Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
Автор | Улучшение турнира ДО и ПОСЛЕ |
в нынешней ситуации шанс напороться на "имбовскую" для себя фракцию всего 20%. Зато Я точно знаю, что у двух-трех других фракций я выиграю с вероятностью 60-70%. В целом - это и есть баланс многообразия.
Это - не баланс,баланс - это когда у КАЖДОЙ фракции есть шанс победить другую фракцию.
С трудом представляю,как ТЭ рвёт барба))).
Баланса нет.
Все "Плюшки" достаются определённым фракциям,а другие - урезают. | И не надо писать,что я не прав,потому что "Букаф не многа" | И если бы баланс был - то на призовых местах были бы все фракции,а не одна,просто не может быть,что среди всей фракции все поголовно "криворукие" | 21 +++ | Это - не баланс,баланс - это когда у КАЖДОЙ фракции есть шанс победить другую фракцию.
С трудом представляю,как ТЭ рвёт барба))).
Баланса нет
А я могу ещё раз повторить - любая фракция может выиграть у любой другой, но для какой-то конкретной надо иметь особую "раскачку": набор армии, перки, статы.
При этом я не утверждаю, что баланс достигнут, и кстати, я полностью согласен, что сейчас, по крайней мере на восьмом, варвар легко побеждает ТЭ. Так же как и мага. При этом если мага варвар побеждает в силу фракционной способности, что выглядит нормальным, с учетом того, что хороший маг только варвара и боиться, то ТЭ просто давит мясом, что уже не нормально. И это не есть гуд - лично мне гораздо интереснее драться с рыцарем, эльфом или демоном, где я могу и проиграть, чем тупо и методично выносить первых двух.
Я пытаюсь донести мысль, что:
ВО-первых, баланс это 50% шансов на победу в общей массе боев, а не в каждом конкретном. То есть, проведя сто дуэлей с разными фракциями я буду стабильно выигрывать половину, плюс-минус, в зависимости от везения и ума. Вот к этому сейчас стремяться Админы. А что бы
баланс - это когда у КАЖДОЙ фракции есть шанс победить другую фракцию - придется всем фракциям делать ОДИНАКОВЫЕ войска с одинаковыми способностями и характеристиками, ОДИНАКОВЫЕ перки и прочее. То есть, что бы маг 50/50 побеждал варвара надо что бы у варвара гоблины имели хп, урон и параметры как и грема и стреляли, у мага големы должны быть большими сушествами, иметь повыше ини и скорость, но поменьше защиту и хп и обладать тройным ударом, и так далее. При этом появиться они должны одновремено. Тебе будет интересно играть в такую игру?
И во-вторых, основная цель турнира все-таки техническая - Админы оценивают статистически влияние изменений на бои, ведь другим способом загнать мидл и хайлевелов в дуэли просто невозможно. Поэтому и второй ап нельзя выделять - он такой же элемент игры, причем существенно влияющий на эту самую статистику. | для TooRock:
"есть шанс" и "шанс 50/50" - это разные вещи. Имхо вполне нормально выглядел бы вот такой баланс:
1) для каждой фракции X есть шанс победить каждую фракцию Y. Шанс этот находится в пределах (p1,p2). Нормально, например, было бы, если б p1=25%, p2=75%
2) шанс победить произвольного противника равен 50% или около того. Т.е. сумма шансов против всех фракций равна 50%*кол-во фракций. | Да, по теме:
Предлагаю:
1. Каждому игроку автоматом записывать с какими фракциями он встречался и сколько раз - по возможности увеличивать шанс встретиться с тем, с кем бился меньше всего.
2. Учитывать наличие апов существ - по возможности создавать пары с равным апом.
Это больше похоже на пожелание, а не на предложение. Предложением это было бы, если б ты явно расписал схему турнира (ее не так просто придумать с учетом переменного числа участников)
И еще очень важно ПОСЛЕ турнира публиковать расширенную статистику по боям между фракциями. Сейчас счетчик побед малоинформативен. Надо по каждому лезть в протокол, искать бои, смотреть у кого выиграл/проиграл. Предлагаю сформировать матрицу, где по каждой фракции в строке есть % побед над другой фракцией.
А вот это +1 :)
По главной диагонали (зеркальные бои) должно быть близко к 50%
более того, они будут в точности =50% :))) | Если для балланса надо смотреть и учитывать только бои массы, то это не балланс а туфта, именно сильнейшие, с самыми прямыми руками и могут на самом деле показать что такое балланс. Так как если ровнять под массу, то через некоторое время насмотревшись и научившись у пряморуких балланс станет таким же как и у них и придёться снова его пересматривать... Короче говоря из-за того что масса не умеет играть какой-то сложной расой глупо её усиливать или наоборот ослаблять другую. | 28++
если реально хотим наити балланс надо провести ступеньчатый турнир(может "БОЛЬШОЙ" имхо) сначала выявить внутри фракции сильнеиших а потом первые 10 номера (наподобии сборной ) с каждой фракции,на каждом уровне, в финальном туре встречаются со всеми остальними фыракциями. все улажится в неделю а переход в верхный уровень можно предотвротить по существующим установкам | 1) для каждой фракции X есть шанс победить каждую фракцию Y. Шанс этот находится в пределах (p1,p2). Нормально, например, было бы, если б p1=25%, p2=75%
К этому Админы и стремятся. Только, например, маг побеждает рыцаря с вероятностью 75%, а варвара - 25%. В итоге, проведя 10 боев с теми и с другими маг выиграет в среднем 50% боёв. Повторюсь, шанс на победу 50/50 не в каждом конкретном бою, а в массе боев PvP, вот что такое баланс, по моему мнению.
Если для балланса надо смотреть и учитывать только бои массы, то это не балланс а туфта, именно сильнейшие, с самыми прямыми руками и могут на самом деле показать что такое балланс.
Ошибаешся. Именно массы вливают реал. Не единицы сильнейших.
Короче говоря из-за того что масса не умеет играть какой-то сложной расой глупо её усиливать или наоборот ослаблять другую.
Не забывай, что результаты турнира усредняются, таким образом сливы бестолковых геймеров средней руки компенсируются результатами тех самых толковых бойцов. Средний результат как раз наиболее показателен. Возьми любую фракцию, представитель которой взял первое место на своем уровне. Ты стопроцентно найдешь представителей этой же фракции как в середине итоговой таблицы, так и в конце. Что мы видим? Кто-то выиграл турнир, кто-то показал средние результаты, кто-то откровенно слаб. Можно сказать, что фракция "в балансе"? Я считаю, что можно.
Повторюсь, я согласен, что было бы неплохо опубликовать ВСЮ таблицу результатов турнира, а так же производить расчет его результатов раздельно для "апов" и без оных. Но сам турнир должен быть смешанным, для получения все того же показательного среднемассового результата.
первые 10 номера (наподобии сборной ) с каждой фракции,на каждом уровне, в финальном туре встречаются со всеми остальними фыракциями
Это невозможно. Невероятно сложно свести онлайн в поединке двух человек, один из которых студент в Германии, а второй бизнесмен из Владивостока. Тем более если таких игроков получится 60 человек и им надо провести между собой (что бы сыграть каждый с каждым за исключением своей фракции) 3000 поединков, по 50 на каждого. | Автору=) - Зачем обывателю эта статистика? Что он в ней увидит, статистика должна быть чиста от умелкокачателй на турнирах полуголых, тупых сливов и т.п | Позволю себе приподнять данный топ, ибо сейчас как всегда начется поток топов с "гениальнейшими" идеями по реорганизации турниров. Достали надалёкие новаторы, не умеющие мыслить дальше собственого левела и фракции. |
1|2К списку тем
|