| Автор | Итоги года |
| к пенсии ваши желания станут реальными |
| ну да народ научили быстро привыкать к хорошему и дооолго ныть к порезкам :) |
для Demon_S1990:
хехе сказал 3БУ:)
ну да, война с гномами, конечно была не интересной, для тех кто не участвовал. |
к пенсии ваши желания станут реальными
Газпром - мечты сбываются! |
| Есть радио=) |
| да ВЫ вдумайтесь-3 ГОДА!Сколько народу участвует,а сколько покинуло,кто хочет тот играет,не нравиться игра-не играй,всё просто.Я думаю,что не зря потратил время и нервы,мне нравиться ЭТА ИГРА!Пусть достижений нет(типа победы в турнирах и т д )но есть интерес,играл на СД,теперь онлайн.Хочу пожелать Всем Героям да и Админам Удачи,долгих лет в игре,да побольше новых приключений на просторах ГВД!С ПРАЗДНИКОМ! |
| да уж а как то раз даже реал кинул о чем уже 10 раз пожалел... |
Завтра 1-ое? О_о Я же не готов! *Ушёл работать на шахты*
Итоги года завтра подведёт Администрация. |
| Миллион миллионов прибыль=) |
1. Новые фракции (Гномы, Степные варвары и другие).
2. Подробная приключенческая квестовая карта с перемещением по ней героя.
3. Апгрейды и альтернативные апгрейды всех существ.
4. Расширение таблиц уровней.
5. Введение новых гильдий и мирных профессий к ним.
6. Таверна в частные руки игрокам.
7. Возможность создания свитков заклинаний, бутыльков восстановления магии, повышения параметров.
8. Введение заводов в частные руки.
9. Клановые баталии.
10. Введение складов и жилищ, как частной недвижимости.
11. Внедрение магии 4го и 5го уровней.
12. Создание тюрьмы, как отдельной игры со своими уставами и правилами для нарушителей законов.
13. Введение боевых машин: баллисты, палатки помощи, тележки боеприпасов с возможностью их модификации.
14. Возможность выращивания и тренировки одного собственного существа. Далее его программирование игроком и введением в бой уже без контроля игрока.
15. Битвы в замках.
16. Оптимизация игры под КПК (480*640) [после появления поддержки Flash 8 на PocketPC]
17. Строительство собственной "деревни" в замке (по типу Simcity, Caesar)
18. Балансировка фракций [балансируем 11ый уровень]
19. Увеличение серверов и их мощности. Привлечение профессиональных художников и дизайнеров.
4 пункт сделан
11 наполовину
18 потихоньку делается
не густо...
ты не прав...
1. гномы - движок готов, но внедрять рано + по всей видимости балансируют руны
3. практически все апгрейды есть кроме апа 7го (хотя титаны и магма драконы уже есть)
10. дома ввели, склады надеемся будут в след. году ;)
13. опять же движок есть, наблюдали на войнах с демонами и магами
15. битвы в замках наблюдаем на стене :)
19. делается постоянно
думаю с учётом реалий всё делается, и спасибо админам за работу :) |
Отличный проект, здесь нравится! Админы Молодцы! Так держать!
Есть одно но, железная узда хорошо, но надо иногда ослаблять её, а то с тех как я зарегался, только и делаеться что закручиваются гайки... |
| только вот хотелось бы начать отмечать ДР с 00-00 часов а не с 10-00 как в прошлом году )) |
3. практически все апгрейды есть кроме апа 7го (хотя титаны и магма драконы уже есть)
ЧД и изимрудные тоже есть)) |
3. практически все апгрейды есть кроме апа 7го (хотя титаны и магма драконы уже есть)
ЧД и изимрудные тоже есть))
а что тогда мешает ввести ап бегемотов, ап костяшек и ап дятлов? |
3. практически все апгрейды есть кроме апа 7го (хотя титаны и магма драконы уже есть)
ЧД и изимрудные тоже есть))
а что тогда мешает ввести ап бегемотов, ап костяшек и ап дятлов? забыли про ап ангелов ;)
по вопросу по моему ответ очевиден, надо сначала вводить 16 уровень, но для этого нужно ннн-ое количество игроков и баланс |
Выйграли!
ну вот откуда школота взяла это слово?!откуда.оно же даже не произносится так.
4.Отвоевали портовый город
а на него нападали О_о может мы в разные игры играли?
5.Новые образы
а игроков это каким боком касается?
З.Ы.на самом деле ввели много всего хорошего,но тема - нубская |
надо сначала вводить 16 уровень, но для этого нужно ннн-ое количество игроков и баланс
На 14 перевели 3-х (или 4-х) Игроков когда ввели.
Видать всеж запланировано что то Админами на ближайшее время, вот и не вводят 16-тый, чтоб по их словам, при вводе этого, 16-тым не было скучно в малом количестве среди друг друга. |
1.Мы победили гномов
2.Выйграли в премии РуНета
3.Расчистили тоннель
4.Отвоевали портовый город
5.Новые образы
6.Добились 15 уровня и существ
7.Дома в частные руки
8.Новое задание наёмников
9.Школа магии IV
10.Звуки
11.Введет сэт зверя |
- порезали гильдию рабочих,
убрали устройства с мобилы и сделали ограничение на 10 устройств без побед |
| Поменяли ИИ мобов |