Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
Автор | 9 ая умка |
Введение
Получение соответствующего уровню умения фракции в наши дни – головная боль «умелкозависимых» фракций: магов, рыцарей и, конечно же, некров. Эта статья, возможно, будет полезна новичкам, настроенным на перспективу. Здесь я не буду приводить аргументы за отказ от Турниров на выживание, как не буду описывать конкретные тактики боев – первое очевидно для сколько-нибудь грамотного игрока, для второго же есть отдельные гайды. Отмечу только, что следуя пути, описанному здесь, Вы не будете чувствовать ограниченность жесткими рамками, как, например, вылавливание монстров в Гильдии наемников и тому подобные способы получить минимальное количество опыта за максимальное умение – все описанное укладывается в рамки приятной игры, лишь с некоторыми ограничениями. Итак, цифры.
Охота
Многие советуют новичкам первые уровни прокачиваться исключительно на охоте. Развеем этот миф. Соотношение опыта и умений на охоте выглядит следующим образом.
Цитировать
Опыт на охоте = (опыт за существо * N / 5) * К,
где N - количество существ;
5 - делитель для охоты;
К - коэффициент, зависящий от надетых артефактов и боевого уровня игрока. Не может быть меньше 1, максимальное значение - 1,14.
Таким образом, соотношение опыта и умений на охоте всегда остается неизменным для боев в минимуме ОА. То есть, вне зависимости от Вашего уровня, за охоту, например, на 2 ангелов Вы получите 132 опыта и 0,5 умения, если она проводится в минимуме ОА.
Исходя из вышесказанного, в плане соотношения умелка/опыт всегда выгоднее откладывать охоту «на потом». Да, при проведении боев на младших уровнях у Вас будет возникать ощущение, что этот коэффициент намного лучше именно в боях с мобами, но учтите одно правило: за охоту Вы получите фиксированное количество опыта на количество существ всегда, а вот за бои в ПвП с каждым уровнем Вы будете получать опыта все больше. И такого соотношения опыт/умела, которое достигается в боях на младших уровнях, Вы больше никогда не увидите.
Групповые бои
Рассмотрим теперь сами бои ПвП – в них тоже, в зависимости от типа боя, соотношение умелка/опыт может быть различным. В целом, можно разделить по этому критерию все бои на 2 части: групповые бои и КСЗС. В свою очередь, понятно, что выгоднее бои проигрывать (ни в коем случае не призываю этого делать, но, тем не менее, при проигрыше не расстраивайтесь – ведь Вы получили идеальное соотношение умелка/опыт).
В любом типе боя конкретное количество опыта и умений зависит от многих факторов, в том числе наличие существ более высокого уровня, сумма ОА надетых артефактов, уровень самих игроков. Но коэффициент, рассчитываемый таким образом, влияет в равной степени и на опыт, и на умение, полученное Вами в конкретном бою. Для нашего анализа, в связи с этим, можно взять только сами коэффициенты опыт/умение в зависимости от типа боя. Они следующие.
Цитировать
а) в групповых боях и дуэлях:
Победившая сторона получает опыт без изменений и 130% от набитых умений. Проигравшая сторона получает 30% от набитого опыта и 70% от набитых умений.
б) в темных боях и боях КСЗС:
Первый выбывший получает 30% опыта, 50% умений; второй 40% опыта, 80% умений; третий 50% опыта, 120% умений; победивший герой 100% опыта, 150% умений.
Таким образом, можно ранжировать все бои по уменьшению соотношения умелка/опыт:
Место по
Лучшему
соотношению
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Тип боев
КСЗС 4 и Темные 2-е место
Проигрыш группа и дуэль
КСЗС 6 3-е место
КСЗС 4 и Темные 3-е место
КСЗС 6 2-е место
КСЗС 6 6-е место
КСЗС 4 и Темные 4-е место
КСЗС 6 5-е место
КСЗС 6 4-е место
КСЗС 6 1-е место
КСЗС 4 и Темные 1-е место
Выигрыш группа и дуэль
Количество
опыта
50%
30%
60%
40%
70%
30%
30%
40%
50%
100%
100%
100%
Количество
умений
120%
70%
120%
80%
135%
50%
50%
65%
80%
150%
150%
130%
Соотношение
умелка/опыт
2,40
2,33
2,00
2,00
1,93
1,67
1,67
1,63
1,60
1,50
1,50
1,30
Как видите, помимо проигрышей в группе, в список первых | Путь экспофоба
Что касается конкретных цифр, то соотношение умелка/опыт на первых пяти уровнях выглядит следующим образом (беру среднее соотношение для 2-го и 3-го мест в боях КСЗС 4):
1-й и 2-й уровни – 160-200 опыта за 1 умение
3-й и 4-й уровни – 380-450 опыта за 1 умение
5-й уровень – 600-700 опыта за 1 умение
Путем несложных подсчетов получаем, что к 6-му уровню мы, участвуя только в боях ПвП, а конкретно в КСЗС 4, получаем не менее 180 умений, что соответствует 4-му умению фракции. Это далеко не самый плохой уровень умения на 6-м уровне в новых условиях, кроме того, мы получаем неплохой бонус в виде неиспользованных за все 6 уровней охот. В начале 6-го уровня мы не вылазим из лесов. Для достижения 3 ГО нам понадобится 180 успешных охот, что в среднем соответствует 90 очков умений и 20 000 опыта. Имея таким образом 3ГО и 5-ю умелку фракции на 6-м уровне (180 умений мы получаем в боях ПвП и 90 на охоте, остальные 10 очков умений набьются быстро), мы снова идем в ПвП. Соотношение умелка/опыт в боях КСЗС 4 на 6-м уровне в среднем составляет уже 800 опыта за 1 умение. Таким образом, на оставшиеся 80 000 опыта до 7-го уровня мы получим около 100 очков умений.
С этими параметрами на 7-м уровне мы продолжаем участвовать исключительно в КСЗС 4 и других боях ПвП. Соотношение уже будет около 1200 опыта за 1 умение. Таким образом, к 8-му уровню мы будем иметь около 180 очков умений. Общая сумма умений к концу 7-го уровня составит 180 (за первые 5 уровней) +90 (до 3-го ГО) + 100 (за 6-й уровень в ПвП) + 180 (за 7-й уровень в ПвП) = 550 очков умения фракции. Заметьте, что 6-е умение (500 очков умений) фракции появляется у нас еще на 7-м уровне, когда до 8-го остается еще не менее четверти пути!
Ну и в довершение, понаслаждавшись имбалансной 6-й умелкой на 7-м уровне, на 8-м мы снова уходим в леса. За оставшиеся до 4 ГО охоты мы получим (максимум) 85 000 опыта и 110 умений. С этими параметрами мы и идем в группы и начинаем усиленно брать задания в Гильдии Наемников – благо, здесь все они до 2 ГН берутся «на раз». Приводить конкретные расчеты не буду, но Вы сами можете понять, что получить оставшиеся до имбалансной 7-й умелки на 8-м уровне 240 очков умений за 400 000 опыта - более чем реально.
ПС: В процессе подготовки статьи была тщательнейшим образом прерыта и перелопачена справка от Noldora. Все цифры по среднему опыту в боях получены путем просмотра и анализа боев соответствующих уровней. За расчетом опыта/умений в охоте всегда можно обратиться к автору (расчет в Excele) Wink | (с) Мур-Мурыч » | я вопше не понимаю такого шума изза умки.. разница в 1-2 умки(после 8) обычно не критична изза рандома..
умка критична только в зеркалке | Вот этот герой к 8 лвл возьмет 9 умку -- Arbiter | для Зенитыч:
Arbiter играет давно и успел покачаться по старому. | Вот этот герой к 8 лвл возьмет 9 умку -- Arbiter
Он забросил играть после того как увеличили время для здачу заданий в гн. | Мне тут шепнули сегодня один способ, значит выходит это реально?)
Что за сособ можно поинтересоваться? | Что за сособ можно поинтересоваться?
Думаю да, щас все будет) | способ бить монстров ГН и сливать ГВ ,остальное пофиксили | по-моему уже нереально это.то есть реально,но более-менее полноценной игры не получится,а раньше спокойно можно было) | 9ая умка в начале 10го лвл миф, или реальность?
теоретически - да, реально. Только зачем? Фана от такой "игры" не получишь. Хотя у всех свои тараканы... | Есть способ только победами к концу 9-го(началу 10-го) за месяца 3-4 взять 9-ю умку за любую фракцию )) абсолютно законным способом))) если к концу 10-го - то вообще без проблем), к концу 11-го можно и 10-ю взять, к 13-14 даже 11-ю умку ) все реально, главное захотеть )))
P.S. кто захочет - додумается как )) | для Dukuu_Myx:
во сне разве что. | ГН просрочивать. Только это долго, по 10 часов-то.
расскажите поподробнее как это сказывается на умелке | сыр бор не только на охоте.... там к 10 уровню 4+ к боёв будет | а нет, прошу прощения... как то странно мало у него боёв почему-то. | для --Кьюби--:
Ну и что за способ? | расскажите поподробнее как это сказывается на умелке
Несдавать задания монстров 0 уровня | для Darksay01:
Ну и что за способ?
Способ Dukuu_Myxа =) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11К списку тем
|