Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:04
3032
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторНужны ли выброшенные тысячи ресурсов
бугага :))) одмины регулируют цены ......а выброс ресов самый простой способ ....когда доходит до грани вот вам доступность.....а торговать кто вам чесные торговцы мешает:))сидите себе возле обработок и производств....и кликайти чтоб продать%))))
передлелывайтесь просто в снобженцев:)
а то с дифицитом и до инфляции недалеко ...зп надо повышать ....или вы хотите увидеть нищиту и попрошаег в империи?
сидите себе возле обработок и производств....и кликайти чтоб продать%))))

+1 ))))) торговлю не запрещают, торгуйте с предприятиями
Предлагаете добычу сделать безлимитной????

Слова о том, что дефицит ресов приведет к дефициту артов, изготовленных из данного ресурса, абсолютно правильны - в экономике так должно быть.

21 - "сидите себе возле обработок и производств и кликайте чтобы продать" - не думаешь что без торговли можешь так сидеть ждать не чтобы продать ресурс а чтобы купить арт.
мну ето не пугает сижу порой жду ...порой че то выкликиваю когда не лень:)))а торговля всегда была и будет...просто это делаеца чтоб совсем незажирались...щас же разница какова прибыль примерно равна продашь ты чтоб заработать те же 5 к 100 перстней на бд или 2 меча равновесия:)))разницу ощущаешь?может и неплохо бы порой арты так выкидывать ......чтоб как то тормазнуть нагрев на дефеците ....когда идет нехват это не есть здоровая экономика.....здоровая экономика это когда идет торговля по доступным ценам:))кто говорил что будет легко???одни хатят все по ценам производства неприкладывая усилий......другие хотят продав один арт или рес озолотится!!!и то и другое неверно ....интересно каков выход будет в будущем.........
Предлагаете добычу сделать безлимитной
Кто такое предлагал? Не надо передергивать. И об экономике весьма упрощенное представление у тебя... С чего ты взял, что экономика состоит только из дефицита? Повторяюсь, нет тут экономики. Есть спекуляция, разные это вещи. И периодически спекулянтов надо прореживать, ибо желание "что-то с этого поиметь" становится прямо таки безудержным.

С введением ОА дефицит артов будет всегда, и смысл его подстегивать дефицитом ресов?
Об экономике представление магистратуры по международной экономике.

Спекуляция идет на артефактах - это покупка с целью перепродажи. А покупка на добыче и доставка на производство - это логистика.

В названии темы и ее смысле слово арты и очки амуниции не звучало. Экономика не состоит из дефицита. Это придумал ты.

Построение цены зависит от спроса и предложения. Зачем дифицит артов подавлять большим количеством ресурсов если можно просто выбросить арты.
28 - напечатал с окошка мульта.
может и неплохо бы порой арты так выкидывать ......чтоб как то тормазнуть нагрев на дефеците ....когда идет нехват это не есть здоровая экономика.....здоровая экономика это когда идет торговля по доступным ценам:))кто говорил что будет легко???одни хатят все по ценам производства неприкладывая усилий......другие хотят продав один арт или рес озолотится!!!и то и другое неверно ....интересно каков выход будет в будущем...
как же ты мило поеш о здоровой економике ,ты незабывай о здоровой конкуренцыи и предпринимательства которые формируют твою економику.
если вливать на рынок особенно арты ето уже не економика ето уже нытик выклянчил пару артов в магазин где их купят барыги и продадут вам ище большей цене)))
а может был не только дефицит артов ?но и ресов было малова то?например с ртутью было прям скажем тугавато ....если дерева я мог за раз накликать сотню может больше то ртути в лучшем случае 40...я про предприятия с ценами низкими и удовлетворительными....а то что решаеца все это так ....может админам щас не до регулирования торговли????
Ресурсы должны добываться и продаваться относительно спроса на рынке. Добывать их должны работающие на шахтах персонажи. Если ресурса не хватает - должна увеличиваться зарплата на шахте его добычи и соответственно его цена на рынке.

Обеспечив спрос на данный ресурс возникнет спрос на другой ресурс что запустит данную цепочку по кругу. Таким образом и возникнет конкуренция.

Вливать на рынок нужно по мере роста игроков в игре а не по пару тысяч нужных ресурсов на глаз.
30 как же ты мило поеш о здоровой економике ,ты незабывай о здоровой конкуренцыи и предпринимательства которые формируют твою економику.
если вливать на рынок особенно арты ето уже не економика ето уже нытик выклянчил пару артов в магазин где их купят барыги и продадут вам ище большей цене)))

хм а как же современные производители регулируют цены на рынках? и прежде чем их поднять задумываються не только они, но и те же предприниматели?соглашусь не все так просто ....но товара должно быть на столько много что бы спрос рождал предложение,а не превышал его ....или все же должна идти инфляция и зп увеличиватся пропорционально ценам......но в итоге с таким ростом мы запутаемся в ноликах и все равно их придеца обрубать....посмотрим решение этой проблемки в будущем ...что сделают одмины:))
з.ы конкуренция должна идти в ту сторону что бы снизить цены а не завысить их:))или при вводе в частные руки сделать уровень предприятия что бы был выбор каково качества купить товар ....пример как на рынке товаров народного потребления ..премиум ,суперпремиум,"доступные".....ну кароче на руде одного класса например особо непоконкурируешь:)скажем мечи равновесия те же с разного уровня предприятий ,должны иметь разную прочку ...или как то так .....и для того чтоб получить оружия максимальной прочки нужен ресурс высшего качества....а без этого разнообразия ничего не будет....покрайней мере нормального рынка который преследует не только интересы барыг но и покупателей....
33, 34 - согласен +2. Конкуренцию можно ждать только после приватизации - нужно чтобы после изменений хазяева регулировали з/п на фирмах.
ыыы... отдадут недвижимость в частные руки и будете покупать арты с тройной наценкой и с грустью вспоминать о милых барыгах что продавали их всего на 1-2 тысячу дороже ))
36 - в планах производить и продавать, а не покупать. И барыги никуда тоже не денуться будут продавать на тысячу-две дороже, чем тройная наценка)).
23 - "а то с дифицитом и до инфляции недалеко ...зп надо повышать".

Объясни что ты написал. Как дифицит приводит к инфляции? И что инфляция гаситься повышением зарплат?
не будет тройной наценки ......империя навернека оставит госпредприятия что бы этого избежать ......где будут арты может не самого высокого из всех качества по покозателям и прочке ...но они будут доступной альтернативой чтоб всякие там частники не зарывались.....и цена соответствовала качеству:)как то так
нужно чтобы шахты или заводы одного профиля были в разных руках. Например добыча дерева: несколько хазяев по шахте и несколько шахт имеперии.

А цену должна формировать не империя а спрос на товар в игре и его наличие.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM