Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:44
3871
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2

Автор«King's Bounty: Перекрестки миров» (Katauri Int., 1C, 2010)
для Falcor:
Думаю да. На игру жалуются в основном те, кто уже прошел и ЛоР и ПвД и не обнаружил в игре глобальных изменений
Тем кто прошел предыдущие 2 игры смысла играть нет- для таких в игре НЕТ абсолютно ничего нового (2 "новые" кампании полностью сделаны из старого контента).Даже расстроил такой расклад посему играть в нее не советую.
для Falcor:
Есть смысл начинать играть в это тому, кто не видел даже ЛоРа?Однозначно есть -Лор и Принцеса фактически лучшие игры выпущенные российским игростроем.Фанам пошаговых боев пропустить ее- ересь и преступление))
Тема боянистая, но пройти-таки на невозможном уровне ПвД (версия Перекрестки Миров) хочется...
Хотелось бы узнать у игровой общественности несколько аспектов игры МАГОМ, особенно на начальном этапе (Дебир - Боло).
Сам я предпочитаю играть от тактики "берем крепышей и ходим, валим малышей" и "войска-танки + уронистые + саппортеры/стрелки). В частности, в начале (если повезет) берем палов или рыцарей. Чаще всего, естественно, не везет =)
Но сейчас есть в наличии (в лавках, не у меня, сам я без армии бегаю пока что):
Орки-Охотники у орка на Дебире (стандартный набор, в принципе), собираюсь использовать в комбинации с королевскими змеями и белыми медведями (+1 к скорости всех животных в армии). Так же, как стрелки и саппортеры, пойдут злобоглазы (усыпление - прекрасно против мелочи) и королевские тернии (но комментс - дополнительные стеки лишними не бывают - отслечения на себя + дополнительная мощь). Позже, кто-то из этого списка будет заменен на циклопов.
Естественно, активное использование магии приветствуется.
Готов выслушать ваши предложения и мысли по этой теме...
для Volk105:
Статью ЛКИ, если что читал, точнее, все =)
Но живой совет все-таки лучше, чем брошюра. Тем более, что я больше посоветоваться...
для КнязьШуйский:
Играл только в оригинальную "Принцессу", без дополнений. Играл магом. Почти всегда получалось выносить всех без потерь. В армию обязательно беру инквизиторов и стараюсь брать побольше хитобоев и приличным запасом здоровья и существ, способных бить без ответа, хотя бы по спецспособности (белые мишки, мародеры, мечники).

В начале игры старался выполнить все мирные квесты, а потом понемножку воевал, снося только "очень низкие" армии. Далее - тактика воровства навигационных карт из под носа у врагов и последующим открытием новых локаций, выполнением на них мирных квестов и сбором/воровством всех возможных сокровищ, потом закупка армии на появившиеся очки лидерства и возвращение на ранние локации с тотальной зачистком оставшихся армий, стававшими "очень слабыми"
для Volk105:
Ну, это стандарт...
Честно говоря, сейчас, без армии, на 3 уровне, удалось стащить у громозеки (катакомбы на Боло) амулетик... От себя такого не ожидал =)
А вообще, какие-нибудь комментарии можно услышать? ^_^
Ближе к финишу становится совсем просто:

Тактика драконов и массового иммунитета. На саму девушку одеваем арты на защиту и иммунитет от всякого урона (в первую очередь физический и магический), в армии только один или два отряда драконов - зеленые и красные. В начале любого боя накладываем на дракош "доспехи бога" и "каменную кожу" (маг может дважды за один ход ругаться заклинаниями) - дракон становится непробиваем (96% защиты от физ.урона у меня бывало) и был уязвим только для огня и яда, что не критично. Бои были легкими даже при сражением с "непобедимыми" армиями, а если один или несколько дракош умирало - на помощь приходило заклинание воскрешения
ЧД + черти\бесы + эльфы лучники = ппц всему.
для Volk105:
для Smersh:
Ну, конец он на то и конец, что можно вынести все одним стеком (ЧД или Архидьяволы +возврат времени + армагедецц, к примеру).
А все-таки, если есть возможность брать толстые войска изначально, то лучше брать их?
А все-таки, если есть возможность брать толстые войска изначально, то лучше брать их?
Да, конечно, так я и делал. Только нужно еще смотреть не только на толщину брони, а и на наносимый урон, чтобы, попросту говоря, было чем врагов месить, а не только подставляться
Оказывается, Перекрестки миров, а точнее, кампания "Поход орков" - это та же самая кампания из ПвД, только дополненная новыми юнитами, заклинаниями и комплектами артефактов
для Volk105:
Ну да. Это уже обсуждалось.
для Volk105:
Если сказать просто: касательно двух других кампаний (не "Поход Орков"). Там нет ничего, кроме указанного списка "особенностей" в игровом меню. Защитник короны - несколько боев (забавные арены боя) между которые линейное движение. Чемпион арены - небольшое свободное подземелье с выходами на Арену (бои с боссами оригинальных кампаний) и выходами на небольшие локации "гильдий" - совокупность зданий существ и 1 квеста.
кстати, никто не знает, в ПМ уже встроено дополнение "Мешок подарков"?
для Volk105:
Знаю, о чем ты...
Напомни - там был набор невидимки?
Если был, то есть.
Напомни - там был набор невидимки?
Хм... сам не помню
Немного поиграл в "Перекрестки". Уже Герой 17-го уровня, зачистил Дебир и Алый Ветер. Порадовало наличие новых квестов, хотя их и не много.
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM