Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:59
1875
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторДля нытиков про перки - отстаньте от админов
а, туплю, Зов Ургаша перепутал с другой абилкой ))
Отпусти меня о чудо трава.....
Полистал я это колесо умений, и вот вопрос к автору топика: как быть с тем что бОльшая чать преков повторятеся и у разных фракций просто меняется местами или у некотрых фракций отсутствуют?
В итоге мы выходим к ряду умений(skils) которые дают ряд общих для всех фракций вторичных умений(perks) и спецальных вторичных умений, так же общих для всех. Есть пара исключений, вроде вестника смерти не достпных живым, или рунно гармонии у гномов.
И есть умения фракций, которые уже введены. Эти умения дают уже упоминаемый мно три стандарных перка и один спецальный перк.
Так что учим матчасть!
вроде: балиста, катапульта, мед.палатка и т.п. то обычный копи-паст с замено й параметров.

Вот все ждут перков.... и в числе которых балиста, мед палатка и т.д

А как же с:

16. Введение боевых машин: баллисты, палатки помощи, тележки боеприпасов с возможностью их модификации [II-III квартал 2008]
для Steff:
спасибо, не сопоставил :-(
Народ тут не HEROES 5!!!!!!!

Хотите онлайн, рубитесь по сетке =))))))

Я с вас под столом =))))
Главных перков у всех-12(дальше идет просто их дальнейшее развитие вплоть до эксперта,итого 36)+ по 3-8 вторичных(это взять можно 3 любых,а програмить то прихйдется все!)

Ну пусть у нас тут не Герои 5.Но неужели кто-то думает,что люди сидят и придумываю что-то несусветное от балды?
Да и больше всго перков у демонов-143)
Меньше всего-у варвара(но и то у степного)
Дальше все среднячки-134-140 перков
27, билин....мата не хватает. Откуда 140-159 перков-перки одни и теже!читай те по буквам О.Д.Н.И.
Что у демона будет Солдатская удача, что у рыцарей она будет. Это один и тот же перк! Не будут же писать перк для рыцарей, а потом с нуля писать тот же самый для демонов и и т.д. о_О
Автор, ты не играя в героев тупо скачал колесо умений и посчитал? о_О
перков порядка 250 всего
фракционные считай есть - это минус 24 так что будет порядка 225 перков введено
Исключим машины и т д и останется 150 где то :)
ЭТО ВСЕГО А НЕ НА ФРАКЦИЮ
издеваешся?
для каждой фракции сделают не более 20-ти перков(лично мое мнение)
но не 150 это 100%...
31 почему? что мешает сделать 120 общих(но доступных не всем) и по 5 фракционных доступных только одной фракции?
для ERWINS:
я имею ввиду не 150 для каждой фракции.
да и 150 на все фракции - тож не мало...
Вы задумывались, что ТЕОРЕТИЧЕСКИ для каждой фракции, "ветви развития" должны иметь разную "стоимость".... к примеру Атака дя Магов, должна быть дешовая, когда как "Магические перки" дорогими.... "ЗАщита" средне... чтоб заставить задуматься мага, развить 3-и умения из вести "Магия" или к ПРИМЕРУ 6-ть из ветки "Атака".

Удача для Некра вообще должна быть ОЧЕНЬ "дорогой"


И т.д. и Т.п.

ЧТо делать с Веткой позволяющей использовать боевые машины вообще не понятно - с одной стороны все заходят баличту, тележки и Тент, с другой стороны хочеться раскачать и "профильные" ветки...

Для каждой Фракции нужен сво подход....

"Свести" все вместе, чтоб не разрушить балан, даже не оставить его на прежнем уровне, а ВОСТАНОВИТЬ... (или сделать) баланс, чтоб после ввода перков, появился онный, это титаническая ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ работа.... запрограммировать все это не сложно и пишеться быстро.....

Да и думаеться мне, что ТЕОРЕТИЧЕСКИ вроде найдя баланс, нужно еще это дело "обкатать" где-то, потестить, чтоб не вывалисть на нашу голову все это сырым...

Доноетесь, что не выдержат Админы, получите "сырой продукт", неужели нельзя потерпеть еще немного, и получить долгожданный баланс с перками или..... обреченно нажать крестик в правом-вернех углу, покинув игру...
34, угу будем терпеть до самой пенсии)
что мешает выдать нам сырым и провести пару тройку турнирова для теста)
---
Удача для Некра вообще должна быть ОЧЕНЬ "дорогой"
угу)только ровно в два раза дешевле гейтинга для демонов и в три раза дешевле БД у живых. А то когда гриф выскакивает перед лукарями, таааак весело...
Вы задумывались, что ТЕОРЕТИЧЕСКИ для каждой фракции, "ветви развития" должны иметь разную "стоимость".... к примеру Атака дя Магов, должна быть дешовая, когда как "Магические перки" дорогими.... "ЗАщита" средне... чтоб заставить задуматься мага, развить 3-и умения из вести "Магия" или к ПРИМЕРУ 6-ть из ветки "Атака".

Для каждой фракции существует шанс выпадения того или иного перка
Скорей всего Никоноров выдал тогда инсайдерскую информацию:
что для получения перка нужны будут
2 умелки - текущей расы и какой-то ОПРЕДЕЛЕННОЙ другой.
Например для Сорсери ТЭ нужна будет 1 умелка ТЭ и умелка мага
и т д
Естественно после получения перка умелка условно уменьшается на 1 :) (то есть для перков можно использовать умелки на 1 меньше)
Думаю после этого его и выгнали из модеров....
37,38 - я сомневаюсь что будто бы модеров посвещают в тайны будущего игры...
а насчет двух умелок на вой взгляд это бред. в оригинале перки зависили от рядо умений которые сдесь отсутствуют.
То есть получается что перком может быть МАКСИМУМ 9!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM