Автор | Ну как играть-то? |
19. Есть "неизменные" существа, которые всегда остаются на своём месте, у варваров это птицы и волки, у других фракций не помню, ищите сами :)
20. ага, пофиксили |
Уровень сложности там [17], видимо для вашего уровня оно невыполнимое, докачайтесь до 15-16го уровня на каких-нибудь других боях и пройдёте задание без особых проблем
Странные у вас шутки - то пишите, что адекватен, и тут же - что след. задание я смогу выполнить только через несколько лет. |
21
Ну и отлично. стало интереснее. просто я заметил на форуме какойто животный страx перед циклопами... не ясно с чего. они вполне одолимые. например смотрите мой бой с караваном варваров (варид=14073493) победа с запасом. просто не надо иx боятся, они такие же юниты как и все прочие. более того, они показали себя слабее чем орки.. орки в рукопашке сильны ожасно а ети так себе... просто у любого юнита есть сильные и слабые стороны... и надо с ним воевать адеклатно... стратся думать xоть иногда... вот и все... |
23 я караваны грабил голый. а щас с такой заменой их и в артах тяжело завалить.) |
21
спорный момент...собаки и роки меня нисколько не заботят) а вот орки и циклопы могут доставить проблем...ну чтож придеться потестить что да как)
в ГВ кстати дела хуже обстоят, там от выбора крита часто зависит исход боя... |
24
Пора вам, магам учиться играть... ;) |
24
евебы... у тебя стока бабок в миникаx что никакие арты и рядом не стояли. а мне голому не светит... еx бы повесить на фурию + к скорости + к удачи и + на ини... не пожалел бы пол мега :) |
Странные у вас шутки - то пишите, что адекватен, и тут же - что след. задание я смогу выполнить только через несколько лет. забей просто на этот тип квеста. я вот уже забил до изменений на армии с 5 попыток, на доставку и на захватчиков. впрочем, половина набегов и монстров уже тоже неберущаяся. |
Дык забил, до появления вот этой новости, думал - что вдруг что изменилось. Вибирать-то нельзя квесты, а мне упорно нереальные выпадают. Набеги редки, а остальных уже и не вынести. Даже монстры почти все невыносимы. |
Вот Блин.. нытеги! сейчас попался мне тот караван что и прошлый раз (в посте 23 писал) тока орки как всегда были вместо циклопов. так они меня порвали на австралийский флаг! xачу циклопов!!! дайте мне циклопов !!! |
Lopolik
[>] [ц]
30 2008-05-05 00:17:04
Вот Блин.. нытеги! сейчас попался мне тот караван что и прошлый раз (в посте 23 писал) тока орки как всегда были вместо циклопов. так они меня порвали на австралийский флаг! xачу циклопов!!! дайте мне циклопов !!!
Лополик, фишка в том что для меня к примеру они более удобный противник потому что: 1.защита ниже, 2.распространяется эффект заклятого врага. Плюс с новыми расстановками проблемы с убийством высокоуровневых существ, которых теперь представлены одним стеком. Для примера процитирую сам себя из соседнего топика
Aeon
[>] [ц]
1 2008-05-03 02:48:36
Хотел обратить внимание, ну или просто узнать из первых рук задумывалось ли так:
03-05-08 02:22: • Варвары-разбойники {14} vs Aeon[11]
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=13925202<=-1
Циклопы 56 56*85=4760
Роки 8+7 55*15=825
Огры 84 84*50=4200
Орки 6+6+7 19*12=228
Налеты 96 96*12=1152
Хобы 142+4*24 238*4=952
итого 12117 хитов
22-03-08 22:05: • Варвары-разбойники {14} vs Aeon[10] https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=10659425<=-1
Роки 9+9 18*55=990
Огры 4*27 108*50=5400
Орки 3*18 54*12=648
Орки-в. 116 116*18=2088
Налеты 179 179*12=2148
Хобы 152+152 304*4=1216
итого 12490 хитов
Наглядная подмена низкоуровневых хитов, высокоуровневыми существами, с соответствующими параметрами "силы" (а+з) стека.
Как можно говорить о том что это сделает бои более разнообразными и интересными. когда на лицо усиление ботов. Плюс к этому, в "оригинальной" расстановке высокоуровневые существа разделены в несколько стеков, что снижало их эффективность.
Возможно стоит уменьшить коэффициент пересчета низко уровневых "хитов" в высокоуровневые? |
Просто мы слишком привыкли побеждать |
32
у каждого человека есть цифра сливов после которыx он бросает игру. кто xочет быть вечным лузером? так что.. |
Просто мы не привыкли проигровать МОБАМ.
для Aeon:
+1
Вот этой логики я тоже не понимаю.:-( |
17
Простите конечно меня, многоуважаемый максим админ, но вам не кажется странным, что до изменений я имел шанс побить варваров (13), а сейчас не имею этих шансов вобще?
Aeon
+1 |
лично на мой взгляд, кол-во выполнимых заданий на каждом боевом должно увеличиваться, а не сокращаться, ваще же формула увеличения явно делает обратное, но это имхо ) |
для suborg:
На мой тоже )
Хотя мне счас хорошо почти с этим ))) |
36
Тут дело в другом. Администрация сказала, что лишь разнообразила армии, однако видно, что это усиление мобов из-за абсолютно невнятного параметра "мощности". А если это всего лишь разнообразие армий, то такую дисбалансную мощность надо фиксить или исправлять, кому как угодно, ибо баг. |
что лишь разнообразила армии
НЕТУ слов от этого НУБского разнообразия! |
Впервые встречаюГВ караваны... победить которые я смогу года через два! |