Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:53
1101
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторАтака или защита?
Ну и еще в данном случае решает ини
Ини одинаковый....
для H_and_H:
оборона дает +30% защиты стека

если ты нажала оборону это не значит что у тебя будет 100% защита!
в ЭТОЙ игре (ГВМ) выиграет тот, кто ударит первым
а если обороняющийся нанесёт урон с удачей? а потом он оглушит его?


я_агент_007, ну говорю ж удача нулевая, читай внимательней. И причем тут оглушение? Ну пусть это будут не пехи, а ...мм... Гидры... големы... кто там еще без особых умений???...
представьте себе дракон vs бегемот.сражаются например 2 героя.дракон бьет первым-бегемот отвечает...и потом бьет бегемот.тоесть по-сути бегемот ударит 2 раза,а дракон один.
если ты нажала оборону это не значит что у тебя будет 100% защита!
Разумеется.... никто и не предлагает этого... просто в реальном бою потери наступающих в три раза больше, вот и все.
по-сути бегемот ударит 2 раза,а дракон один
а при неодинаковых юнитах решает соотношение атака минус защита... причем в обе стороны. Но это опять не интересно и не по теме.
ога - когда на тебя летит 40 дрканов - кнопка защиты оч поможет...
для Танатос:
Сказано 1 пех vs 1 пех, остальное неважно.

для H_and_H:
Дамочка,скажите мне - смысл темы?
я ничего не понял. Но скажу просто атаковать надо, когда есть уверенность в хорошем ущербе. 40 драконов? Вам снится кошмар?
большую роль играют именно статы. если войска имеют большой деф, то лучше стоять в дефе и ловить удар, а если вы имеете статы в атаку болььше, то лучше бить, что не понятно...
Дамочка,скажите мне - смысл темы?
Смысл: может кнопочке защита следует добавить защиты? А скорее не так... Обратка должна быть сильнее удара. Ибо если юнит изготовился к обороне... явно он пытается подловить на контратаке... и вообще, должна же быть от кнопки оборона хоть какая-то польза. Ибо... ты перешел в оборону... не ударил... аааа. смысл ее жать если тебе при прочих равных выгоднее ударить?

Понятно, что юнит не должен стать неубиенным, ибо в реале при ливне стрел как не укрывайся щитом - кого-нить все равно убьют..
А в чём суть темы? Конечно атака = максимум защита если вы носите какой нить сет гном-мастер и в общем счёте при защите 60защиты +30% мы получим неплохую защиту так что если бой не равный то решает билд и доспехи, но в равных условиях автор уже всё сказал = что обсуждать?
PS : А вообще надел сет демон-воин и этот пех с одного шарика труп :Р
и вообще, должна же быть от кнопки оборона хоть какая-то польза

нубобред. Читаем "Об игре" и изучаем, что происходит при нажатии кнопки "Оборона".
Eugene, если у вас дома есть Микрософт Эксель, возьмите формулы расчета урона в Форум -> Об игре и убедитесь в моей правоте. Без лака при вариации удара в 10% всегда выиграет атакующий, если он за удар убивает не меньше одного юнита.
PS : А вообще надел сет демон-воин и этот пех с одного шарика труп :Р
Весело :) А у этого пеха все доспехи крафтованые магической защитой, плюс плащики там магической защиты... да и по национальности он варвар... :)
(если лак =0 для простоты, ибо к теме не относится).

- Значит с луками и стрелами против боевых кораблей?
- За нас пятнадцать кланов. Это две тысячи воинов. Мы знаем эти горы. Мы здесь летаем. Ты летаешь!.. Они нет. Их приборы здесь не работают. Ракеты не наводятся. Им придётся бить наугад. Это будет бой на нашем поле. И в этом наша главная сила.
А в чём суть темы?

LordOfShadows: цитиру еще рас себя же:

может кнопочке защита следует добавить защиты? А скорее не так... Обратка должна быть сильнее удара.
Елендар,
/двигаю ртом задыхающейся на суше рыбы

Это... к обсуждаемой теме?
Это... к обсуждаемой теме?
Ну как бы да. Они с луками и стрелами победили боевые корабли. Именно потому что оборонялись на своей земле. Ну Джейк Салли правда с гранатами ещё был. Но он то был один такой. А напротив целый полк.
для H_and_H:
Кнопку "оборона" придумали для магов вообще) Что-бы юнит с 1-го удара не здох а маг мог откастовать... В стандартном случае берёте билд : Глухая оборона : Обороняющиеся отряды героя получают бонус +60% к защите.
А если позже введут для некоторых фракций : Готовность : Обороняющийся отряд героя будет контратаковать нападающего противника, даже если противник обладает способностью Враг не сопротивляется, причем обороняющийся отряд будет наносить удар первым. Если же у обороняющегося отряда есть способность Бесконечный отпор, то отряд будет контратаковать противника дважды - до и после его нападения

PS : Что-то ещё?
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM