Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8
Автор | Каким вы видите для себя идеальный баланс. |
для Май:
Не согласен. У кого должны быть больше шансы выиграть: у игрока, который полгода сидит на одном уровне или тот, кто пролетит его за неделю? | 16. ты не стратег, мысль вырожал куда глобальнее.
пс: щас нет баланса, хотя небольшой сушествует до 5того ур. | Или у того* | для Heldstein:
Ситуация такова, что баланса в дуэли не может быть по определению
возможно, гладкого "дульного" баланса и не получится.
Но при выравнивании/создании баланса - дуэль это ГЛАВНЫЙ показатель!
В группе же тактических вариантов несоизмеримо больше, а потому - больше вероятность того, что победит более тактически грамотная команда.
Не спорю.
Только вы тоже упускаете из виду "рэндомную" составляющую.
А это:
- стартовый разброс по ини
- выпадение клятых/удачки/морали
- разброс урона
- наличие камней на поле
- это много другое, не зависящее напрямую от тактики и грамотности игрока.
Именно в групповых боях эта "рэндомная" составляющая на порядок больше, нежели в дуэли. Поэтому групповой бой не может быть "мерилом" баланса. | 14
+1, сам хотел что-то такое написать
22
откуда такая информация, до 5 уровня нет никакого баланса даже близко и турнир это наглядно продемонстрировал
А что за определение такое, каждый пишет "по определению", по какому? | для MK_rus:
Роль разных фракций, так сказать, тут различная... Эльф, к примеру - это в первую очередь войска поддержки: кожу наложить/рассеивание сделать/блесс или хейст повесить, ударные характеристики эльфа очень зависят о рандома, а потому ударной силой быть он не может по определению. Рыцарь - нечто вроде ДОТа на двух ногах, т.к. польза от твердолобых и тормозных латов по большей части состоит в защите стрелков и прочих войск союзника - по тем, кто рядом с латом стоит, стрелять в здравом уме мало кто будет, а подходить - тем более. Варвар - это наоборот, ударная фракция, маг - читер, с какой стороны не погляди. Каждая фракция имеет спецификацию, которая проявляется в первую очередь в группе. В дуэли же... Ну подумайте сами - выпустить в реальном бою друг против друга десантно-штурмовой батальон(здесь это - варвары) и инженерные войска, aka стройбат (здесь на эту роль больше всего подходят эльфы) - кто кого поборет? Или же - танковй корпус(тут это - рыцарь) бросить на мотострелковое отделение(здесь - ТЭ). Исход фактически очевиден... Но в случае, если рода войск (здесь - различные фракции) будут находиться во взаимодейтсвии(здесь - групповой бой), то вероятность дать достойный отпор противнику на порядок выше... Потому в дуэли рассматривать баланс нельзя... | Баланс дуэльный есть только в шахматах! И то обязательно найдутся "нытики", которые будут жаловаться, что белые - читеры, они ходят первыми. Про крестики-нолики так вообще говорить нечего ;0).
Возможность баланса? Вот в Героях есть "дуэльные герои" там баланс есть? Должен быть, только мозги нужны.
И, по-моему, вы забываете про одну вещь. Игра состоит не только из боев друг против друга. Есть охота, ГН, воры, в будущем экономика. А если введут мирные профессии, зависящие от фракции ... к примеру "склад" который каждый день приносит [0,01*уровень] определенного ресурса, зависящего от фракции. И тогда фракция, получающая самоцветы будет в более выгодных условиях, чем фракция, получающая серу.
Так может некоторую "слабость" или "преимущество" в дуэлях компенсируется остальным миром? И это нормально!!! Выбор за Вами. У кого-то охота на уровень "легче", у кого-то замок больше денег приносит. А еще не забывайте про количество боев в единицу времени! Бойцы - 15 минут и в бой. Маги - или 1,5 ждем или 3250 золота за бой отдаем. Еще раз – Выбор за вами!!! Кончено, этот выбор пока не так развит, как хотелось – но игре всего лишь год.
Огромное количество плюшек! Экономические, Ботовские, Режим игры. А вы зациклились на одном: ДУЭЛЬ!!! | для Heldstein:
по тем, кто рядом с латом стоит, стрелять в здравом уме мало кто будет, а подходить - тем более. и стрелять и подходить будут)))
Или же - танковй корпус(тут это - рыцарь) бросить на мотострелковое отделение(здесь - ТЭ). только танки времен первой мировой,а мотострелки современные...
а вообще-с балансом будет скучно.исчезнет тема для разговора всем интересная)люди в ПЗ и так сейчас с ума сходят от скуки)) | для Heldstein и MK_rus:
Вы уже решите, что собираетесь обсуждать/балансировать: фракции или команды. | 1 уровень.
Маг рвет некра
Некр рвет ЛЭ
Лэ рвет ТЭ
ТЭ рвет Демона
Демон рвет Рыцаря
Ряцарь рвет Варвара
Варвар рвёт Мага
2 уровень
Некр рвет Мага
Лэ рвёт Некра
ТЭ рвет ЛЭ
Демон рвет ТЭ
Рыцарь рвёт ДЕмона
Варвар рвёт Рыцаря
Маги рвут Варвара
3 уровень
и т.д. и т.п.
написал "от балды" кто кого рвёт...понятно, что говориться про "голые" бои....
Баланс, где шансы 50 на 50 - это не баланс, это 1-а расса раскрашеная в 7-мь разных цветов....
ВОт, чтотакое баланс в моём понимании.... как его достичь, вопос номер 2-а.... | думаю баланс надо выводить по голым армиям. турнир показал, что на 9-ом лвле голый ТЭ - ничтожество на пару с ЛЭ | хельд ну тогда что получается что заявки на бой должны быть прописаны программно так что, 3 одинаковые фракции не могут быть на одной стороне. | для eFeS:
зато ты за миники платишь один раз))несчатные,бедные маги...ману ждут часами...уже давно говорил-я тоже ждать согласен или платить))) | для Steff:
по твоему получается,что я на 1 уровне должен всегда играть против варвара(искать тормоза,который будет мне сливать),на 2 ом уровне против демона и тд?ерунда какая-то | для Steff:
во! другими словами, но тоже самое. Скопировал с другого топика, уж извините ;(.
"народ жалуется на некров ... некры на эльфов (лично я) ... эльфы шумят, мол варвары всех луков снимают ... варвары случайно на рыцарские танки и арбалетчиков не жалуются? (а еще лучший ГН по убийству монстров - это рыцарь) ... демоны, с хорошей умелкой, всех лучников валят мясом - слышал такое нытье ... демон - лакомый кусочек для многих фракций
... так может это и есть "БАЛАНС"!!! ... когда каждый считает кого-то читером?, А? ;0) | стрелять и подходить будут)))
ты будешь стрелять по защищенным латами и терять 25% умелки, если можно с таким же успехом пострелять в других, незащищенных? а подходить - подведешь ли свой единственный ударный стек достаточно близко, если знаешь, что следующим ходом стек из 58 латов раскрошит его в капусту?
только танки времен первой мировой,а мотострелки современные...
при таком численном соотношении, как у танкового корпуса и мотострелкового отделения(читай - по количеству мяса у рыцаря и у ТЭ), качество техники особой роли не играет... | 33
Согласен? Переходи в маги. | для ЗахарТреми:
ну магов уже стараемся не обсуждать, ибо понимают что МИНИКИ ... короче "против денег нету денег, если нету больше денег", точнее особого места, куда их можно потратить :0). ... в общем неизбежное зло. Кстати, маги - это еще ТЭ и Некры. | 100гидр, 100личей, 100роки, 100монахов,100джинов.
большего количесва юнитов придумать не смог?
так как на 1-7 не актуально
очень вктуально, поверь мне.
Идеальный баланс - это утопия...
играй в старкрафт-вот где идеальный балланс
идеал был только в одной игре!!и то в ней были только скины разные!!!вот это баланс=-)))))
попробую угадать-электронная версия пинг-понга? =) | для Heldstein:
при таком численном соотношении, как у танкового корпуса и мотострелкового отделения ТЭ ходят чаще в два раза,фуры и гидры безответки бьют-много мяса останется,когда оно дойдет до боя?
ты будешь стрелять по защищенным латами и терять 25% умелки
будет бить магами и героем маг,героем ТЭ,героем демон.эльфы в надежде на крит и удачу(часто срабатывает) тоже могут рискнуть.я,конечно, не буду.
а подходить - подведешь ли свой единственный ударный стек достаточно близко, если знаешь, что следующим ходом стек из 58 латов раскрошит его в капусту?
подведу.только подведу так,чтобы ответку снять и ударить,а потом ещё и отойти на 5 клеток.как многие и делают. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8К списку тем
|