Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:36
3452
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2

АвторБудет Цивилизация 5!
для Сказочникъ:
Не воевать как правило долго не поучается=)
Зато от обороны против компов играть одно удовольствие: отойти в лес за реку и смотреть как он убивается об тебя)
я бы хотел что бы в пятерке добавили национальных отличийи как-то усложнили что-ли экономику..
желательно, что бы в каждом веке у каждой нации были свои уникальные юниты.)
А кто играл в цивилизацию Колл то пауэр?
Там можно было 20 танками захватить мир=)
Но расслабляло здорово=)
желательно, что бы в каждом веке у каждой нации были свои уникальные юниты.)
Во-во! Вот только как это сделать с теми же ацтеками или (о боже!!!) американцами?!! Ведь осознание того, что Америка была не вечно серьезно повредит их психике. =))
24
Да, рубал. Фишек много было введено, но все такое дисбалансное.

Кстати, неплохо бы взять оттуда еще периоды времени - мир-на страже-война.
При "мире" у всех юнитов здоровья 1/3 от максимума, "на страже" 1/2, "на войне" 1. Но и цена содержания соответственная. При мире вообще чуть ли не бесплатно. Причем сам выбираешь уровень подготовки войнов.
Кстати, неплохо бы взять оттуда еще периоды времени - мир-на страже-война.
При "мире" у всех юнитов здоровья 1/3 от максимума, "на страже" 1/2, "на войне" 1. Но и цена содержания соответственная. При мире вообще чуть ли не бесплатно. Причем сам выбираешь уровень подготовки войнов.

Я не играл, можешь пояснить, хп изменяет у всех юнитов в зависимости от периода, или хп у отряда определяется тем в какой период был построен?
Во-во! Вот только как это сделать с теми же ацтеками или (о боже!!!) американцами?!! Ведь осознание того, что Америка была не вечно серьезно повредит их психике. =))

Сделать тоже самое что и англичанам =) И с другими тоже самое =)

Да, рубал. Фишек много было введено, но все такое дисбалансное.
А в реале тоже баланса никакого )

А вот реалистичности бы побольше. Хотя бы по факту. Что хоть 20 вооруженных до зубов ацтеков, не смогут убить танк, да они до него даже не добегут х) И т.п., и рендом в боях убрать нафиг.
Оригинальная цива быстро надоедает - слишком похожие по стратегии и тактике страны. Надеюсь в 5й сделают их действительно индивидуальными. Ну и боевку поменяют. Клон Тотал вара не нужен - это уж слишком, но как-то разнообразить ее необходимо - она примитивна до скучного безобразия.

З.Ы.
Единственная достойная цивилизация - мод Fall from Heaven ;)
думаю игра будет бомбой! Сид не подкачает
для PeacefullNub:
Ваще в цивилизации самое приятное это играть с друзьями под пиво=)
В студенческие годы бывали зарубы на ночь 2х2 или 4 free for all. А с компами игра надоест в любом случае.
Больше всего в 5 цивилизации жду разнообразие ветки технологий:
для каждой страны своя уникальная ветка, и несколько (возможно даже взаимоисключающих) путей развития(например пошел в конницу, так жирных слонов развивать нельзя).
Да, рубал. Фишек много было введено, но все такое дисбалансное.
Меня там по настоющему радовали чудеса света. Много, продуманы.=)
Я не играл, можешь пояснить, хп изменяет у всех юнитов в зависимости от периода, или хп у отряда определяется тем в какой период был построен?

Распространяется на всю армию - все отряды. Допустим содержание отряда стоит 3$ и у него 10 хп.
Тогда "при мире" у него будет 3хп и содержание 1/1ход
При страже - 6хп и содержание 2/ход
При войне - полностью - 10хп и 3$/ход.

Когда переключаешься между режимами - у всех все обновляентся. Не важно в какой период построены. Просто, если не воююешь, то дешевле войска содержать "при мире", но если "при мире" на тебя нападают, то надо будет переключатся "на войну", а до этого у тебя все солдаты будут слабые и их легко перебить.

По большому счету в 4 - это в парадигмы вынесено(милитарист-пацифист). Только что на хп не влияет.
Меня там по настоющему радовали чудеса света. Много, продуманы.=)

А еще там тема была - что торговой империей было очень реально выиграть. Торговля рабами, рекламные агенты, пропаганда своих заводов и т.д. Вот бы еще и сивке 5 торговые государства приподняли. Что бы другим просто не выгодно было на тебя нападать из-за твоей финансовой мощи и "кормления" всей земли.))
Распространяется на всю армию - все отряды. Допустим содержание отряда стоит 3$ и у него 10 хп.
Тогда "при мире" у него будет 3хп и содержание 1/1ход
При страже - 6хп и содержание 2/ход
При войне - полностью - 10хп и 3$/ход.

торговые государства
У Парадоксов подсмотрели? ;)
А никому еще инфа не попадалась что будет нового в 5 часте?
Если можно то с ссылками
А еще там тема была - что торговой империей было очень реально выиграть. Торговля рабами, рекламные агенты, пропаганда своих заводов и т.д. Вот бы еще и сивке 5 торговые государства приподняли. Что бы другим просто не выгодно было на тебя нападать из-за твоей финансовой мощи и "кормления" всей земли.))
пятая часть будет посвящена, как выходить из кризиса :)
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM