Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:45
2083
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2|3

АвторНу как играть-то?
19. Есть "неизменные" существа, которые всегда остаются на своём месте, у варваров это птицы и волки, у других фракций не помню, ищите сами :)
20. ага, пофиксили
Уровень сложности там [17], видимо для вашего уровня оно невыполнимое, докачайтесь до 15-16го уровня на каких-нибудь других боях и пройдёте задание без особых проблем

Странные у вас шутки - то пишите, что адекватен, и тут же - что след. задание я смогу выполнить только через несколько лет.
21
Ну и отлично. стало интереснее. просто я заметил на форуме какойто животный страx перед циклопами... не ясно с чего. они вполне одолимые. например смотрите мой бой с караваном варваров (варид=14073493) победа с запасом. просто не надо иx боятся, они такие же юниты как и все прочие. более того, они показали себя слабее чем орки.. орки в рукопашке сильны ожасно а ети так себе... просто у любого юнита есть сильные и слабые стороны... и надо с ним воевать адеклатно... стратся думать xоть иногда... вот и все...
23 я караваны грабил голый. а щас с такой заменой их и в артах тяжело завалить.)
21
спорный момент...собаки и роки меня нисколько не заботят) а вот орки и циклопы могут доставить проблем...ну чтож придеться потестить что да как)
в ГВ кстати дела хуже обстоят, там от выбора крита часто зависит исход боя...
24
Пора вам, магам учиться играть... ;)
24
евебы... у тебя стока бабок в миникаx что никакие арты и рядом не стояли. а мне голому не светит... еx бы повесить на фурию + к скорости + к удачи и + на ини... не пожалел бы пол мега :)
Странные у вас шутки - то пишите, что адекватен, и тут же - что след. задание я смогу выполнить только через несколько лет. забей просто на этот тип квеста. я вот уже забил до изменений на армии с 5 попыток, на доставку и на захватчиков. впрочем, половина набегов и монстров уже тоже неберущаяся.
Дык забил, до появления вот этой новости, думал - что вдруг что изменилось. Вибирать-то нельзя квесты, а мне упорно нереальные выпадают. Набеги редки, а остальных уже и не вынести. Даже монстры почти все невыносимы.
Вот Блин.. нытеги! сейчас попался мне тот караван что и прошлый раз (в посте 23 писал) тока орки как всегда были вместо циклопов. так они меня порвали на австралийский флаг! xачу циклопов!!! дайте мне циклопов !!!
Lopolik
[>] [ц]
30 2008-05-05 00:17:04
Вот Блин.. нытеги! сейчас попался мне тот караван что и прошлый раз (в посте 23 писал) тока орки как всегда были вместо циклопов. так они меня порвали на австралийский флаг! xачу циклопов!!! дайте мне циклопов !!!


Лополик, фишка в том что для меня к примеру они более удобный противник потому что: 1.защита ниже, 2.распространяется эффект заклятого врага. Плюс с новыми расстановками проблемы с убийством высокоуровневых существ, которых теперь представлены одним стеком. Для примера процитирую сам себя из соседнего топика

Aeon
[>] [ц]
1 2008-05-03 02:48:36

Хотел обратить внимание, ну или просто узнать из первых рук задумывалось ли так:

03-05-08 02:22: • Варвары-разбойники {14} vs Aeon[11]
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=13925202&lt=-1
Циклопы 56 56*85=4760
Роки 8+7 55*15=825
Огры 84 84*50=4200
Орки 6+6+7 19*12=228
Налеты 96 96*12=1152
Хобы 142+4*24 238*4=952
итого 12117 хитов

22-03-08 22:05: • Варвары-разбойники {14} vs Aeon[10] https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=10659425&lt=-1
Роки 9+9 18*55=990
Огры 4*27 108*50=5400
Орки 3*18 54*12=648
Орки-в. 116 116*18=2088
Налеты 179 179*12=2148
Хобы 152+152 304*4=1216
итого 12490 хитов

Наглядная подмена низкоуровневых хитов, высокоуровневыми существами, с соответствующими параметрами "силы" (а+з) стека.
Как можно говорить о том что это сделает бои более разнообразными и интересными. когда на лицо усиление ботов. Плюс к этому, в "оригинальной" расстановке высокоуровневые существа разделены в несколько стеков, что снижало их эффективность.

Возможно стоит уменьшить коэффициент пересчета низко уровневых "хитов" в высокоуровневые?
Просто мы слишком привыкли побеждать
32
у каждого человека есть цифра сливов после которыx он бросает игру. кто xочет быть вечным лузером? так что..
Просто мы не привыкли проигровать МОБАМ.
для Aeon:
+1
Вот этой логики я тоже не понимаю.:-(
17
Простите конечно меня, многоуважаемый максим админ, но вам не кажется странным, что до изменений я имел шанс побить варваров (13), а сейчас не имею этих шансов вобще?
Aeon
+1
лично на мой взгляд, кол-во выполнимых заданий на каждом боевом должно увеличиваться, а не сокращаться, ваще же формула увеличения явно делает обратное, но это имхо )
для suborg:
На мой тоже )
Хотя мне счас хорошо почти с этим )))
36
Тут дело в другом. Администрация сказала, что лишь разнообразила армии, однако видно, что это усиление мобов из-за абсолютно невнятного параметра "мощности". А если это всего лишь разнообразие армий, то такую дисбалансную мощность надо фиксить или исправлять, кому как угодно, ибо баг.
что лишь разнообразила армии
НЕТУ слов от этого НУБского разнообразия!
Впервые встречаюГВ караваны... победить которые я смогу года через два!
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM