Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
Автор | 11-13 уровни-умелка и опыт |
1
увеличить без всяких раздумий и стеснений раза в 2-3. оч часто на охотах/гн в день делают в разы больше опыта чем в группах, что однозначно неправильно.
"Большинство любителей групповых боев утверждают , что играют не ради экспы и умелки, а для удовольствия. Вот и играйте для удовольствия."
А почему тогда до увеличения опыта+умелы групп на 9+ просто не было? Однако я считаю, что администрация перед не ходящими в группы очень еще слиберальничала. | 21.А почему тогда до увеличения опыта+умелы групп на 9+ просто не было?
Ответ очевиден. Прежде всего нужна была экспа и умелка, а удовольствие большой роли не играет.
Р.S. Никогда не был против увеличения экспы и умелки в группах.
А вот то что пофиксили охоту партнеров магорыцарям не добавит. Халявы не будет. | Ну как бы удовольствия от группового боя получаешь когда его выиграваешь.
Но имхо после 1000+ боев как то уже хочется получать еще и экспу с умелой нормальную, вот и не ходют в группы | Для популяризации групп опыт за них должны повысить не меньше, чем в 3 раза. И это на 9 уровне. Мне, например, просто бесполезно тратить час своего времени за 12к опыта... И я 10-й, а на хайлевелах за группы вообще смешной опыт дают, как видно из темы =) Сейчас, даже после урезки опыта, мне легче набрать 10к за 2 охоты =) Вывод: в данный момент группы нужны тока для отдыха от мобокиллинга =)
P.S. Хотя я сужу со своей позиции эльфомобочитера, конечно =) Другим фракциям группы, возможно, выгодны =) | Вообще бред кстати. Бои на 11+ вообще нифига не даю.
Максим догали уже 12 лвл, дай экспу народу быстрее догонят=) Прсто скинуть армию до 10 лвл и набъешь в 2 раза больше, Обыдно блин, я так расчитывал на 11 группы=( Терь придеться ждать когда стимуляторы дадут=) | 25
urezanije ohot bez izpravlenija situaciji v grupah na hajah - eto bil davolna glupij postupok administraciji.
on nicevo krome nedovolstva v igre niprinjos.
tak pravit razvitije nepravilno po opredeleniju.
ja svegda bil toleranten k izmenenijam, nikogda nebil sredi nitikov pri ocerednom fikse, krome 1 raza v proslom (kogda umelku peredelali).
no eta polumera gde tolka obrezalas ohota no neizpravilis grupi, dostala i menja.... | для merlins:
Просто странно очень когда на 10 по 20к, на 9 по 25к получаешь а тут меньше 10 и умелки около еденицы. 11 все больше и больше а экспу нам не дают=) я конечноо при любом раскладе не откажусь от групп, но экспа-опиум для народа. | 27
nicevo stranova v eto netu, razvitije igrokov iskustveno pritormazivajetsa....
no delo ta v tom sto ja kak i mnogiji drugiji igrajut tut stob polucit udovolstvije ot igri v svojo svobodnoje vremje.
no kogda tebja vot tak otdjorgivajet i tormozit tvojo razvitije, kogda urovni mense tebja za takoj ze boj polucajut v 2 raza bolse, to postepeno nacinajes eto samoje udovolstvije terjat...
ljuboj trud dolzen bit voznagrazdjon, v zizne on nagrazdajetsa dengami, tut umeloj i ekspoj.
ti ved v reale toze nepozelajes vipolnjat rabotu i polucat zarplatu v 2 raza mense cem tvoj kolega polucajet za tocna takuju ze rabotu. | выйдем с лозунгами на плакатах:
"нет" - искуственному торможению хаев!,
даёшь экспу для народа! | 29 +
(Угрюмо) Угунюшки... И еще - "Верните экспу за мобофф!", "Нет ускорению волн в ГН!" и "Эльфам было хорошо в лесу!"
А то я уже третий раз подряд от 6000 зомбырей отказываюсь - арт ломать жалко за вшивые 6325 экспы... | 24
Согласен.
Вообще должен открыть глаза на одну простую истину...
По моему мнению, от нас требуют СЛИШКОМ МНОГО ОПЫТА для того, чтобы перейти на 10-й и выше уровень. Ну вот просто некогда многим людям (а особенно людям взрослым) играть бои длиной в час и более, а больше нигде нормального количества ХР не получишь. Уже скоро 2 мес. на девятом сижу, а на восьмом сидел почти 4, только из-за диких количеств требуемого ХР. Да, хочется поиграть юнитами более высокого уровня, но не такой же ценой - прожигать ЖИЗНЬ у монитора...
Первым делом необходимо сократить ХР, требуемые для получения уровней, для 9+. Скажем, 9-й - 750к вместо 860, 10-й - 1350-1400 вместо 1650, и так далее.. Именно это УЖАСНОЕ количество требуемых боев останавливает рост и стимул играть у большинства игроков, и именно ПОЭТОМУ так МАЛО людей добирается до 11+. | 31 - идея прекрасная. Самое место в ИИП. Но как ты понимаешь, кому-то (мне, к примеру) будет почему-то обидно. Не скажешь, почему? | 32. Ничего обидного здесь нет. Таким макаром ты на 12 лвл окажешься.)
31. Есть такое дело... Я как-то подсчитал, что за 2 первых месяца я прошел 7 уровней. За оставшиеся 8 с чем-то месяцев - 4 уровня.
Я так понимаю, что у админов нет цели клепать уровни один за другим. Но, подозреваю, что когда появятся альт-грейды - планки для уровней всё же снизятся. | 33 - сильно сомневаюсь - насчет двенадцатого. Если по мне - пару месяцев назад все было вполне разумно. Сейчас - отчетливое ущемление прав некоторых хайлевелов относительно всех остальных.
===
Крамольная мысль - а ты уверен, что у админов есть хоть какая-то цель? У меня за последнее время такое чувство, что по крайней мере в этом секторе у них цель временно пропала. | 33
когда появятся альт-грейды
Рыцари только этого и ждут, когда им дадут читерных арабов без штрафа за стрельбу (в англ версии героев они называеются crossbowmen). | для Jet:
Ближайшая цель - отаблансить армии на 9+ лвл. А дальше ввод всяких новшеств - дело техники.
для Lord_Violator:
взял и вырвал фразу из контекста.) Чтоб клепать уровни, надо бы на каждом что-то давать. Но раз ты затронул эту тему, то лично я жду Инквизиторов, хотя до них еще Королевские грифоны должны появиться. Но Стрелки, безусловно, очень хороши как альт-грейд - в группах будут пользоваться популярностью именно они, ибо от точного выстрела арабов толка нет. | 32
Я бы поступил так - тем, кто играет очень много часов, дал бы за то, что они добрались до высоких уровней ДО изменения таблиц опыта (а изменения будут все равно, как уже были).. тому дать какие-нибудь хорошие артефакты вроде Колец Памяти, но с большей прочностью. Никто ведь не говорит сразу на 13-й людей переносить. Но, думаю, левелом точно поднимутся многие, и сразу.
Действительно НАДОЕДАЕТ долго играть на одном уровне без новых юнитов и построек.
ЗЫ: Поднять только опыт, а на умелку оставлять прежний коэффициент. Т.е. "умелочники" будут только ВЫИГРЫВАТЬ оттого, что у них больше боев сыграно, умелка выше, и на хаях им же будет выгоднее всего (!), что туда доберутся быстрее другие игроки. | Прежде чем увеличивать экспу в группах нужно отладить баланс между фракциями и между различными видами крафта , иначе это будет халявный кач для рыцарей , варваров и магов с 9-й умелкой :)
Кроме того , ограничение экспы в охотах убивает интерес к использованию дорогих сетов и модов , а также интерес к победам над сверхлимитными отрядами . Ладно , экспу урезали , так дали бы взамен умелку или ещё что-нибудь для поддержания интереса . | А деньги за охоту вас уже не устраивают? Гильдия охотников задумывалась прежде всего как заработок, а не как кач. | я конечно не хай левел,но могу сказать что нестоит урезать одно или другое,поидее правильно раньше давали опыт за охоту.А вот за группы могли и повысить,ведь каждый бой даже на 5х левелах стоит часу времени,причем времени без малейшего отрыва как говорится от производства... |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11К списку тем
|