Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:23
895
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3

АвторПридумываем новые заклинания
Я же попросил не заросять тему бредом и флудом.
****
Каменный свет(Тьма,5ый уровень.28 маны).
Описание:на существо(только живое) падает свет, из-за чего оно на 1 ход получает +1 БД , но на последующие ходы оно получает -2 скорости, -20% инициативы, -2 БД ,-1 Удача, 50% шанс "Оцепенения"
****
Ярость(Свет.3ий уровень.15 Маны)
Существо каждый ход получает +1 к нападению при базовом навыке (Или при "Мудрости"), +2 к нападения за продвинутый, +3 за сильный навык света.
Срок действия Ходы=СМ
Призыв демонов(Адские ворота).(Магия призыва.5ый уровень.25 Маны).
Описание:призывает рогатых демонов, в помощь герою кол-ом СМ *3.Но союзные войска получают -2 БД.
для --Демон-:
меч кладется на сливающего бойца Идее +, но на сливающего бойца обычно кладётся не меч. ;))
...23 а мат. Но такое в игру не введут из соображений цензуры ;)
Смертельный луч.(Мана 6, ШМ-3.Хаос).
Описание:
Наносит урон, игнорирую маг.защиту, но сила урона зависит от защиты цели.Сносит всё на своё пути(как выстрел мага, но только выстрел просходит от героя).
Урон для целей с защитой 0 :
Без навыка(навык мудрость)=15*СМ+20
Основы= 20*см+20
Сильная магия=25*см+20
Искуссная=30*см+20.
Заклинание будет хорошо против худых мобов и варваров
Ритуальная расправа(Тьма, 5 маны.ШМ 2)
Описани:герой наносит 20% от своего нормального урона по вражеским существам и атакуемое существо получает -1 БД на ходов=кол-во убитых существ*1,5.А некроманты получают -5 % инициативы на ходов=кол-во убитых тварей*1,%.
Братья(хаос настоящий 4 лвл)-1 маны
Заклинание призывает братьев. Количество равно 1*СМ+3-3
для JakX:
Каких ещё братьев?Да и если призывает, то это магия призыва
для Кализ:
Братья-то хаосные, они отаке фсех падрядэ.
для JakX:
А не жирно ли?Лучше пусть тогда 35 маны стоят и 5 ШМ
Порыв ветра (магия воздуха, 3 ШМ) - 25 маны
Ударная волна воздуха...
Радиус - 3 клетки (верх-низ). Радиус увеличивается на 1 клетку за каждые 10 СМ.
Урон - 50+(10 * СМ). Может оглушить (нет магии хаоса - 20%; основы - 25%; продв. - 35%; искусная - 50%).
Также может отравить (шанс на 10% ниже): 15+(10*СМ)
Есть недочеты?
Вроде все логично.Только отравить, как может?
Только отравить, как может?
Понятия не имею =)))
Я закл. из Sacred взял. Не думаю, что им там пользуются, т.к. урон маленький по сравнению с ледяными осколками, да и урона ядом практически не замечаешь.
Роковая усталость
Школа магии 4 - Тьма
Юнит, на которого наложили заклинание перестает отвечать на атаки. Не действует на механизмы.Примечание: если до этого у него была способность "бесконечный отпор", то он аннулируется на время действия заклинания.
Длительность 0.1*СМ для начальной Магии Тьмы
Длительность 0.2*СМ для продвинутой Магии Тьмы
Длительность 0.4*СМ для искусной Магии Тьмы
Идеальное зрение
Заклинание 3 ШМ Света
Цель, на которую наложили заклинание временно наносит урон игнорируя броню соперника, если Атака(ваша)*3>Защита существа, в противном случае отряд игнорирует только 50% защиты цели.
Длительность: 0.2*СМ для начального навыка
0.5*СМ для продвинутого навыка
0.8*СМ для искусного навыка
Водяная плеть
Заклинание 3 ШМ Хаоса
Струя воды, способная разрезать даже металл. Наносит урон игнорируя сопротивление цели.
Урон 25+10*СМ без Магии Хаоса
Урон 25+13*СМ начальная Магия Хаоса
Урон 25+17*СМ продвинутая Магия Хаоса
Урон 25+21*СМ искусная Магия Хаоса
Тени владык
Заклинание 5 ШМ Призыва
Многие века души великих королей, магов и воинов спали. Пока не объявился смельчак, который нашел способ разбудить их
Призывает На поле боя существо(внешний вид - призрак).
ХП=СМ*10
Атака=атаке героя+СМ
Защита=Защита героя+СМ
Урон от 5*СМ до 15*СМ
Умения: нежить,бесплотный, колдун(замедление,ослабление,воскрешение),иммунитет к магии Света и Тьмы.
для Alfran:
Очень неплохо.Теперь я.
Уничтожить владыку.Хаос(5 ШМ.20 Маны).
Поражает героя-врага тёмных фрак(варвары,некры, ТЭ, демоны) молнией,которая калечит героя на ходов=0,5 *СМ
Враге теряет 50% ини, всё максимальное здоровье существ падает на бал,Урон героя понижается, а также все параметры.
для Кализ:
теперь я...
Святая ярость
Заклинание 5 ШМ Света
Мана=25
В пылу сражения истинный воин веры способен уничтожать противников до конца, не обращая внимания на раны
Действие: Цель получает бонус к атаке и урону, но теряет жизни
Длительность=СМ*0.2
Искуссная магия Света(только она т.к. 5 ШМ): урон=урон*0.4 атака=атака+30 хп=хп*0.5
Хаос
4 ШМ угадайте какая
Создает на поле боя область, в которой нарушаются законы природы.
Действие: Наносит случайный урон на области 3х3
Продвинутая Магия Хаоса Урон 50-10*СМ
Искусная магия Хаоса Урон 50-15*СМ
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM