Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3
Автор | про карты, деньги, два ствола |
Друзья, что переливать из пустого в порожнее?
Игра, это помимо трезвого расчета еще и фортуна, удача по нашему :)))
В боях есть такой модификатор атаки? Конечно есть!
Так почему же везение игрока в картах, не может влиять на появление этого модификатора в боях? Ведь гильдия рабочих дает нам +1 к обороне! Другое дело, что нужно эти +1 или +2 к удаче давать не за 100, а положим за 300-400 игр, что тоже, согласитесь, займет немало времени....
- поэтому бонусу к удаче от акромага - БЫТЬ! | Но по теме, но просвятите несведующего, о каком ММ7 вы говорите и что за Герои 7 :))))) | Хмм, я вот думаюв Квестах Акромаг Может пригодиться :)
Типа с демоном партейку сыграть или с ЛИЧем.
Можно навешивать бонусы не за простое рубалово,а за воттакие квестовые поединочки. :) | Угу, выиграй у злобного лича (Максим адм.) и получи 1 удачи на сутки:) | 22
MM7 = Might & Magic 7 | 22 ММ7 (Как и ММ1-6 и ММ8-9) это игры жанра RPG во вселенной Might&Magic.
Ну а Heroes of M&M это игры жанра TBS в этой же вселенной.
Впрочем историю этих двух серий синхронизировали лишь начиная с MM6 (сюжет которой напрямую продолжает компанию за Роланда из HMM2). До этого серии не очень-то были и связаны.
Тот кто упомянул Героев7 имел в виду конечно же MM7, неужели не понятно? :) | 7
+1
23
Сыграй с драконом на то, насколько тебя стоит прожаривать. До румяной корочки или до угольков? :) | Можено же временные бонусы давать.
Скажем, каждые 10 побед +1 удачи на 2 часа | даешь шанс увернуться от удара 1% за каждый левел умелки игрока :)
или товары в магазинге подешевше.. | какие вы все меркантильные, админы вам сделали развлекуху, чтобы коротать время пока регенится армия - а вы все хотите с какой то для себя пользой! | Сообщение удалено: распространение вредноностных ссылок. до свидания [Игрок забанен модератором Maxim (adm) до 2007-07-12 15:36:35 // РВС] | ИМХО:
Друзья!
1)Если и давать бонус удачи исходя из показателей игры в карты, то учитывать надо не количество проведенных игр, а разницу побед и поражений итого.
2)Что касается игры на деньги с другими игроками и AI, то лично я за.
2-30 Во всем есть смысл, тупые развлдекалки никому не нужны. | 32
я буду своими мультами сливать другу в акромаг, друг будет сливать своих мультов мне.
Тут нажо с этим решить, как оградится от злоупотребления, если бонусы вводить. | 33 +1
За мультоводство надо банить, а в случае особого цинизма и упорства нарушителей удалять чаров!
имхо против мультов можно ввести следущие меры:
1) проводить зачётные для бонуса партии только с героями своего уровня (Например 5-ый с 5-тым)
2) ввести рейтинг игрока и коеффициэнт матча как например принято у DCI. Тогда просто овчинка выделки не будет стоить и сливать мультами станет пустой тратой времени.. | Повторюсь еще раз, гильдии пока дают бонусы от взаимодействия с МИРОМ, а не друг с другом. :)
Хотя ИМПЕРСКИЙ чемпионат замутить можно запросто. :)
И раздавать бонусы нным местам. Типа тур с 8 до 9. Вечера. Не вступил в заяву с 8 до 8-10 - вылет. :) | 35
Ну экспа-то идёт и за бои друг с другом. И умелка тоже ;)
Но вот игры с неписями 100% надо сделать. | 36 Нейтралов ты чаще встречать благодаря мультам не сможешь и работать чаще -тож, то же и с соревнованиями/квестовыми поединками.
Экспа и умела из несколько другой оперы. | 35
- то есть, бонусы гильдии охотников "+" к дамагу, и работников "+" к дефенсу - включаются только при битве с нейтралами? вроде нет, работает на всех схватках!
- согласен, что тему бонусов от акромага надо продумать. Но наиболее логичными будут, по моему мнению, все таки бонусы к удаче. Осталось только просчитать балланс - каким образом, когда, при каких условиях - они будут даваться.
Мы все понимаем, что удача - капризная дева, поэтому и бонус может быть плавающим..
Допустим, у меня в пропорции побед и поражений - "плюсовое сальдо" на 100. Тогда в меню персонажа появляется "плюсик" - активировать +1 удачу на 3 часа. После использования - будь любезен снова за стол, и шулерствуй, шулерствуй :)), ведь для следующего плюсика необходимо уже разница в 150 побед.
Это как пример того, как можно сделать.
Но все таки, хотелось бы постоянного +1 или там +2 к удаче - карта, она ведь, слезу любит:))
Осталось обсудить лишь как "отбиваться" от тупой прокачки мультами.
Как вариант, вводим третий рейтинг - гильдия игроков. За каждый бой, я получаю "N" опыта. И вот эта переменная будет зависеть - с кем я играл. Если я играл с человеком нулевого уровня в гильдии, то и получу я на "выходе" - 0,01, а если с гильдмастером, у которого из 100 игр - 85 побед, и его рейтинг в гильдии высок и т.д., то за эту победу не грех и 1,5-2 абилки дать.
ИМХО.
П.С. может я самонадеян, но если игроки активно будут обсуждать эту тему, предлагать интересные, и главное, реальные варинаты (не разрушающие общеигровой баланс), то админы обязательно сделают эту фичу....
...надеюсь ни максим ни алекс, читая данный пост не подумали: "кг/ам":))) | Фтопку бонусы от акромага. Маразм! | нужен срочно фейс контроль в таверну...а то здоровые мужики от боев косят и в карты играют))))
PS и куда только смотрит воевода империи? |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3К списку тем
|