Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:21
3763
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3

АвторWhite-Black Dezintegration (награждение лучших игр года)
Компания BioWare практически являются родоначальниками жанра. Конечно, не они первыми ввели само понятие Pole-Playing Game, но они первые, кто вывел жанр на такой уровень. Серии Baldur's Gate, Neverwinter Nights и Star Wars: KotOR в свое время были признаны безоговорочными хитами, и мало уж кто надеялся, что этот успех будет превзойден. Но появвился Dragon Age - воистину эпическая RPG, в один миг затмившая не только все предыдущие творения студии, но и остальные ролевые-2009, вместе взятые. Кажется, поспорить на фронте RPG-господства с BioWare сможет только Bethesda - ждем их отвт в виде TESV.
несогласен, что старички вроде серии балдура или котора чемто уступают новым "шедеврам" в ролевой составляющей.ну а вместе взятые, они точно останутся непревзойдёнными)
#05. Лучшая стратегия в реальном времени

Со стратегиями в прошлом году было туго, конечно, они выходили, но на фоне тотальной экшенолизации были малозаметными. Первым достойным претендентом на наивысший флаг жанра был Dawn of War II, но игра получилась просто хорошей, а в виду отсутствия вменяемого сингла на премию даже и не рассматривалась. Был мощный аддон к Red Alert 3 и неудачный для World in Conflict. Вторая половина года была более продуктивной - нельзя не отметить "Order of War", игру в духе WiC, только с декорациями Второй Мировой. Также положительно отличились 1С как разработчики, запустив новую серию "Искусство войны", ну и нельзя не вспомнить о первой игре серии "Истории войн"...
Черный флаг:
MAJESTY 2
(1C:Ino-Co, Paradox Entertainment, 1C)

В виду очередного переноса StarCraft II конкурентов у Majesty 2 попросту не оказалось. Сиквел популярной в прошлом серии ждали долго, и, что главное, ожидания эти были полностью оправданы. Нам, как и 9 лет назад, предстоит строить гильдии, нанимать героев и расставлять флаги, и, несмотря на то, что столько времени прошло, в игре осталась все та же сказочная атмосфера и отменный юмор.
Белый флаг:
STORMRISE
(Creative Assembly Australia, SEGA, Софтклаб)

Эта игра обладает довольно интересной концепцией. Дело в том, что нас здесь ожидает совсем необычный враг - неспящее зло и всякая нечисть остались в прошлом. Глюки, баги, кошмарная камера и адское управление - вот наши главные враги здесь! Прикрываясь громким именем разработчика, игрокам продали продукт, и близко не напоминающий даже бета-версию. Но запомните: авторы уважаемой серии Total War к этому посмешищу не имеют никакого отношения, это все проделки их австралийского отделения.
К чему создавать такую тему,причем с очень спорными и сомнительными данными,когда уже давно всем все известно. Уже куча статей и обзоров от гигантов игровой индустрии как геймвидеос,игн и прочими. Я согласен только с рпг года. С остальными твоими постами категорически не согласен. Лучшая графика года- анчартед 2, лучший экшн от третьего лица анчартед 2 и бетмен аркхам асайлом. Хотя я за анчартед 2, игра реальный шедевр.
Ну я довольна, тем, что DA:O получил чёрный флаг =)
Можно теперь пойти поспать =)
для IIODOHOK:
это награждение ПК-игр, независимо от того, насколько хорош Uncharted 2, он здесь не рассматривается.

Уже куча статей и обзоров от гигантов игровой индустрии как геймвидеос,игн и прочими
и это совсем не повод считать их мнение объективным. Награждения и White-Black Dezintegration, и Absolute Games, и "итоги года "Игромании" равноценны между собой, так как они отражают всего лишь навсего чье-то мнение, к которому можно как прислушаться, так и категорически не согласиться.
Ну в принципе да:о неплохо сделали,хотя на рпг года еще мог бы претендовать бордерлендс,неплохая игра. А то что она у тебя в шутерах это крайне неверно,в ней больше рпг чем качественной стрелялки. По моему мнению и мнению многих то лучший шутер это киллзоне 2. Крутая игра. Графика,физика,стилистика,противостояние сил.
Ну ведь приз лучшая года не 1м человеком определяется,на это влияет множество факторов,типо продажи игр,голосование. Надо было в начале темы написать что игры на пк. Тогда лучший экшн от 3го лица это бетмен, лучший шутер это модерн варфайер 2
Borderlands - это не RPG, а шутер с ролевыми элементами.

Чтобы это немного пояснить, предлагаю небольшое отступление:
Основными атрибутами RPG считаются три вещи: ролевая система, отыгрыш роли, и свобода передвижения/действий/выбора. Borderlands - это игра с большим, с открытым миром, и мы там можем развлекаться где угодно, и пойти куда захочется. Ролевая система тоже на месте - мы убиваем врагов, выполняем квесты и за это получаем опыт, новые уровни, и возможность примерить более крутую одежку, и использовать продвинутое вооружение. Но где в Borderlands отыгрыш роли? Нет ни продвинутых многоступенчастых диалогов, изменений мировозрения персонажей и их влияния на окрущающих. Роль персонажа, по большему счету, в Borderlands одна - убивай всех ради новых уровней и новых пушек, при помощи которых мы будем убивать более толстых монстров и получать еще более крутые пушки. Borderlands - очень увлекательная игра, но это не RPG
Чёрный флаг по графе, однозначно Dragon Age, а никакая ни Call of Duty - там вообще с 4 части не было прорывов в графике
В википедии нашел?)в бордерлендс очень много общего с диабло, сами разработчики об этом говорили. Кстати что то я не припоминаю долгих диалогов и изменений мировозрения персонажей как таковых в самой диабло и титан квесте,пока что не хочется вспоминать всякие диалоги так как я их никогда не читаю. А под нее все еще косят очень многие рпг.
Лучшая графа никак не да:о и не код 6. Бетмен имеет отличную графику,это признаки многие. И в некоторых обзорах именно эта игра стоит в лучшей графике.
Можно взять 2 как бы похожие игры бордерлендс и фоллаут 3. Обе как бы и шутеры и рпг, но ролевая часть великолепна,но все таки они рпг а не шутеры. Почитай в обзорах игр или хотя бы посмотри жанр бордерлендса
Dragon Age по моему в номинации по графике вообще делать нечего, она там уровня года 2003, если не раньше, Готика3 выглядит куда лучше)
для Фаольтиарна:
Если откровенно, то в 2009-м году графикой не поразил никто. Это в 2007-м был Crysis, это в 2008-м был GTA4. В прошлом же году революций попросту не было. И еще один момент: при выдаче флагов графики я руководствовался не уровнем детализации, навороченными текстурами и наличием визуальных эффектов - это было бы все равно, что награждать не игру, а отдельные игровые движки, что само по себе есть неправильно. Я смотрел в первую очередь на то, как эта графика выглядит в игре, и наколько она ей подходит. Пусть в CoDMW2 детализация оружия и персонажей сильно уступает, к примеру, ArmA2, но в целом игра выглядит захватующее и красиво, а это главное.

Кстати, в итогах года журнала "ЛКИ" приз за лучшую графику тоже достался Call of Duty.

для IIODOHOK:
Почитай в обзорах игр или хотя бы посмотри жанр бордерлендса
"ЛКИ" №12-2009. Обзор Borderlands ясно гласит: жанр игры - шутер с ролевыми элементами. "Игромания" №12-2009. Здесь жанр написан более двусмысленно: шутер/ролевая игра.

У Borderlands и Fallout 3 совсем мало чего общего. Как я говорил ранее, цель игры BL - убийство врагов ради нового оружия и новых убийств. Fallout 3 - как и вся серия, игра, в основу которой положен сюжет и, в частности, мировозрение с возможностью выбора. В Fallout можно быть как хорошим, так и плохим, или же оттаивать морально-нейтральную сторону, и именно от выбора и его правильности в Fallout будет зависеть многое, в том числе и сижетная линия и отношения остальных к главному герою. В Borderlands практически всегда же "одна сторона истины" - убивай и получай опыт, нельзя быть ни хорошим, ни злым - хочешь играть - убивай врагов и получай уровни.
#06. Лучшая пошаговая стратегия

Несмотря на затишье на этом фланге, любителям вдумчивых стратегий скучать не пришлось. Уже в марте очень порадовали Сreative assembly новым хитом в серии Total War. Еще была пошагово-спортивная игра Bloody Bowl. Вышло продолжение клона героев 3 - Герои мальгримии. Победить дракона. Но победу здесь одерживает игра, о которой небыло совсем известно до саммого её выхода.

Черный флаг:
ЭАДОР: СОТВОРЕНИЕ
(Artifactorium)

Эта игра вобрала в себя все лучшее, что можно было взять в серии "Heroes", но ушла значительно дальше и избавилась от обидного прозвища "клон". Перед нами игра с невероятными возможностями, обладающая невероятной глубиной, хоть и с весьма не новой графикой. В игре отличный интерфейс и приятная музыка, в наличии также ролевые элементы и разнообразие квестов и событий. Всем поклонникам жанра рекомендуется однозначно.

Белый флаг:
DISCIPLES III: RENAISSANCE
(.dat, Акелла)

В отличие от победителя, эту игру ждали, причем очень долго. Но финал этого ожидания оказался весьма плачевный. Решительно непонятно ,чем занимались разработчики все это время, но уж точно явно не игрой. В итоге игра вышла ужасно забагованной, но и это не самое страшное. В игре нет сетеврй игры, вообще нет. Нет одиночных карт, что вообще нонсенс. Есть аж одна кампания, которая никак не блещет оригинальностью и проходится очень быстро. Остается только посочувствовать игрокам, купивших этот весьма дорогой недопродукт.
#07. Лучшая гоночная игра

Для гонок и стритрейсинга этот год был крайне удачным, и особенно хочется выделить три события. Первое: перерождение серии Need For Speed - новая игра серии "Шифт" не стала откровением, но по крайней мере вернула планку качества на прежний уровень. Второе событие - выход сиквела знаменитой серии Colin McRae DIRT. Ну а третье, и главное, наш "черный флаг", переход лучшей консольной гонки на ПК. Были еще и события помельче: появились интересные Armageddon Riders и FUEL, а также традиционная новая игра от SimBin - RACE On.

Черный флаг:
BURNOUT PARADISE: ПОЛНОЕ ИЗДАНИЕ
(Criterion Games, Electronic Arts)

Такой должна была быть Need For Speed - яркая, зрелищная, захватывающая гонка с сумасшедшим геймплеем, невероятными трюками и высочайшей скоростью. Огромный город, множество интересных соревнований и внишительный выбор автомобилей и мотоциклов. Добавьте сюда отличную графику и не менее отличную модель повреждений, и получите одну из лучших гоночных игр последних лет.

Белый флаг:
NEED FOR RUSSIA 3
(K-Tech Development, Play Publishing, Новый диск)

Если Need For Speed - это эталон гоночного жанра, то серия Need For Russia - его противоположность. Третья часть этой пародии на игру ничем не удивила: графика, устаревшая лет на десять, трассы, копирующие друг друга, и странные угловатые текстуры, почему-т называемые машинами. О таком понятии как "игровая физика" польские "шаманы", видимо, ничего даже не подозревают. Кто может решиться в такое играть - решительно непонятно.
#08. Лучший симулятор

Прошлый год для симуляторов не был успешным, хороших игр выходило крайне мало. Весна ознаменовалась разве что продолжением нашумевшей Battlestations, - в Pacific присутствовала кампания за японцев, и вообще, игра прибавила в реализме. SimBin еще раз доказали, что мало кто может потягаться с ними в жанре симулятора автоперегонов. Удачным был год для любителей воздушных битв - вышли неплохая "Война в небе 1917" и долгожданные "Крылатые хищники".

Чёрный флаг:
ARMA 2
(Bohemia Interactive, 505 Games, Акелла)

Эту игру можно бесконечно ругать за баги и тупость ИИ-союзников, но один факт неоспоримый - такой реалистичной и правдоподобной симуляции боевых действий не было еще нигде. Детализация и точность воспроизведения оружия и техники не может не впечатлять, не смотря на то, что графически игра не далеко ушла от первой части. Прилагается мощный редактор, позволяющий игрокам создавать собственные орбазцы оружия, техники и даже новые кампании. Ну а баги - дело поправимое патчами, тем боле что в этом направлении у чехов уже есть успехи.

Белый флаг:
МОРСКОЙ ОХОТНИК
(Studio 4, Battlefront.com, Акелла)

Когда ожидается аркада, но на выходе получается игра, претендующая на звание симулятора - это хорошо. Гораздо хуже, когда все происходит наоборот. Морской охотник - типичный случай того, что мы ожидали увидеть симулятор, а получили... трудно даже сказать, что получилось в итоге. Разработчикам явно не давал покоя успех серии Battlestations, и вместо того, чтобы порадовать поклонников хардкорного жанра хорошей игрой, они занялись нпонятно чем. Морской охотник, это уже не симулятор, но еще не аркада, одним словом, продукт очень низкого качества.
в ближайшее время определим лучший авиасимулятор 2009
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM