Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:37
3842
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторАнализ новой формулы удачи и морали. Выводы.
Если кто-то считает, что удачно нанести лишних 100 урона важнее, чем походить два раза между ходами противника и ударить дважды по всем вокруг, то это его дело...
Думаю, так никто не считает. Так что теперь? Давайте пусть у каждого стека будет мораль/удача/заклятый КАЖДЫЙ ход! Ведь это важнее, чем лишних 100 урона и самое главное - больше не придется ДУМАТЬ! )))))

Теперь я думаю в той же струе, что и ты?
14. К моим скелам ни один стек танцев не дойдет даже с БД :)
21
Ты вообще теперь о чем? О_о
Я проанализировал изменения, мне сказали - что не правильно, отсюда весь спор. А параноидальные товарищи, которые на каждом шагу видят нытье, уже реально достали.
У меня адские жеребцы, с моралью +1 могут подряд раз 5 сиграть... С ботами стало намного проще играть - удача так и прет (при +1).

ПС: Колца БД - вообще больше не нужны )))
если ввели изменения то почему недоделали минотавров???
мины имеют +3 бд в бою если на герое нет арта бд, а если есть то бд мина равен бд героя, так было раньше
а шас я одеваю кольцо и у героя бд +2 а у мина +3, будто он не замечает +1 бд??? так вопрос смысл с минов если вся суть их в бд, если уш пошли такие глобальные изменения то попрошу вас давайте по честному...
з.ы. достало видеть и слышать вас всех )))) хотелось бы увидеть мина с +6 бд ))) а то та храбрость ему шас как вц к лицу...
для Balmung:
Детитко, не спорь, эльфы мясо стек скелетов под корень снесет стек дансеров и не заметит. Твоя тактика не спасет, на 9 -10 совсем другая игра, на 8 совсем не то.
для Прут:
хотелось бы увидеть мина с +6 бд )))


стол заказов работает исправно, кому ещё что хочеться?
для Aleksei:
К моим скелам ни один стек танцев не дойдет даже с БД :)

Это точно, твои скелы эльфов съедают на завтраки=)
28. Если только ЛЭ много ини сделать, один эльф меня порвал в дуэле с большим количеством ини.
26
Терпеть не могу, когда школьники так себя ведут...
Насчет 10: мб и на самом деле так. Через месяц-два узнаю.
я правильно понял, что [кол-во срабатываний] и [кол-во ходов когда не сработало] тоже считается для каждого стека отдельно.

тогда ОБЩАЯ мораль/удача для армии с несколькими бьющими стеками будет выглядить слегка иначе. Есть хорошие шансы, что будет выпадать по нескольку раз подряд у разных стеков. Если взять армию с несколькими стеками и одинаковой инициативой (для простоты)

+3: 01011000000010100001 - 1ый стек
+3: 10001000100100100001 - 2-ой стек
+3: 01010001000010100001 - 3-ий стек

то общий ход срабатывания мораль/удача уже считается столбиками... и будут такие ситуации, когда, навалившись на один стек, будет удар-удача, удар-удача ... и нет стека.
... или я чего-то опять не догоняю :0(.
да, терь побеждать в битвах за счет просчета бд/удачи не выйдет.
бои стали примитивнее, но нам, тупым дитишкам, сама то что нужно..
а лучше бы ваще один рандом на победу всего боя на всех поставили и все, было б тоже самое, но намного быстрее
1) ДЛЯ Condr не удивительно что для тебя эти изменения ни чего не решают рандом и в Африке рандом, .. нуб похоже ты а не все остальные ..

2) честно сказать дороботка нас рыцарей ослабила однозначно, + ко всему смысла +5 морали я теперь ваабще не вижу и считаю что данный момент доработки половинчатый .. надо делать чтоб моряль или удача отрабатывала себя при Ожидании и Обароне войск .. тогда хоть как уже можно манипулировать моралью и удачей
Заметил то, что у меня удача стала срабатывать на единичках в два раза чаще обычного - думал причина во мне.

Приятный момент поделил джинов и первый раз на двух стеках подряд сработал боевой дух.

Считаю, что изменения нужны, но не в этом русле. -1
Мдя
Рыцарей фактически введением новой формулы расчета порезали еще.
Seerg ты погодь ща начнут говорить что мы самая сильная фракция и что мы еще ноем ... ;)
отлично пофиксили! наконец-то каждый юнит имеет свои параметры - так и должно быть. респект админам
37
Ну от мага конечно респект :))) С миниками на удачу/мораль теперь можно отрываться по полной. И некрам с +3 удачи тоже заморачиваться меньше. Проблемы у рыцарей и эльфов (как всегда). Удивительно, но все "изменения" сильных делают сильнее, а слабых слабее.

Кому мешал просчет выпадения удачи/морали? Важную тактическую составляющую где надо было ДУМАТЬ заменили на рандом. Вместо тактики - аркадные бои. Тьфу :(
Вотза это изменение я рад ), а то мои асасины вечно с удачей шмаляют - бесило ппц!
для Aleksei:
28. Если только ЛЭ много ини сделать, один эльф меня порвал в дуэле с большим количеством ини.
Если можно выложи этот бой
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM