Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:50
1342
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторМеханика проведения боев КВ: проблемы и пути их решения
для MASTERAS:
есть кланы у которых 12+
а есть кланы у которых и 11 левел мах..что тогда по твоему делать?
не помню когда, но одмен сказал четко - "механика будет такова что сильным кланам будет НЕВЫГОДНО нападать на слабые, затраты будут выше чем плюшки от успеха" как это трактовать - думайте сами
для walres:
клан 12+ хочет напасть на 11 левел, три варианта:
1. Вы не можете напасть, в вашем клане нет игроков нужного уровня.
набирают игроков )
2. Ждать, когда 11 станет 12 ... )
3. Как сказал Einwill.
Скорее всего третий вариант и будет.
Тема интересная, но как вы думаете зачем Админы ввели героя - Гнома и бои 4*4 :) Вот и будут кланвары 4*4, а там и столько мяса мобу накидать можно, что и 3 15-х в фуллкрафтраросетах не вынесут. Так что навряд ли 0.01% против 99.99% скорее 30% против 70%.
если исскуственно равнять гос фул и крафт фул.. то зачем крафт ?

по войне видно что крафт давал не очень сильное преимущество .. а под конец когда за нас стали гномы - крафт одевать было токо - зря ломать.. т.к. рулил токо гном если везло.. или ничего не помогало если не везло.
Коеффициент введут. Чем больше текущих секторов под контролем, тем он ниже. Потому и клан 30-40 человек сможет отбить у ТОП клана сектор, если клан владеет скажем 20 секторами.
мне кажется все проблемы решат наемники)))денег только надо)
я думаю клан вары будут как смешаный :)
только еще круче.. т.е. еще и не будет ограничений по оа ..

+ работают крафты.
+ можно нанять гнома за себя.. (чем больше заплатишь гному - тем сильнее он будет )
+ боевая слава будет работать
+ может быть 3 vc 4
+ появится стена и вышки которые оборонщеги смогут построить за деньги
для scorpiovampir:
опять же чем больше клан, тем больше средств будет!!!
навряд ли 0.01% против 99.99% скорее 30% против 70%.

Тоже так думаю, иначе против тупого премущества крафтосетов играть неинтересно будет, значит не будет массовости.
Вообще не пойму почему лоу левелы стонут?
У них что нет возможности докачаться до 15? Пускай качаются, а то захотели на 11-12 сектора иметь.
Никакой уравниловки крафта и госа не будет, иначе одмены реала лишатся, который будет тратиться на закупку крафта.

в идеале, должно быть с десяток крупных "ленд лордов" (см пост 14), и пара сотен мелких вассалов.

единственно хотелось бы, чтобы одмен додумался что-то сделать с баф/дебаф классами, а то будут рулить одни рашеры.
для Zvereck:
тебе самой еще до 15 качаться надо, так что не умничай )
сделайте уравниловку ГФБК с крафтом и все кланвары будут проходить в миноа :-) так что бред несете, товарищи...
что за бред, у всех раные преимущества, так почему одни должны платить за сет, брать в аренду, а остальные на шару в мин оа будут захватывать сектора, ну не жирно ли?
мидлы могут быть и на равне с хаями!
например-11-11-12vs15 или 14!так как на СМТ,такчто будем надеется всё будет честно
для milan24:
такчто будем надеется всё будет честно
Всё будет честно -- но совсем не в том понимании честности, который тут пытаются продавить сторонники уравниловки :)
но админы же смогли уравнять на СМТ,значит и тут смогут!
для milan24:
но админы же смогли уравнять на СМТ,значит и тут смогут!
Что такое СМТ не знаю. Определись: СТ или МТ :)

А уравниловки не будет. Будет то, что описано в посте 14м.
очень важный вопрос поднял ТС.вопрос как будут биться кланы у которых преимущественно средние БУ сильно разнятся, недавая выставлять одному клану реальный противовес другому.если уровни будут нивелироваться с помощью 4го персонажа сгенерированного компьютером и которым будут управлять игроки также как и на войне, то это будет полная лажа.считаю что БУ как и крафт есть ресурсы которые надо заработать пройдя весь игровой путь.а не получить благодаря своей малой команде по БУ супертолпу 4го персонажа, которая будет нивелировать больший БУ другой стороны,крафт и прочее.

вторым важным вопросом считаю саму возможность БК планомерно захватывать сектора и с помощью всевозможных союзов создавать такие полюсы силы которые остальному игровому сообществу будут непреодолимы.игра просто быстро станет уделом десятка БК и огромная часть от всех игроков останется у разбитого корыта потеряв возможность активно и плодотворно участвовать в этой компаненте игры.должен быть создан какойто антимонопольный механизм контроля секторов.
блин-СТ!!!но думаю будет обидно если всё теже 11-11-12 в фуле выиграют 15 в крафтогосе
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM