Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:02
3043
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3

АвторПодземны мир в ГВД(все до кучи)
Доработал прошлую тему? Кульно. +сеГ
Само действие будет сопровождаться появлением новых артов
Арбалет ловца, Маска теней, Сабля фурии(только для женского пола), Копье наездника(только для мужского пола)

Также надо ввести новое особое оружие: Фламберг
У этого меча будут заключатся стихии(в ГВД это магия огня, света, земли, тьмы, воды, ветра)
Ввести его в игру можно во время уничтожения остатков армии(этап 5)
Во время борьбы с ними герои колекцыонируют елементы(исходя из пред-истории елементами станут те "слезы") - эти елементы будут содержать заряд магии:
Фламберг - ОА=3 - жизнь=количеству елементов - ефекты зависят от слез в этом мече...
Значит одня слеза несет 0,5% урона от стихии врагу во время обычной атаки
тоесать если слеза у вас одна то при обычной атаке героем вы нанесете урон+урон соответствующей магией(сила магии=0.5% от вашего урона)
Вроде так))
Для активации меча необходимо собрать 13 слез(соответственно, минимальная жизнь у этого арта будет равна 13 а минимальный дополнительный урон от разного типа стихий будет равен 6.5% от вашего урона)

Вроде я понятно обьяснил)
Неплохо)И я есть)
для sergeyt4444:
просто людям читать в падло...
говорят все что надо дорабатывать - а разве не видно что я ручку приложил и жду пока меня исправят?)))
для Бризинг:
Бриз молордичик, ток тебе скорее в ТФ)
Интересный сюжет. Правда очень много ошибок. Что касается подземного мира, так я об этом уже давно думал. Действительно, судя по новостям, тэ вылезли из нор, и присоединились к нам. Через эти же норы мы во время войны с демонами свалили из столицы на пляжи мифрилового берега. После этого о норах ничего слышно не было. Было бы логично присоединить его к нам. Через этот подземный мир можно альтапы не только тэ, но и гномов приделать (они же тоже под землёй живут). Правда я не придумал как. Конечно скорей всего полномасштабной войны не будет, но какой нибудь ивент точно должен быть.
Готов отредактировать в ворде, могу приделать к ивенту еще кусочек, за одно и изменить немного себя.
Правда очень много ошибок
я не фанат письма беС ошибок))

для sergeyt4444:
валяй в свое удовольствие))
ток тебе скорее в ТФ)
ты щитаеш что мне особняка мало?))
О_о
темку надо срочно апать!!))
оч круто - я ЗА
Перенесите темку в творчество...
Ну очень надо))
ап теме =)
для Бризинг:
В метро почитаю твою писанину. Правописание на кол. Сижу в ворде правлю до человеческого вида...
для Кривойконь:
Спасибо, конечно))
я правописание ой как нелюблю...
Тема перенесена из форума "Идеи и предложения" в "Творчество".
На следующих Имперских милях Сергейту и Рафу пришлось отделиться от войска.Дело в том, что рыцарь с неизвестным магом и ассасином пробирался по едва заметной тропе.Похоже, она вела на поверхность.Об этом говорили еле пробивающиеся через тучи лучи солнца.
-Гиблое местечко,-заметил архимаг пятого круга.
-Похоже, мы первопроходцы.Интересно, сами темные не решались сюда ходить, а следы храбрецов быстро сливались с землей дождями.А я думал, что они знают эти места как свои пять пальцев.
-Как ни странно, до этого я не подозревал о таком подземелье хоть он был в паре сотен шагов от меня,-ответил Раф
-Подозрительно...
Рыцарь ступил на землю ожидая худшего.Он был очень осторожен и аккуратен.
-Кажется, здесь безопасно.
-Я так не думаю,-с иронией в голосе проговорил Риф, по колено завязший в грязи.Воин пытался вытащить его.
С той стороны выступало войско врагов, вовремя заметившее хоть опасный, но проход.
-В бой!-чародей понесся с отрядом големов под прикрытием джинов на затворников по топи, а зря...

И создается новый тип боев.Расстановка обычная.Но оссобеность есть.
В некоторых клетках будут "ловушки".Существо, попадающее в топь теряет всю(!) скорость и через три хода целиком умирает.Отряд может вытащить другой, численностью равный или превосходящий пойманный, если сам не в ловушке.Большие существа при попадании только в одну клетку лишь теряют 25% ини и скорости.Не распросроняется на летающих и телепортирующихся существ(если не остатся на одной и той же клетке три хода).Топь постоянно изменяются, некоторые клетки "засыхают", другие наоборот распахивают объятья ничего не подозревающим существам.Ни враг, не воины Империи не знают расположение "ловушек".

Как-то так
для sergeyt4444:
это хорошо однако))
а куда это вклинить?)
это ты имееш ввиду время после взрыва входа?
для Бризинг:
Думаю, перед захватом вражеского короля самое место.

Ах да, после победы вы получаете "Кусок гнлины топи Ожидания".При накоплении достаточного количества можно будет создавать кузнецам и оружейникам вещи комплекта.Может давать защиту либо минус к ине врага.
для sergeyt4444:
отлично))

еще ивент:
Ведь разрушение входа будет нести и другие последствия - бунт в городе)
начинается осада города(многим понравилась война со стенами) но в нашем случае никто не может перегнать катапульты через портал... Тогда в подземке появится умныйгном и начнет строительство боевых машин - но ему надо елементы.
Так давайте пустим героев помиру собирать елементы))
Значит для катапульты в основе что надо? - надо дерево, снаряды, метал
Натравливаем героев на Дендроидов(получам древесину в виде елемента в багаж героя)
Натравливаем героев на каменных елементалей(также получаем елемент - камень)
И посылаем героев на шахты - там и зарабатыается метал
Камни еще обрабатываем - количество снарядов зависит от количества обработанных камней

После успешного сбора елементов - а собираются они кланом(надо много елементов и прийдется работать слаженно дабы начался процес) - посол отправляется к катапульт-мастеру...
ОН изначально очень медлителен и скорость постройки первой катапульты(у мастера будет некий список) будет равна 30 минутам...
Потом каждый следующий корабль делается на минуту быстрее но на порядок дороже)
Мастер изгаляется до тех пор пока его скорость не станет 1 корабль в минуту(цена такого корабля - дайбоже) - потом появляется второй мастер(при едом первый все так же может принимать заказы) и также себя алгрейдит...
Количество мастеров будет ограничено только потоком человеческих масс)
Один клан может строить одну катапульту на 100 человек в клане, но кпользоваться ей разрешается лиш 9 героям за 10 минут.
Катапульта понемногу алгрейдится и не пропадает после окончания истории - дальнейшее продвижение игры будет сопровождаться использованием катапульт)
Сейчас попытаюсь тоже добавить)
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM