Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:10
1563
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

Авторпро карты, деньги, два ствола
Друзья, что переливать из пустого в порожнее?

Игра, это помимо трезвого расчета еще и фортуна, удача по нашему :)))

В боях есть такой модификатор атаки? Конечно есть!
Так почему же везение игрока в картах, не может влиять на появление этого модификатора в боях? Ведь гильдия рабочих дает нам +1 к обороне! Другое дело, что нужно эти +1 или +2 к удаче давать не за 100, а положим за 300-400 игр, что тоже, согласитесь, займет немало времени....

- поэтому бонусу к удаче от акромага - БЫТЬ!
Но по теме, но просвятите несведующего, о каком ММ7 вы говорите и что за Герои 7 :)))))
Хмм, я вот думаюв Квестах Акромаг Может пригодиться :)

Типа с демоном партейку сыграть или с ЛИЧем.

Можно навешивать бонусы не за простое рубалово,а за воттакие квестовые поединочки. :)
Угу, выиграй у злобного лича (Максим адм.) и получи 1 удачи на сутки:)
22
MM7 = Might & Magic 7
22 ММ7 (Как и ММ1-6 и ММ8-9) это игры жанра RPG во вселенной Might&Magic.
Ну а Heroes of M&M это игры жанра TBS в этой же вселенной.
Впрочем историю этих двух серий синхронизировали лишь начиная с MM6 (сюжет которой напрямую продолжает компанию за Роланда из HMM2). До этого серии не очень-то были и связаны.

Тот кто упомянул Героев7 имел в виду конечно же MM7, неужели не понятно? :)
7
+1

23
Сыграй с драконом на то, насколько тебя стоит прожаривать. До румяной корочки или до угольков? :)
Можено же временные бонусы давать.
Скажем, каждые 10 побед +1 удачи на 2 часа
даешь шанс увернуться от удара 1% за каждый левел умелки игрока :)
или товары в магазинге подешевше..
какие вы все меркантильные, админы вам сделали развлекуху, чтобы коротать время пока регенится армия - а вы все хотите с какой то для себя пользой!
Сообщение удалено: распространение вредноностных ссылок. до свидания
[Игрок забанен модератором Maxim (adm) до 2007-07-12 15:36:35 // РВС]
ИМХО:
Друзья!
1)Если и давать бонус удачи исходя из показателей игры в карты, то учитывать надо не количество проведенных игр, а разницу побед и поражений итого.
2)Что касается игры на деньги с другими игроками и AI, то лично я за.
2-30 Во всем есть смысл, тупые развлдекалки никому не нужны.
32
я буду своими мультами сливать другу в акромаг, друг будет сливать своих мультов мне.

Тут нажо с этим решить, как оградится от злоупотребления, если бонусы вводить.
33 +1
За мультоводство надо банить, а в случае особого цинизма и упорства нарушителей удалять чаров!
имхо против мультов можно ввести следущие меры:
1) проводить зачётные для бонуса партии только с героями своего уровня (Например 5-ый с 5-тым)
2) ввести рейтинг игрока и коеффициэнт матча как например принято у DCI. Тогда просто овчинка выделки не будет стоить и сливать мультами станет пустой тратой времени..
Повторюсь еще раз, гильдии пока дают бонусы от взаимодействия с МИРОМ, а не друг с другом. :)

Хотя ИМПЕРСКИЙ чемпионат замутить можно запросто. :)

И раздавать бонусы нным местам. Типа тур с 8 до 9. Вечера. Не вступил в заяву с 8 до 8-10 - вылет. :)
35
Ну экспа-то идёт и за бои друг с другом. И умелка тоже ;)
Но вот игры с неписями 100% надо сделать.
36 Нейтралов ты чаще встречать благодаря мультам не сможешь и работать чаще -тож, то же и с соревнованиями/квестовыми поединками.

Экспа и умела из несколько другой оперы.
35
- то есть, бонусы гильдии охотников "+" к дамагу, и работников "+" к дефенсу - включаются только при битве с нейтралами? вроде нет, работает на всех схватках!

- согласен, что тему бонусов от акромага надо продумать. Но наиболее логичными будут, по моему мнению, все таки бонусы к удаче. Осталось только просчитать балланс - каким образом, когда, при каких условиях - они будут даваться.
Мы все понимаем, что удача - капризная дева, поэтому и бонус может быть плавающим..
Допустим, у меня в пропорции побед и поражений - "плюсовое сальдо" на 100. Тогда в меню персонажа появляется "плюсик" - активировать +1 удачу на 3 часа. После использования - будь любезен снова за стол, и шулерствуй, шулерствуй :)), ведь для следующего плюсика необходимо уже разница в 150 побед.
Это как пример того, как можно сделать.

Но все таки, хотелось бы постоянного +1 или там +2 к удаче - карта, она ведь, слезу любит:))
Осталось обсудить лишь как "отбиваться" от тупой прокачки мультами.
Как вариант, вводим третий рейтинг - гильдия игроков. За каждый бой, я получаю "N" опыта. И вот эта переменная будет зависеть - с кем я играл. Если я играл с человеком нулевого уровня в гильдии, то и получу я на "выходе" - 0,01, а если с гильдмастером, у которого из 100 игр - 85 побед, и его рейтинг в гильдии высок и т.д., то за эту победу не грех и 1,5-2 абилки дать.
ИМХО.

П.С. может я самонадеян, но если игроки активно будут обсуждать эту тему, предлагать интересные, и главное, реальные варинаты (не разрушающие общеигровой баланс), то админы обязательно сделают эту фичу....

...надеюсь ни максим ни алекс, читая данный пост не подумали: "кг/ам":)))
Фтопку бонусы от акромага. Маразм!
нужен срочно фейс контроль в таверну...а то здоровые мужики от боев косят и в карты играют))))

PS и куда только смотрит воевода империи?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM