Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6
Автор | Гильдия Добродетелей |
+ | рыцарю и нежити пользы почти нет.
варвар очень порадуется 7 хобгоблинам? когда может взять 100+ на 5 уровне...
а ТЭ польза неоценимо больше.
предложение напрашивается на закрытие по правилу:
7. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты. | Дойдя до нужного сектора, появляется значок
Подъезжая к станции, с меня слетела шляпа.
что её можно вынести на 7-м уровне в мин. ОА.
Отметим, что сложность армии от уровня никак не зависит и не растет. Халявой пахнет.
+7 существ 1-го уровня.
+6 существ 2-го уровня.
+5 существ 3-го уровня.
+2 существа 4-го уровня.
+1 существо 5-го уровня.
При этом на полную прокачку гильдии (если по хитрому плану прокачки качать ее с 7 бу, закончится процесс на 10-11 ибо мы не одну эту гильду качаем и знаем как гонят одмены по уровням) уйдет порядка 250к золота, что в брюлевом эквиваленте 100 баксов. А вот времени немерено. Если только бой минут 10 в будет занимать (кстати, вопрос как часто. Тоже непроработано), то сплошных боев около 2к часов, что составляет около 80 суток, т.е. ПОЧТИ 3 МЕСЯЦА непрерывных боев. А учитывая еще и перерывы кач растянется на год, т.е. менее одной единицы игрового бабла каждый час. Так то.
А нафига козе баян? Зачем нам еще один тупой мободроч (чуть менее чем полностью повторяющий уже существующий мободроч) за сомнительные плюхи?
результат: -
Во всяком случае, не в таком виде. | Можно сделать такую таблицу:
0 - 0 - нет эффекта.
1 - 20 - +10% к приросту существ 1-го уровня.
2 - 50 - +10% к приросту существ 2-го уровня.
3 - 100 - +10% к приросту существ 3-го уровня.
4 - 200 - +20% к приросту существ 4-го уровня.
5 - 400 - +10% к приросту существ 1-2 уровней.
6 - 700 - +10% к приросту существ 1-3 уровней.
7 - 1300 - +10% к приросту существ 1-4 уровней.
8 - 2500 - +10% к приросту существ 4 уровня, +30% к приросту существ 5-го уровня.
Имеется в виду базовый прирост.
Т.е. если прирост вампов = 5, то считается прирост строго от этого количества. Т.е. +2 вампа. |
рыцарю и нежити пользы почти нет.
Как нет? Как нет? А тренировки? | для Zaicheg1:
Армия РАСТЁТ:
В следующем бою с бандитами их армия усиливается на 1% | Армия РАСТЁТ:
Тогда зачем слова про то, как она изначально отбалансена? И как-то не понятен смысл работы гильдии, если те, кого ты защищал, все погибли. За что тогда очко?
Но нету ответа на главный вопрос:Зачем нам еще один тупой мободроч (чуть менее чем полностью повторяющий уже существующий мободроч) за сомнительные плюхи?
А вторая версия таблицы создаст офигенную имбу между теми, кто качает гильду, и теми, кто нет. Также усиление фракций от гильды неравномерно. Вот рыцу 10% латов - это ж скока мяса нарастет? А ополков с прироста, которые станут такими же латами? И неясо эти проценты суммировать или суперпозиционировать? | Немного почитал...Ну суть конечно неплохая-давно пора разнообразить такого рода бои,как совместно герой+моб против мобов,таблицу не смотрел,но суть идеи поддерживаю. | для Zaicheg1:
+10% латов - не всех латов, которых есть, а от начального прироста, т.е. от 10 латов.
Это получится 11 латов, т.е. +1 лат.
Если смотреть, предположим, на гоблинов и ассов, то +20% гоблинов = 25*20%=+5 гоблинов, +20% ассов = 7*20%=1.4, округляется до 1. | -
мне кажется, что автор создает темы только что бы попечатать немножко и с людьми попереписываться. Что то типа боязни одиночества... | Если армия бандитов побеждена, то герой получает 1 очко новой Гильдии Добродетелей, если осталось в живых хотя бы одно существо из защищаемой деревни, и 0.5 - если ни одного. Герой также получает 0.5 умелки и опыт, как на охоте.
В следующем бою с бандитами их армия усиливается на 1%. В случае проигрыша бандитам их армия уменьшается на 0.5%
Хочу в ГВ такую плюшку... да и во всех остальных гильдиях.
Не ! Лучше так (в ГВ) если победишь - армия усиливается на 0.01 %. Если проиграешь - армия уменьшится на 0.005% | + | + | +,- вне баланса | +++ | + | где баланс ?
бред какой-то | -
Зачем нам еще один тупой мободроч
-Люди и так в груповые бои редко ходят, а тут ещё реже.
-Разрыв между уровнями ещё больше станет. Если сейчас к примеру 8,8,8 против 8,8,9 это терпимо, то с этой гильдеей прокаченый 9 будет рвать двух 8-го | где баланс ?
а баланс на поверхности... тут КАЖДЫЙ может ее качать кто хочет. | для Савватий:
Ты где головой ударился?
идея суппер! ток подкоректировать некоторые детали и будет классно, новый фан всегда + ))))
++++ |
1|2|3|4|5|6К списку тем
|