Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:50
3926
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3

Авторновая фракция "Карлики"
сделай карлика-маньяка , он настолько опасен что все сдаються и тебе дают кнопку выиграть всех)
4. Зельевары
Многие карлики практикуются в создании зелий. Эти начинающие зельевары, пока не слишком хороши в алхимии, но могут тоже поджарить врага несколькими снадобьями.

Нападение 8
Защита 6
Урон 6-12
Ед. жизни 20
Скорость 3
Инициатива 6
Выстрелы -
Мана -
прирост 8

Умения: карлик, алхимик, кислотный вспрыск.

*Алхимик - один раз за бой может бросить во врага горящее зелье(урон= 6*количество существ) и святую воду(урон= 8*количечтво существ или благословление)
*Кислотный вспрыск - существо выпускает кислотную струю в радиусе трех клеток, которая на пути задевает всех существ, включая дружественных.(имеет бесконечные выстрелы)
4+ Алхимики
Достигнув вершин мастерства в алхимии, эти существа заметно лучше стали сопротивляться ядам, они одеты в неплохую

броню, это мешает им двигаться, но лучше защищаться.

Нападение 8
Защита 8
Урон 7-14
Ед. жизни 25
Скорость 3
Инициатива 5
Выстрелы -
Мана -
прирост 8

Умения: карлик, алхимик, кислотный вспрыск, иммунитет к отравлению.
4++ Химики
Эти существа давно отказались от алхимии и хорошо продвинулись в науке, они могут метать взрывчатые вещества, но они абсолютно бесполезны в ближнем бою.

Нападение 4
Защита 4
Урон 4-6
Ед. жизни 18
Скорость 4
Инициатива 8
Выстрелы -
Мана -
прирост 8

Умения: карлик, бомба, динамит

*Бомба - существа метают металлический шар, наполненный порохом, нанося урон в радиусе 3х3 клеток. Урон= 12*количество существ и в два раза меньше окружающим.
*Динамит - то же самое, что и бомба, только срабатывает через 1-3 ходов и урон=15*количество существ
Блин слишкм много лишнего,и ваще мне не понравилось(не обижайся)
Круто
для Baila_Chicki:
да я не обижаюсь, просто выложу тогда фракцию до конца, это же творчество.
та не выложи может поинтереснее станет
5. Наездники на грифонах
Карлики живут в тесной дружбе с людьми и иногда покупают у них грифонов. Карлики их специально тренируют и грифоны становятся еще сильнее и выносливее.

Нападение 12
Защита 6
Урон 8-16
Ед. жизни 45
Скорость 7
Инициатива 15
Выстрелы -
Мана -
прирост 6

Умения: бесконечный отпор, сбрасывание наездника.

*Сбрасывание наездника - когда умирает одно такое существо, то рядом с ним появляется карлик, существо 1-го уровня.
5+ Наездники на гиппогрифах
Иногда карликам удаются приручить необычайное существо - гиппогрифа. Эти существа гораздо сильнее своих сорродичей

и наездники вооружаются тяжелыми молотами, чтобы ранить противника перед основной атакой.

Нападение 16
Защита 8
Урон 10-18
Ед. жизни 58
Скорость 8
Инициатива 14
Выстрелы 2
Мана -
прирост 6

Умения: бесконечный отпор, сбрасывание наездника, метание молота

*Метание молота - перед атакой существо метает молот, который наносит урон со штрафом и с 50% оглушает противника.
5++ Камикадзе
Эти наездники вооружены всей возможной взрывчаткой. У них только одна цель - добраться до противника и унести с собой, как можно больше жизней.

Нападение 0
Защита 4
Урон 20-35
Ед. жизни 58
Скорость 8
Инициатива 15
Выстрелы -
Мана -
прирост 6

Умения: камикадзе

*Камикадзе - существу указывают, где он должен взорватся и он туда летит, если погибнет хотя бы одно существо из

этого стека, то стек автоматически взрывается.
То ты их плюшками завалил, то убрал их непонимаю
На охоте камикадзе прикольно валить! А если ини мага болье ини камикадзе? Пипец стеку!
когда фракцию сделают, и когда она будет доступна,!!!

Ваще идея классная, а то нужно что-то свежее...
На четвертом уровне доступны зелья:
Бутыль с ядом - отравляет существ в области 3х3 клетки, урон= 8*уровень умения, 10% отравления от урона каждый ход в течение пяти ходов.(3 ртути)
Зелье яростной атаки - увеличивает скорость на 1 единицу и урон на 4%*уровень умения(2 кристалла, 1 самоцвет и 1 ртуть)
Зелье зоркого глаза - дает стрелкам умение "стрельба без штрафа", но уменьшает их инициативу на 10%(1 кристалл, 1 сера, 1 самоцвет и 2 ртути)
На шестом уровне доступны зелья:
Зелье гигантизма - отменяет умение "карлик", увеличивает атаку, защиту, здоровье и урон в два раза, но уменьшает инициативу на 30%(2 ртути, 2 самоцвета, 2 руды)
Зелье чувства магии - при каждой атаке любого вражеского отряда, у вражеского героя крадется 1-2 единицы маны(3 самоцвета и 2 ртути)
при каждой атаке любого вражеского отряда, у вражеского героя крадется 1-2 единицы маны - неры против карликов как муха против слона
29, 30, 31+
у существ 5-го уровня умение: большое существо
6. Бомбардировщики
Новое изобретение карликов. Бомбарда засыпается порохом и заряжается ядром. Однако бомбардировщики плохо защищены, а в ближнем бою вообще бесполезны.

Нападение 14
Защита 6
Урон 15-40
Ед. жизни 40
Скорость 2
Инициатива 3
Выстрелы 6
Мана -
прирост 4

Умения: стрелок, шквальный выстрел, пробой брони

*Шквальный выстрел - существо всегда ходит первым в начале боя и может атаковать, игнорируя броню.
6+ Пушкари
Пушки дают карликам заметное преимущество в бою. Улучшенная скорострельность, урон и защита заметно улучшили полезность этих орудий

Нападение 16
Защита 6
Урон 25-45
Ед. жизни 45
Скорость 2
Инициатива 4
Выстрелы 6
Мана -
прирост 4

Умения: стрелок, шквальный выстрел, пробой брони, картечь

*картечь - если отряд находится в расстоянии меньше четырех клеток, то существо наносит ему двойной урон, если у существа не было
умения "большое существо", урон наносится всем существам, которые были на пути выстрела, включая дружественные.
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM