Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:47
4382
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторНекры. Куда лучше кидать очки в атаку или защиту?
для serg_t:
Мобы - они разные, для очень быстрых мой вариант лучше, там все равно отреспить не успеешь, а я успею убить.
Для кастующих мой вариант никуда не годится. Да и для помощи против орды крестьян нужен некр, который будет респить, пока напарник (рыцарь, к примеру) их арбами перестреляет.
В ГН очень даже хорошо. А уж задания на убиение монстров вообще песня, там же основа - чумки, чтобы сбить статы до нуля, и вампы, которые куда надежнее, если их вообще не респить и не отнимать HP.
На последнем турнире мне понравилось. И кстати некр-кастер об боевого с той же умелкой убивается без шансов при грамотной игре боевого.
В ГВ с караванчиками недостатка маны не ощущаю тоже.
В группах основным персом не дерусь: долго, нудно и нафиг надо.
И кстати некр-кастер об боевого с той же умелкой убивается без шансов при грамотной игре боевого.
хаха три раза =)))
При грамотной игре убиваются любая комбинация любым :-)
Значит'ца, наблюдается 2 направления: некр-воин и некр-маг. Но на 7 лвл более живуч,как мне кажется, воин... из-за перков. А дальше видно будет.
23 огромный +
на самом деле обе комбинации жизнеспособны, далее все зависит от прямоты и кривизны рук)
8-9. Успешно травлю и разрушаю...
)) с см 16 перетравить можно кого угодно)))
в принципе, я и на свою комбинацию не жалуюсь)))
так лучше батл некр или кастер? причем учитывая финансовую сторону..
для Sandro:
Про уровни старше 9 судить не берусь. Да и там уже фантом есть :)
Но на турнирах на 8-9 зеркалки были мои. Две обычные дуэли-зеркалки на 7 тоже были мои. При этом я себя крутым стратегом не считаю.
Так что либо мне не попадался некр-кастер, который умеет играть против боевых некров на этих уровнях, либо я права :)
так лучше батл некр или кастер? причем учитывая финансовую сторону..
Лучше некр с крафтом но +80% урона и в паре-тройке раров))
для Demka:
Все может быть. В принципе да - с 8го лвл некроколдун относительно некровоина только прогрессирует. Может на 9м маги и сливают воинам. Но на 11м точно наоборот) Хотя *чистых* типов почти не бывает.
я себе не могу представить как батлы воюют с 3-4 знаниями.
П.С. сделали зелие забвения навсегда с таким временным эффектом...
сделали бы зелие забвения навсегда с таким временным эффектом...
для Sandro:
Возможно, дело в значительной степени в перках? Линия защиты очень дорогая, если на 8-9 это еще не смертельно, то потом у боевого некра получается на несколько перков меньше из-за этой дороговизны.
Образование тоже дешевым не назовешь, да и защита лучше. А больше брать нечего.
Хотя обидно. Было бы интереснее при жизнеспособности обоих вариантов с правом выбора, потому что игра боевым отличается принципиально: другая тактика, другие сильные и слабые стороны.

я себе не могу представить как батлы воюют с 3-4 знаниями.
Я тоже 3-4 маны представляю себе смутно =)
для Demka:
Дело даже не в перках, а в прорыве. По сути батлнекр получает мощнейшееусиление со взятием стойкотсти, но далее улучшения не столь принципиальны и редки. Некроколдун в этом плане много гибче. Хотя бырбы бывают проблемой)
для Sandro:
Стойкость - штука очень хорошая, но не универсальная. Против ушастых показалось веселее с образованием ходить (и все в атаку, разумеется).
Кстати интересно, как некроколдун справляется с быстрыми инициативными фракциями? Просто ход героя пока еще настанет, а смертники или церберы по идее уже вырезают тылы.
До 9-го левела, как по мне, выгоднее быть батлнекром, причем не обязательно со стойкостью. Интересный вариант перков: начальное образование,основы природы, подъем. Когда при СМ 0 можно поднять существ на 208 единиц - для того чтобы совсем не забывать о том что ты некр :)
Я бывший некр. НА 7 левеле Лучше скинь все параметры, оставь 2 знания, все остальное в атаку.
7 левел очень сложный для некра, лучше быть батлом.
А на 8ом, снова скинь все параметры и бросай в СМ и знания, будешь некром-травильщиком.
ИМХО
для Demka:
Кстати интересно, как некроколдун справляется с быстрыми инициативными фракциями? Просто ход героя пока еще настанет, а смертники или церберы по идее уже вырезают тылы.
Ну, ушастым надо под некроколдуна как-то особо подстраивается. Я вообще не знаю, как они меня могут победить без совсем уж мегапрухи: https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=17436915
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=17444965
С демоном нынешним билдом не дрался, но раньше тоже колдунистым бил:
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=14916084
Впрочем, там умелка низкая.
Вот с бырбами похуже. Нынешний рандом некроколдуну не оставляет шансов:
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=17180815

Конечно, эти относительные успехи связаны с умертвиями во многом - поднимать за ход целый неслабый стэк - это в духе 5го лвл =) Так что некрокастера списывать рано.
До 9-го левела, как по мне, выгоднее быть батлнекром
С 7 по 9, скорее. На младших уровнях подъем привов очень даже неплох.
Сама батл с 6 (ради войны с демонами, где это было в тему). И считаю, что на 6 в мирное время рановато статы скидывать.

для Sandro:
Спасибо за логи, впечатлило. Если честно, была склонна сильно недооценивать некровскую магию.
А что касается барбов, то я на 9 едва ли смогу справиться с барбом, который не допускает ошибок. Но уж если он ошибку допустил, то со стойкостью есть реальные шансы воспользоваться и победить, что на последнем турнире проделала дважды. С образованием (весь второй турнир) даже барб, принимающий меня за гидру и начинающий усердно убиваться, едва ли может проиграть. Хотя возможно более сильный игрок, не отупевший от длительного избиения половинок в лесу, смог бы на моем месте и грамотному барбу что-то противопоставить.
35. Есть в к-те МО одно смешное колечко. И дальше чем танцы быстрее ходят, тем быстрее дохнут.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM