Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:17
3854
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

Авторрезист заклинания антимагия.
А мне непонятно почему апдрули ставят кожу +12, а владычицы кару только +9 ;)а что тут непонятного? заклы взяты с пятерки.........
для vezdeprolezu:
заклы взяты с пятерки

Хм, заклы из 4-й ШМ тоже из 5-ки, но что-то мне кажется, что там они немножко не так выглядели )
Прямо сейчас админы ничего не пересмотрят, получишь кучу бреда и недовольства, потому что ты реально хочешь порезать барба, светомага и светосэ...если и будут менять, то это будет с балансом...

Вить, ты же знаешь какие у нас ленивые админы, ну не сделают они того чего просят, они хоть бы сделали то что обещали. Уже не говоря о логики игры...
о что-то мне кажется, что там они немножко не так выглядели )
ага...ослабленные...хотите кожу +9 и кару +6 ??? админы это могут устроить...

а если серьёзно эти заклы взяты из 5-ки неизменными потому что не вносят дисбаланса...
С бюрократической точки зрения: антимагия дает защиту от магии, умение барбов дает сопротивление магии, это же сопротивление магии дает и аура рогов. И действуют они по разному. А объединение "защиты от магии" и "сопротивления магии" в один термин "резист" - это уже твой собственный креатив.
для ВластьОгня:
Не, хотим кожу +12 и кару +12, или оба спелла по +9. )
Антимагия как закл это
Устанавливает полный или частичный эффект магической защиты на дружественный отряд.
у Барба
Благодаря изучению умения "сопротивление магии", каждый отряд в армии варвара имеет сопротивление к любой вражеской магии.
У Рога
Аура магического сопротивления:
Для всех дружественных существ, расположенных на соседних клетках, магическое сопротивление повышается на 30%.
У големов и джинов СОПРОТИВЛЕНИЕ магии
Так что нет ничего антилогического. Антимагия это не сопротивление магии, а защита от магии
А объединение "защиты от магии" и "сопротивления магии" в один термин "резист" - это уже твой собственный креатив. это креатив одмена когда он подогнал заклинание дающие имунитет к любой магии по ефекту к резисту,но тем не менее резист куда эфективней по отношению к тьме, но совершенно не затрагивает светХм, заклы из 4-й ШМ тоже из 5-ки, но что-то мне кажется, что там они немножко не так выглядели ) тут многое выглядет не таг потому что вмест о того чтоб брать лучшее из оригинала существуют люди которые любят повторять фразу "ето вам не пятые"......благодоря етому мы имеем кучу мутантов(а также давно забыли особенности своих фракций) ,почти нулевое разнообразие относительно навыков и способностей ,набора армии,артов......так же мы имеем безоговорочное превосходство меча над магией,урезанные заклы (некоторых заклов неимеем вообще)...
зато некоторые гордо кидают фразу "ето вам не пятые!"

они хоть бы сделали то что обещали. Уже не говоря о логики игры... делать и наводить логику стоит одновременно,тогда и критики не будет.....по крайней мере обоснованной
это креатив одмена когда он подогнал заклинание дающие имунитет к любой магии по ефекту к резистуа почему именно твоя логика должна быть правильнее других?
разница видна и всё четко и понятно. благо и кара поднимает урон существу, но мы не говорим что это одно и тоже...верно?
По мне так резист должен быть не на длительность и не на эффект, а просто процент что заклинание будет отклонено.
благо и кара поднимает урон существу, но мы не говорим что это одно и тоже...верно? увеличивать атаку статами и поднимать мин\макс урон вещи разные........и антимагия и резист уменьшают урон на определенный % значит вещи одинаковые ....только работают по разному почему то....
для vezdeprolezu:
если пересмотреть весь резист, тогда нужно пересмотреть "баланс" на всех левелах, потому что никто не будет использовать свет и тьму, это будет никому не нужной затеей. Это будет полный бред, световик маг или сэ будет в глубокой опе...и это мы желаем больше билдов?
световик маг или сэ будет в глубокой опе...и это мы желаем больше билдов? ет как отразиться на световике маге или ельфе пересмотр всего резиста в сторону эфекта длительности? я че то немогу найти связи....а тьму ет наоборот приподнимет
Елендар
вот этого точно не надо.
хватает эльфов с их критолаками, а тут еще барбы рандомные будут
хватает эльфов с их критолаками, а тут еще барбы рандомные будут
Я читал архив самых первых новостей. Так вот там уникальная способность барбов была - УКЛОНЕНИЕ от магии. Потом уже видать наныли полный резист. А я был бы рад, если бы вернулись к первоначальному значению и убрали нелепый резист тьмы. Иными словами: резать барбов! Резать! Резать! Резать! Резать! Резать!
че вы барбов все притесняете их итак во всем ущемляют (школу не дали кингов позорных подкинули сейчас еще ноют что бы резист убрали может вообще фракцию удалить я считаю что нужно резать жырных сэ
может вообще фракцию удалить
Прекрасная мысль. Всецело одобряю!
для vezdeprolezu:

Не надоело еще? Пока не будет выполнен данный пункт ни чего менять не будут, лучше проси чтоб удачу порезали до 50%, пользы для "баланса" больше будет.

Мирий: - Планируется расширить колесо перков у варваров?
Maxim (adm): - Нет, т.к. все остальные направления магические , а у варваров магии нет. По балансу в принципе варваров неплохо было бы пересмотреть, добавить им магию и убрать резист, а также какое-то боевое умение. Это было бы правильно, но не знаю, дойдём ли мы до этого.
для Icecrash:

может вообще фракцию удалить
Прекрасная мысль. Всецело одобряю!


Может проще магов, некров, СЭ, ТЭ, демонов и рыцарей поменять на барбов из 5-ки, а то они со своими мечтами о магии местным барбам жить мешают.
для Icecrash


и оставить магов одних пускай радуются жизни
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM