Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:04
3961
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторСколько надо ОА, чтобы перекрыть разницу в 1 БУ?
Уже начинаю понимать, что баланс на ОА построить ещё труднее. чем я полагал(
1. ОА тут вообще ни при чем. Ориентироваться надо на статы.
2. В каких условиях сравнивается? Старший делает все возможное, чтобы стать равным младшему? Тогда вообще не проблема - компенсировать разницу умелок и гильдий артами можно, армию старший снимет, перки перенаберет.
Сложно расчитать. Кроме армии и статов - ещё есть перки, ШМ, умелка (возможно прирост армии от умелки) и т.д.
Зависит от фракции и от пряморукости игрока, на коме эльфом 3 уровня спокойно выносил рыцаря и демона 4 уровня при одинаковом ОА
Ориентироваться надо на статы ... не ожидал
на умелу и гильды
8 и 9 уровни оа больше8 нужно где-то на 5.для варвара воще поыигу
для dril:
извини а что гильдии не статы дают ?
в принципе,на любом лвл гос меньшего лвл порвёт фулл старшего.
что за бред!?
на умелу и гильды
Гильды и умела дают статы, их можно перенабрать и компенсировать артами. Еще дают антиумелу - ее можно компенсировать артами на защиту/атаку. Дополнительные возможности - надо уже по фракциям смотреть. Рыцарь и некр, например, могут попробовать снять лишние войска, варвару и ТЭ в принципе пофиг, маг наденет миньки пониже. Демону, эльфу - тут сложнее, да.
для dril:
Я имел в виду результирующие статы для войск, а не полученные от уровня статы, конечно. Результирующие включают в себя гильды и умелу.
для dril:
Во, вспомнил, к чему я это говорил.
ОА тут вообще ни при чем. Ориентироваться надо на статы
Имелось в виду, что ориентироваться надо на статы артов, а не на их ОА.
С учетом постов 29-30, конечно.
если хочется просто сыграть..

1. сбавить перки и армию (можно посмотреть на другом герое)
2. уровнять уже конкретно артами - недостаток гильдии/умелки/анти

отталкиваясь от того что .. меньший уровень одевает арты
а более выскокий такие же арты Минус что то .. на эту сумму параметров
ну.. там.. 1 атака = 1 защита = 3 Ини.. как то так

например без шлема )

в теории сложно.. на практике просто
Все зависит от конкретных игроков и частных случаев.
например у одного 7я умелка
у второго 8я
+ больше на 1 ГО и 1 ГВ

8я умелка +1% инициативы, +2 нападения отрядам
1Гв +1% ини
1ГО +1 атаки

значит надо снять арт в 4 стата

Стальная кираса +4 атаки

на меньшем такой арт, на большем вообще без доспеха.. и всё
остальные арты одинакого ..
нуу.. или.. по уровню младшего..

"стат" понятие условное.. можно представить что старший выпивает зелье и недоставляет именно этот параметр
атаку/защиту/знания
мнОгг
попытка выдать свои интересы за общеигровые...
между 12 и 13 думаю достаточно ну 1-2 стата ...... хотя по большому счёту можно вообще на равных играть без проблем
например я был на 5 лвле в Гос Фулле и победил 6 лвла в полу фуле (около 11 ОА)
разницы между 6 и 7 почти нет , разницы между 8 и 9 почти нет тоже
Разница между каждым БУ есть, а по разным фракциям тем более.
Только не в ОА она измеряется. Тут надо учитывать абсолютно все факторы.
Теоретически можно вывести формулу, но это будет, как минимум, степенной многочлен. Где должно быть все: армия, умения, гильдии, статы, навыки, арты, крафт и т.д. и т.п.
Представляете себе такую формулу? А уж подставить в нее все данные (тут кипа вспомогательных таблиц нужна) и получить результат - можно чокнуться.
Но самое печальное не в этом, а в том, что этот результат все равно не будет иметь практического применения, так как это всего лишь начальная точка любого боя. А дальше все решает голова, рэндом и удача...
ИМХО.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM