Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:14
1277
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторБолото
19
+1
пожалуй это был один из самых слабых замков на равне с сопряжением и инферно
хотя если веедут, я не против. будет больше разнообразия в игре
зы: он вроде назывался крепость а не болото :)
чем больше тем лучше
Ого сколько народу не умело играть в 3х хиров =)
22
Болото - просто читеры. А еще там Тазар.
Конфлюкс - раса, которую запрещали везде, где только можно (странно..почему)
Инферно - их вообще на XL и L нужно банить.

Единственно слабая раса по моему были Dungeon, но и то. Находились люди...
24
За что инферно банить? Вот некров на больших картах - это другое дело.
22.
Да, с Инферно ты загнул. Они в Героях 3 сделаны как антагонизм Замку Рыцаря, а поскольку Рыцари были одними из сильнейших их враги тоже держались в числе лидеров.

Сопряжение читерский замок из-за того, что хорошие юинты просто и прирост юинтов 7го уровня - Фениксов в два раза больше, чем в других замках, что после долгой игры давало ОГРОМНЫЕ преимущества.

Вообще баланс рас в Героях 3 был хорош. Не было сильных и слабых рас. Просто надо уметь играть за каждую ;)
Офигительная раса!
Кто говорит, что она слабая, просто не умел ею играть. Хватаешь Брона и получается самый зверский rush. Благо Виверны ставятся оч. быстро ;)
26
+
болото был и остается сильнейшим городом героев!!!
его сила компенсировалась тем что герои мало ходили из за чего он отставал в развитии, но если правильно развить героя, то ему не было равных!!!
вообще и элементалии штука рульная=)))
26
Инферно - как они сделаны и для чего это отдельная тема. А вот то что вы не умеете собирать армию из демонов, это вам минус =)
Конфлюкс - зверь не из-за того что у него просто хорошие юниты, а у него зверские юниты. Попробуйте для интересу прокачать в конфлюксе героя Adela.
У каждой своей расы были свои минуса и плюсы. Именно поэтому так ценились карты, где эта разница сводилась к минимуму.
P.S.: долгая игра возможна только на XL, где очень много замков как правило. Поэтому там уже не так важно кол-во войск, как разница статов у героев.
мои любимчики были =)
конфлюкс читеры. играть ими нельзя было никогда... ну, на турнирах... кол-во "читов" перечислять замучаешься...

болото считается слабым замком у нубов, из-за компании за них. на самом деле это один из самых сильных замков в 3 героях.

несколько плюсов болота:

1. местность. герои болота не имеют штрафа на передвижение по болоту в отличии от героев из других замков.
2. дешёвые постройки в замке.
3. прирост.
4. предвзятое отношение к этому замку.
по существам:
почти все существа имеют абилки...
змии в рекламе не нуждаются, василиски с "ослеплением", горгоны вообще звери... виверны... ох... если против вас играет болото, готовьтесь к тому, что виверн будет немеренно... набрать их в деревьях змий можно столько, что глаза на лоб полезут... в купе с отравлением это звери в прямом и переносном смысле... гидры... гидры это танки! их можно сравнить с бегемотами барбов, по статам гдры конечно хуже, но это с лихвой компенсируется тем что они бьют всех вокруг...

как итог: змии дают право первого хода, потом кидается ускорение или молитва на гидр, при поддержке виверн и горгон, а потом и василисков... болото выходит победителем с лёгкостью!

вообщем болото рулит. однако если играть не на рандоме я выбираю эльфов.
прикольно было еслибы появились подобные НЕЙТРАЛЬНЫе армии из ЭТОЙ фракции
в дуэлях на рандомных картах вполне нормальная расса была.
на 2-3 день на импасибле строятся виверны и начинается зачистка. Это рашовая расса,
на 2-й неделе подземка, зачистка халявниц и набор виверн с них. В подземках на рандомке их дофига.
3-4 неделя взятие дракон утопии и превед противнику. 50\50 такой сценарий работал.
играл я так редко из-за малой надёжности. везение надо. стандартными для меня были эльфы, варвары, люди.
Что я всегда любил делать болотом, так это встречать врага за стенами замка. По трудности выковыривания из обороны с ним может поспорить только Башня (Tower) за счёт 3 стеков стрелков и немеряной магии. Да и в атаке они неплохи: 2 не хилых летуна. А экспертный телепорт + гидры, это вообще полный Занзибар! ;)) И counterstrike на них вторым ходом. :)))))
Хотя рассчитывать на скорое появление здесь кокого-то аналога болота я бы не стал. Во-первых, сначала появятся все замки из пятёрки, а это доооолгоооо! Во-вторых, полного аналога уже не будет, т.к. гидры 100% будут у тёмных эльфов, как в 5.
Чем больше всяких разных тварей, тем интересней охотица, так что "болото" нам непомешает
угу, бедное болото растащили по кускам...

ах... фак... разворовали Англию, продали Челси... (с)
35
Для меня стандартом были некры.
39 на маленькой карте некры не вариант. на большой они вылазят, но на маленькой карте ты просто не найдёшь ресов на апгрейд вампов и на личей. а без них, мало что сможешь сделать с противником.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM