Автор | Алгоритм обороны секторов. |
Отвоевывает вся империя, кланы только обороняют ну и пока отвоевывают меж собой соревнуются.
Так вот система обороны левая! Пока не будет нормальной системы обороны, БК будут получать сектора и не заморачиваясь с их обороной идти дальше, ибо сидеть ждать час, что бы потом за час повоевать и опять сидеть ждать час, это тьфу! |
То то смотрю, БК-шники с вольняшками бок о бок дерутся...))) |
Вот об этом пленного и допрашивают. Допросят и узнаем систему атак на сектора. |
Если есть районы 1,2,3,4, расположенные по часовой стрелке, то сектора нападения меняются раз в полчаса следующим образом:
1-2
2-3
3-4
4-1
и снова
таким образом можно сказать, что вращается круг площади 1/2 района со скоростью полный оборот в 2 часа.
Защита бывает только в то же время, когда и нападение. Но вот, почему ее нет иногда - это загадка. Может быть рандом, а может быть имитация согласованности атак мобов.
Может быть до 6 заявок на защиту в час таким образом... А может не быть более часа ни одной по идее. |
Но вот, почему ее нет иногда - это загадка
если прилегающие к вашему кусочку другие секторы неподвержены нападению то и ваш сектор никто несможет атаковать |
дай людям плюшку что они просят,они потребуют вторую...
У моего БК ваще нечего ПОКА ЧТО нет,но мы боремся...а вы...тьфу! |
А по моему там не правильно вращают сектора. Не раз в два часа на час. А раз в час на полчаса должен быть доступен сектор.
что то не до крутили :) |
защитить сектор вполне реально
на защиту выставляете бойцов со слитыми коефициентами.
Игроки с задранными идут в атаку и ослабляют их, потом меняются мечтами. |
Да кто же говорит про сложность самих боев то? С ними все норм. |
для -SaskeUchiha:
Глянул состав вашего клана. Почему меня после этого не удивляет тот факт, что вы ничего ещё не отбили? =) |
для Condr:
да ладно, не недооценивай их, они ещё всех порвут =) |
А по моему там не правильно вращают сектора. Не раз в два часа на час. А раз в час на полчаса должен быть доступен сектор.
что то не до крутили :)
Вообще убого имхо сделали. Очень неудобно.
То, что враг на нас нападает, когда ему удобно (и когда он может) я еще понять могу.
Но, вот то, что мы можем атаковать только час через час - это никакой разумной логике не поддается. Воевода либо дурак, либо предатель Родины, судя по всему. |
На кланвары примеряй :) Имхо цикл надо сделать в 2 раза короче. Получется шаг не 30минут (выливающиеся в час как сейчас) а в 15 минут, тогда на все дела будет полчаса каждый час. |
У нас кажется получается через час 3 заявки подряд. Т.е. заявки в 01, 11, 21. - Это Зеленый лес В-2.
В С-1. То ли через 10 минут: в 11-31-51, то ли в 31-41-51 идет. Короче за С-1 не следим.
А вот В-2 кажется всегда так, как я написал. |
И так война перешла в фазу окопной войны. Что говорят нам цифры.
172 героя у каждого по 5 боев в сутки должно быть у клана для гарантированного удержания одного сектора под ноль. Коэффициент побед поражений брал 0.5.
С учетом того что атака защита идут в одно время то именно в этот час клан должен кидать в бой 4 девятки на защиту и 4 девятки подчишать. И так каждые 2 часа. Хотя массированно подчистить можно и в час пик благо на атаку ограничений нет.
Кланам прикинуть свои возможности надо. :) |