригинальности (ведь элементали уже были реализованы в нейтралах), так и по балансу тем более. Во всех офф- и он-лайновых турнирах Конфлюкс запрещён, как самый читерный город. Причём в большинстве из этих случаев не учитывается грааль, что является вообще полным беспределом.
Кстати, среди групп энтузиастов, делающих новые города к HoMM 3.5, есть разработчики так и не созданного Форджа. Если кому надо, могу выложить ссылку на их сайт. | 29
С каких это пор джелу и дракона можно на обычных картах нанять? | 31
на некоторых - можно. А вообще - читай внимательнее, там написано "если есть" | 25:
Личей а не вампов : линейка по владению навыком некромансия билась на поднятие из погибших врагов соотв. трупов, привидений и личей, естественно только при наличии ПКН (Плаща короля нечести). | на мой взгляд, некры в 3х - это банальное читерство. Из-за этого не люблю этот замок, хотя играю в принципе за любой. Самый любимый замок - Оплот, герой Киррь. В плане развития всегда стараюсь в 1е 2 недели отстроить как можно больше юнитов + цитадель и(в идеале) замок, а потом уже кап. Нет смысла развиваться на деньги, т.к. они один хрен появятся, а к-во юнитов в замке теряется. Ну а если брать версию 3.58f, то играю за Замок, герой Рион(специализация - 1я помощь). Учитывая бонус командира в 150% опыта, полученного в бою, и к-во его палаток, а также их действие - получается бессмертный командир. Командиров всегда качал одинаково(здоровье, мощь, защита, атака). Не знаю, пока ни разу не проигрывал за этого героя) | хм значит сколько людей столько и менний)
я например раньше не представлял как возможно играть за инферно, крепость, темницу и сопряжение:) а оказывется представление о сильнейшем замке зависит от тактики и манеры игры человека
кстати какие у кого были любимые карты?
я например мог 2 недели проходить своего рода квестовую карту blood- the vampires tale только чтоб узнать что место куда надо телепортироваться чтоб её пройти заняли появившеся бесы)
а так же the black hand которую теоретически нельзя пройти используя мою тактику:) (это в 3.5)
сеичас прохожу все компании в shadow of death(скоро закончу). тут тоже есть дейстивельно интересные карты. | 34
Бесспорно, лучшая комбинация для прокачки командира уже давно была названа - Атака + Урон + Здоровье + Скорость | 3-ьи герои рулят!=)))
"...всегда любил создавать 1 сильного героя у которого были все самые лучшие артефакты, самая мощная армия, который брал все сундуки, ученых итп...."
Также само делал=) | 35
Самая тяжелая карта, которую я играл на 200% - это Острова и Подземелья. Это единственная карта, на которой я могу слить(наверное). | 33
Личей не плдымал.А вот вампов-то было | 5 Герои покруче будут ИМХО
А 3 - староваты уже Игрок забанен смотрителем Полосатая до 2015-01-20 20:12:07 // археология |
1|2|3К списку тем
|