Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:39
3898
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторРасовые навыки
Пробивающая мошь это круто но не эфективно
А вот нападение и безумие это 6 гоблинов+13 волков(с учтением двух ударов)+27 орков +10 огров=69 урона против 14 героем
Вывод: берите что угодно кроме удара)))
Да но с потерями эффект от нападения снижается а мощь постоянна.
19, забирай "фичу" неекров)) мне не жалко)
как я написал ранее (8)
и сейчас поддержу Sn0RT:
намного выгоднее поднимать урон войск чем героя
пример 8 уровень варвара: герой наносит 20 урона (в среднем), 30 волков наносят 100 урона за удар, а их 2(смотря кому, я беру в пример 1-3 уровень существ) вот и считайте герой бьёт в 2 аза сильнее - это ~40 или волки +10 урона получается ~110, 2 удара 220.прибавляется 20 и там и там, но по мимо волков ещё ходят орки огры и остальные...
Надзор это тоже вещь ,я видел бой как об рыцаря тупо убился эльф . По моему 9 лвл был
надзор вообще полная лажа
Герой бьёт всегда, любого, без штрафов и без отдачи. Героя нельзя "убить полстека" чтоб оставшийся урон мизерным был. Чего не скажешь о его армии. Вывод: берите пробивающую мощь, а затем атаку с мощным ударом. А в армию побольше всяких огров мясных которых фиг убьёшь быстро. Ну орков можно взять чтоб враг не расслаблялся. И никаких налётчиков. Это мясо только умелку врагу прокачивает хорошо а ударить кроме как какую единичку, блокирующую им пробег никого и не может.
27
ты бы для начала за варвара поиграл чтобы с варварами о их перках спорить...

Или ты тут диссидентом заделался чтобы варваров плохому учить? :))))
27
полностью согласен, вместо волков хобгоблинов надо набирать!! а орков и роки вообще не брать в бой! особенно во время турнира))
27 На моем 6-ом урон растет всего на 14 так что незнаю как там у хаев но с атакой я себя прекрасно чувствую)))
А вот волки реально больно быстро убиваються(((
27
Нда, везет тебе видимо на соперников - варваров, судя по твоим выводам сплошь недоумки, не умеющие пользоваться кнопкой "Ждать". У меня же лично ситуация обратная - всегда делал в армии упор на волков-налетов, можешь мне не верить, но при игре с применением мозга их всегда хватает на то, что бы просто убрать с поля боя стек танцоров со смертью, или стек вампиров, оставить 1/3 от стека гаргулий или свалить наездников на ящерах. И ещё остается на то, что бы пошустрить возле вражеской коробочки со стрелками и отвлечь внимание стрелков от подходящих огров либо от стреляющих орков. Надо лишь умело пользоваться единичками хобгоблинов. :-))

А "центровой" навык варвара ни в какое сравнение не идет с +10% урона всем войскам или тем более с +1 мин/макс урона всем войскам. Тяжелый удар героя это вообще вспомогательная функция - сдвинуть стек врага по шкале инициативы либо убить единичку, которая может снять ответку. ИМХО.
крик баньши рулезз-ззз
Елендар,
прикольно слушать рассуждения человека ни разу не сыгравшего за варвара))) теория это хорошо, но без практики она не стоит и ломаного гроша...
для Папа_Шлюмпф:
Я вставлю 5 копеек за варвара.=)

Этот перк стоит брать только на 12 лвл, выбирая между 1 БД и мощным ударом и 10% защиты и 20% защиты от стрелков=)
для Skilord:
Точно.. Причем даже не Этот перк стоит брать , а скорее "подумать над тем стоит ли брать" :-))
Вставлю и я свои пять копеек...
10 уровень, выбор между искусным нападением, т.е. 10% дополнительного урона в БЛИЖНЕМ бою, до которого не факт что доживешь, и пробивающей мощью. Выбрал пробивающую мощь, без мощного удара, ибо он особо ни нахрен не нужен - и не жалею... Преимущества? Да хотя бы возможность при ударе по стеку арбов/монков, допололнительно круговым ударом посшибать единички латов, которые без пробивающей мощи не сбить и которые сильно мешают фюрерам стрелять по тем же арбам/монкам... Плюс урон - 50 от основной атаки без крафта, и в лучшем случае 8х25 вокруг, итого 250 - по набитым ХП сравнимо с молнией мага, при этом без каких-либо потерь в атаке... Так что, я бы не отказывался от этого перка, ради дополнительных 10% урона в ближнем бою... Не все то золото, что блестит...
А почему некрам дали перк защиты???
Ведь в мануале ясно сказано, что некроманты - фракция контактного боя акцентирующая на нападение...
И что? В мануале и про эльфов сказано, что они - фракция защитного порядка, и даже на заборе иногда целые диссертации пишут...
мне ли вам объяснять что базовый урон героя от атаки зависит?
Урон героя зависит не от атаки, а от количества статов кинутых в боевом направлении, в атаку или защиту. Проверено. Урон у рыцаря, у которого все статы в защите, такой же, как у рыцаря, у которого всё в атаке. И только кидая в СМ или знания, вы уменьшаете урон героя.

Преимущества? Да хотя бы возможность при ударе по стеку арбов/монков, допололнительно круговым ударом посшибать единички латов
Что за круговой удар? Там же написано что Пробивающая мощь увеличивает просто урон героя. А ты пишешь прям про какой-то массовый удар...
39
Школа бойцов второго уровня у варвара доступна на десятом. Дает она тот самый круговой удар.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM