Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:39
4298
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторОтрыв умелки от уровня
Короче отставание по умелке ничто посравнениюс прокачкой расы с нуля...

Вот где гримор.

Кстати на 8-9 умехе увеличиваются исключительно атакующие показатели, так что мясом В Группах и КЗС будете скорее всего не Вы :)
Умелка от уровня и должна отставать. Народ посмотрите Уровней счас 13 а умелки уровень макс 9, так что єто всё норма.
а я вот с 5-й умелкой на 9-м ... а на 8-м с 0 до 4-й в группы ходил ... и ни чего нормально игралось.
Смотря какой фракцией играть. Некроманту например с маленькой умелкой вообще не жизнь. А ЛЭ, ТЭ, немного попроще.
Давно уже пора заменить умку на соответствующие фракционные перки.
вот это дельная мысль!
25.
Сейчас набегут мультифракционисты и начнут кричать, кто нам вернет деньги потраченные на другие замки, чем заменить антиумелку, ну и т д.
люди умку по году кочают респект им, а мв по тихой грусти смотрим, завидуем сиди, не жужжым и КАЧАЕМ.

Все сказал.
Надо просто перки привязать к умелке, какую прокачал такие и можно набирать.

Например так:

За умелку барбов атаку и защиту
За умелку рыцарей мораль и свет
За умелку магов чародейство и образование
За умелку ЛЭ удачу и природу
За умлку некров тьму и природу
За умелку ТЭ хаос и тьму
За умелку демонов хаос и атаку.
для Тури:
нелогично... покажи логику на пальцах
Для мага каждая умелка после 4 увеличывает боевой потенциал на 15-20%(7 и 8 дают 40% и 30%) прокачка всех рас до 5 умелки, увеличиват потенциал на 15%, и стоит 1680 очков, тоесть ето равно полной прокачке до 8 умелки, или с 8 до 9..

А теперь вопрос: стоит качать левые умелки?
для Кажан:
один фиг, когда упрешся в потолок 9-ки будешь качать другие ... только вот с полного нуля будет намного сложнее. Хотя я не качаю целенаправленно что-либо, просто играю за фракцию ... доиграю до 7-й умелки демона перейду еще за кого-нить ... вот и все. Каждый сам выбирают способ игры за мультифракционщика/однофракционщика.
28
При такой схеме станет на порядок выгоднее играть на поражение, чтобы прокачать все фракции, и потом наиболее выгодным способом сочетать фракцию и перки. И снова в КСЗС начнут убиваться и засыпать, лишь бы опыта по максимуму не набрать.
Я тогда эльфа подкачаю и удачи наберу. Перки+колечки сомнения. Должно быть красиво))
ИМХО: уникальные перки за умелку каждой фракции это есть хорошо, иначе зачем было вообще давать возможность менять фракцию? ради жалких 3% защиты за каждый уровень? бред. И в турнир конечно нужно было вводить разделение не только по уровням но и по умелке раз такое понятие присутствует в игре
33 не согласна по всем пунктам)

зачем было вообще давать возможность менять фракцию
ну как минимум для разнообразия в игре) устал играть одним -выбираю любую другую фракцию на выбор) да и защиту я бы "жалкой" не назвала..можно мне в таком случае "нарисовать" по 9 контрумелок всех фракций..они ж всё равно не решают...всем поф, а мне приятно)

в турнир конечно нужно было вводить разделение не только по уровням но и по умелке раз такое понятие присутствует в игре

тоже незачет...с разных сторон) во-перых, люди, которые здоровье угробили качая умелку - делали это не для того, что встретится на турнире с таким же маньяком - а для того, чтобы иметь заслуженые преимущества на своем уровне) да и ждать им придется встречи с "товарищем по разуму" оч долго - там можно и не успеть турнир закончить) или наоборот - человек только сменил фракцию - хочет потестить её в турнире..умелка 0-1..ну и где ему противников искать?)
для Скотик:
разнообразие это да, и пусть защита тоже плюс (хотя чтобы ее прокачать ощутимо таким способом нужно надарваться), но сама механика игры с присутствием "умелки" мне кажется странной. достигнуть разнообразия и повышения интереса к игре можно было более простыми способами и не в ущерб балансу, например возможность нанимать другого героя с одного акаунта и отсктройки для него нового замка плюс придумать схему взаимодействия между всеми твоими персами без возможности халявного обогащения. и это так, первое что пришло в голову. а что мы видим сейчас: некоторые игроки заводят еще по 3-4 мульта, другие сменяют фракцию и "мучаются", незнаю как для других но для меня это бред

про турнир: можно создать абсолютно любые правила игры и по ним биться и я ничего не имею против этого, но я гдето слышал что цель администрации в этом турнире усовершенствовать баланс, что имхо нереально когда у всех разная умелка. взгляд с другой стороны (игрока) - "зачем я буду биться в этом турнире и ломать арты если у меня низкая для моего левела умелка и всеравно солью"

такчто вывод к которому я пришел: умелка портит игру, для дальнейшего развития нуно либо убрать умелку вообще, либо еще больше усилить ее влияние и давать за ее уровни вкусные плюшки (перки?). это только чисто мое мнение
Интересное наблюдение, об отмене умелки говорят только некры. Наверно нам она дается труднее всех, а важность ее критична.
Я видел победу одного эльфа над другим, с большей умелкой, но не представляю как может некромант, допустим, с 6 умкой победить некроманта с 7.
35, ну да..в принципе согласна и насчет дисбаланса и разных нестыковок..но надо исходить из того, что у нас есть))

по поводу мультов - ну тут итак идут на серьёзные уступки..самим фактом разрешения их)) так что грех жаловаться..ну а насчет различный вариантов с ними - просто, думаю, это далеко не приорететная задача для админов..а продумывать такое нужно оч серьёзно, чтобы не внести ещё большего дисбаланса..ведь дивные умельцы фин.прокачки не дремлют, а толковой системы их отлова и отслеживания - нет) так что получается этот вариант "внесения разнообразия" - это трата админского времени фактически в никуда - т.к. как всегда недовольных будет больше, чем довольных))

а насчет умелки - не знаю..мы тут принципиально расходимся, видимо, во мнениях)))) я считаю, что высокая умелка - это то, на что народ сам заработал и имеет все права её юзать и быть довольным)) потому как это общедоступная фича..в отличае от тех же магов с миниками...) я на них не бужу..и резать их не надо) просто там обычно идут отмазки, мол, мы на них горбатились черт знает сколько, пока вы там просто ботов пинали, к примеру...но может мне вот не в лом погорбатится..если бы было ради чего - но таких бонусов у некров просто нет..вот откуда читерность магов и берется) и..возвращаясь к началу моей мысли (а то меня занесло маленько)..умелка, она доступна для всех) т.е. то, что у кого-то возникают проблемы в боях из-за того. что у него слишком низкая умелка - это исключительно его собственная вина) он сам себе портит бои..и сам себе вносит дисбаланс в игру) вот))

зы насчет плюшек за уровни умелки - эта гут)) ятолько за)

36, я вот некр) мне умелка не мешает)))
а то меня занесло маленько ага, про все рассказала и впечатление испортилось :(

мне не понравилось про финпрокачку и про "честную умелку" - у тебя компот в сознании на эту тему. ущербно звучит критика от человека не разделяющего проблем критикуемого уровня. поверь, за реал играют не слабаки, скорее наоборот - люди достигли в жизни достаточно, чтобы тратить на отдых. и играют они как минимум не хуже "чистых".

вот то, что турнир _определенно_ не для тех кто "без второго апа", что умелка должна быть на высоком очень уровне, что некоторые фракции просто ложатся без вариантов под другие - это горьковатая правда. меня турнир приколол - настоящая демонстрация силы и пофиг на массовку.

радует, что в группах далеко не все такие перфекционисты и еще можно найти радость от хитрого хода вопреки.
я считаю, что высокая умелка - это то, на что народ сам заработал и имеет все права её юзать и быть довольным))
вот именно. а то некоторым лень набить умелку, зато ныть, что другим не лень, они всегда готовы.
ну, отставание по умелке, и что? играть вполне можно, я вон варваром на 10-м, с пятой умелкой, когда у всех восьмая как минимум, играл, и ничего, комфортно вполне чувствовал себя, и если и был мясом, то исключительно по причине личного нупства или неравного расклада команд...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM