Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:44
1916
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3

Авторхероес 3
для SionSten:
поясни что? не спорю есть люди которые от 4-ки и 5-ки тащатся
для Лорианд: Ну если имба - это элемент вносящий дисбаланс в игру, то:
1) сокровищница в оплоте (+10% от состояния каждую неделю), так имея несколько оплотов можно записаться в милиардеры :)
2) сопряжение считают имбой - но я ими играть не умею.
3) пикейчики, 20 хп у первого уровня, это имба.
4) умения героев воскрешение/поднятие мертвых, ну чем не имба?
для Рудольфо:
так эти заклинания доступны всем героям..в чем здесь дисбаланс- не нашел заклинание твоя проблема.. пикейчики- это кто?..
Имба - это:
1. Сопряжение (его делали второпях перед выпуском - не вписался в баланс из-за +4 феникса каждую неделю)
2. Тант на рандомных картах в руках игрока - имеет изначально подъем нежити.
3. Солмир с теми же условиями
4. Некры с о-очень большим кол-вом скелов =) (ну, как и здесь, собственно)

Что-то мог упустить =)
не. Если про заклы - то мне никогда не нравились - Полет и Телепорт на глобальной карте. Левитация еще куда не шло, но тоже не особо. Вызова корабля достаточно.
для КнязьШуйский:
в принципе замок с арахангелами сильнее чем сопряжение- +элементали слабые..некры со скелетами, ну это же некры у них и должно быть много скелетов)))
в принципе замок с арахангелами сильнее чем сопряжение
да не, при прямых руках сопряжение имба, не зря его из дыхания смерти совсем вырезали.
насчет заклинаний- гром титана по мне имба
для Пантер:
xD
Для героя-немага - да =) А магу и без него есть чем долбануть.
насчет заклинаний- гром титана по мне имба
нууу. Если ты этот сет соберешь, то вряд ли этим заклом пользоватся будешь уже. И так уже будет выбор из более крутых неплохой.
комплекты из артов тоже дисбаланс...на некров что-то есть вроде личей и вампиров восстанавливает..это слишком
для Пантер:
Плащ Короля нежити.
Без чародейства - подъем скелов
Начальное - зомби
Среднее - привы
Высшее - личи
Причем количество эквивалентно количеству поднимаемых скелетов =) (т.е. если поднять можно было 100 скелов, то 100 личей и получишь). Имба - это да, вот только собрать его... Скажу так - даже на рандомной карте не всегда реально =) В ВОГе - можно, но сложно, в обычных - практически невозможно.
для Пантер:
Но не всем они доступны с первого дня :)
4. Некры с о-очень большим кол-вом скелов =) (ну, как и здесь, собственно) - но они беспомощны. Если не воговские удвоенные стеки монстров + кармические битвы.
для Йопсель:
Лично я в воге мочу эти заклинания и к ним вдогонку городской портал.
4. Некры с о-очень большим кол-вом скелов =) (ну, как и здесь, собственно) - но они беспомощны. Если не воговские удвоенные стеки монстров + кармические битвы.
Ну-у, ты загнул =) С этим я рулю конкретно... Ах да, забыл растущие армии приписать =)
для КнязьШуйский:
Нет я в том плане что если нет удвоенных нейтралов и кармических битв то набрать 500 уже задача. А так да конечно :), вон у меня час в армии 40к скелетов с еженедельным благословением:) + ускор на первом ходу и они достают во все углы поля боя + опыт войск + палочки генералов на + (1 мак/мин урон + удвоения бонуса по урону) = Скелеты со скоростью 16 и уроном 12-16 ед :)
имба в 3х:
1)дипломаты на больших картах,
2)некры.везде кроме с и м.
3)конфлюкс,везде,где нет некров и дипломатов)
4)мюллих с ангельским замком.имбовей некуда.ибо чаще всего на 3-5 лвл дают дипломатию.но даже без нее у него самая читерная стартовая спеца)

про юнита гон. у 2х первых юнитов по 10хп,20 ни у кого из 1х нет.причем апнутый кентавр засчет атаки и скорости выигрывает у копейщика.

тант уг,исра и видомина круче,сольмир не совсем уг,но играть против него согласен только на л+ с подземкой. плащик или сфера и бб сольмирчик))

гром титана фигня. когда ты соберешь сет, у тебя будут заклы гораздо круче бьющие.ибо гром всего лишь 600 сносит.поковырявшись с артами,можно разогнать до 2к.но та же импла при разгоне будет давать 6к+ )
для odyn:
Точно по 10, это в моей версии вогофикации с "улучшенным" балансом, там вообще 26 хп у алебардиста, 45 у фехтовальщика и кажись 60 у пеха :)
для Рудольфо:
О_о
Нет, ну я понимаю, что у меня были арабы с 40 ХП, когда они были под командованием Валески... Но 26 ХП у алебов без всего...
вог вообще несбалансированный бред имхо.без выбора героев,решает барб с баллистой и варфэйр)
для odyn:
Если разрешено иметь много балист :). В целом я режу 80% настроек вога.
И он оказываться не настолько и несбалансированным, но значительно более разнообразным :) Вот есть там вражина с 10 лазурными, 16 алмазными 12 ржавыми 20 золотыми драконами, а да еще 7 Сверх архангелов, и фиг его знает как его брать или хотя бы уберечь замок от захвата. (недавно вырезал замок с гвардией в 1500 скелетов, 700 мумий, 500 духов, ну естественно без потерь :( )
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM