Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:07
4237
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

Автор11-13 уровни-умелка и опыт
1
увеличить без всяких раздумий и стеснений раза в 2-3. оч часто на охотах/гн в день делают в разы больше опыта чем в группах, что однозначно неправильно.

"Большинство любителей групповых боев утверждают , что играют не ради экспы и умелки, а для удовольствия. Вот и играйте для удовольствия."

А почему тогда до увеличения опыта+умелы групп на 9+ просто не было? Однако я считаю, что администрация перед не ходящими в группы очень еще слиберальничала.
21.А почему тогда до увеличения опыта+умелы групп на 9+ просто не было?
Ответ очевиден. Прежде всего нужна была экспа и умелка, а удовольствие большой роли не играет.
Р.S. Никогда не был против увеличения экспы и умелки в группах.
А вот то что пофиксили охоту партнеров магорыцарям не добавит. Халявы не будет.
Ну как бы удовольствия от группового боя получаешь когда его выиграваешь.
Но имхо после 1000+ боев как то уже хочется получать еще и экспу с умелой нормальную, вот и не ходют в группы
Для популяризации групп опыт за них должны повысить не меньше, чем в 3 раза. И это на 9 уровне. Мне, например, просто бесполезно тратить час своего времени за 12к опыта... И я 10-й, а на хайлевелах за группы вообще смешной опыт дают, как видно из темы =) Сейчас, даже после урезки опыта, мне легче набрать 10к за 2 охоты =) Вывод: в данный момент группы нужны тока для отдыха от мобокиллинга =)
P.S. Хотя я сужу со своей позиции эльфомобочитера, конечно =) Другим фракциям группы, возможно, выгодны =)
Вообще бред кстати. Бои на 11+ вообще нифига не даю.

Максим догали уже 12 лвл, дай экспу народу быстрее догонят=) Прсто скинуть армию до 10 лвл и набъешь в 2 раза больше, Обыдно блин, я так расчитывал на 11 группы=( Терь придеться ждать когда стимуляторы дадут=)
25
urezanije ohot bez izpravlenija situaciji v grupah na hajah - eto bil davolna glupij postupok administraciji.
on nicevo krome nedovolstva v igre niprinjos.
tak pravit razvitije nepravilno po opredeleniju.
ja svegda bil toleranten k izmenenijam, nikogda nebil sredi nitikov pri ocerednom fikse, krome 1 raza v proslom (kogda umelku peredelali).
no eta polumera gde tolka obrezalas ohota no neizpravilis grupi, dostala i menja....
для merlins:
Просто странно очень когда на 10 по 20к, на 9 по 25к получаешь а тут меньше 10 и умелки около еденицы. 11 все больше и больше а экспу нам не дают=) я конечноо при любом раскладе не откажусь от групп, но экспа-опиум для народа.
27
nicevo stranova v eto netu, razvitije igrokov iskustveno pritormazivajetsa....
no delo ta v tom sto ja kak i mnogiji drugiji igrajut tut stob polucit udovolstvije ot igri v svojo svobodnoje vremje.
no kogda tebja vot tak otdjorgivajet i tormozit tvojo razvitije, kogda urovni mense tebja za takoj ze boj polucajut v 2 raza bolse, to postepeno nacinajes eto samoje udovolstvije terjat...
ljuboj trud dolzen bit voznagrazdjon, v zizne on nagrazdajetsa dengami, tut umeloj i ekspoj.
ti ved v reale toze nepozelajes vipolnjat rabotu i polucat zarplatu v 2 raza mense cem tvoj kolega polucajet za tocna takuju ze rabotu.
выйдем с лозунгами на плакатах:

"нет" - искуственному торможению хаев!,

даёшь экспу для народа!
29 +
(Угрюмо) Угунюшки... И еще - "Верните экспу за мобофф!", "Нет ускорению волн в ГН!" и "Эльфам было хорошо в лесу!"
А то я уже третий раз подряд от 6000 зомбырей отказываюсь - арт ломать жалко за вшивые 6325 экспы...
24
Согласен.

Вообще должен открыть глаза на одну простую истину...

По моему мнению, от нас требуют СЛИШКОМ МНОГО ОПЫТА для того, чтобы перейти на 10-й и выше уровень. Ну вот просто некогда многим людям (а особенно людям взрослым) играть бои длиной в час и более, а больше нигде нормального количества ХР не получишь. Уже скоро 2 мес. на девятом сижу, а на восьмом сидел почти 4, только из-за диких количеств требуемого ХР. Да, хочется поиграть юнитами более высокого уровня, но не такой же ценой - прожигать ЖИЗНЬ у монитора...

Первым делом необходимо сократить ХР, требуемые для получения уровней, для 9+. Скажем, 9-й - 750к вместо 860, 10-й - 1350-1400 вместо 1650, и так далее.. Именно это УЖАСНОЕ количество требуемых боев останавливает рост и стимул играть у большинства игроков, и именно ПОЭТОМУ так МАЛО людей добирается до 11+.
31 - идея прекрасная. Самое место в ИИП. Но как ты понимаешь, кому-то (мне, к примеру) будет почему-то обидно. Не скажешь, почему?
32. Ничего обидного здесь нет. Таким макаром ты на 12 лвл окажешься.)
31. Есть такое дело... Я как-то подсчитал, что за 2 первых месяца я прошел 7 уровней. За оставшиеся 8 с чем-то месяцев - 4 уровня.
Я так понимаю, что у админов нет цели клепать уровни один за другим. Но, подозреваю, что когда появятся альт-грейды - планки для уровней всё же снизятся.
33 - сильно сомневаюсь - насчет двенадцатого. Если по мне - пару месяцев назад все было вполне разумно. Сейчас - отчетливое ущемление прав некоторых хайлевелов относительно всех остальных.
===
Крамольная мысль - а ты уверен, что у админов есть хоть какая-то цель? У меня за последнее время такое чувство, что по крайней мере в этом секторе у них цель временно пропала.
33
когда появятся альт-грейды
Рыцари только этого и ждут, когда им дадут читерных арабов без штрафа за стрельбу (в англ версии героев они называеются crossbowmen).
для Jet:
Ближайшая цель - отаблансить армии на 9+ лвл. А дальше ввод всяких новшеств - дело техники.

для Lord_Violator:
взял и вырвал фразу из контекста.) Чтоб клепать уровни, надо бы на каждом что-то давать. Но раз ты затронул эту тему, то лично я жду Инквизиторов, хотя до них еще Королевские грифоны должны появиться. Но Стрелки, безусловно, очень хороши как альт-грейд - в группах будут пользоваться популярностью именно они, ибо от точного выстрела арабов толка нет.
32
Я бы поступил так - тем, кто играет очень много часов, дал бы за то, что они добрались до высоких уровней ДО изменения таблиц опыта (а изменения будут все равно, как уже были).. тому дать какие-нибудь хорошие артефакты вроде Колец Памяти, но с большей прочностью. Никто ведь не говорит сразу на 13-й людей переносить. Но, думаю, левелом точно поднимутся многие, и сразу.

Действительно НАДОЕДАЕТ долго играть на одном уровне без новых юнитов и построек.

ЗЫ: Поднять только опыт, а на умелку оставлять прежний коэффициент. Т.е. "умелочники" будут только ВЫИГРЫВАТЬ оттого, что у них больше боев сыграно, умелка выше, и на хаях им же будет выгоднее всего (!), что туда доберутся быстрее другие игроки.
Прежде чем увеличивать экспу в группах нужно отладить баланс между фракциями и между различными видами крафта , иначе это будет халявный кач для рыцарей , варваров и магов с 9-й умелкой :)
Кроме того , ограничение экспы в охотах убивает интерес к использованию дорогих сетов и модов , а также интерес к победам над сверхлимитными отрядами . Ладно , экспу урезали , так дали бы взамен умелку или ещё что-нибудь для поддержания интереса .
А деньги за охоту вас уже не устраивают? Гильдия охотников задумывалась прежде всего как заработок, а не как кач.
я конечно не хай левел,но могу сказать что нестоит урезать одно или другое,поидее правильно раньше давали опыт за охоту.А вот за группы могли и повысить,ведь каждый бой даже на 5х левелах стоит часу времени,причем времени без малейшего отрыва как говорится от производства...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM