Автор | Поделить задания в ГН на уровни. |
+ |
- Выполнены все задания с циверкой 6 - осталось одно:Черные драконы монстры (6)- и все про гн можете забыть... |
+ |
- Выполнены все задания с циверкой 6 - осталось одно:Черные драконы монстры (6)- и все про гн можете забыть...
не забыть, а ждать следующего уровня или одеть фулл или крафт. уж на один бой можно раскошелиться. ) |
+ |
но как быть с монстрами? на дракона 0 уровня с 8го минимум идти можно |
Не будет фана.Вот в чём проблема.Не стоит превращать ГН в шаблонку. |
Пока все нулевые задания выполнишь до 3-й ГН докачаешься=\
Поэтому - |
+++ |
+++++ :) как говорится по пятибальной системе на 5 с + |
не забыть, а ждать следующего уровня или одеть фулл или крафт. уж на один бой можно раскошелиться. )Для начала посмотрите что это за зверь потом посчитайте требуемый уровень.Магма драконы(0) мне в минимум оа кол-ва армии на 12 уровне хватило.Не уверен что 6-7 уровень даже в крафто раре завалит такую детину.Ваше предложение сводится к тому что появятся хаи 12-13 уровня со 2 гн. |
Ваше предложение сводится к тому что появятся хаи 12-13 уровня со 2 гн.
посчитайте кол-во нулевых заданий в гн. скорее появятся хаи с 10гн. |
А я + поставлю.
Вполне разумно, только, на мой взгляд, с одним дополнением: случайность оставить, поиграться с вероятностями, чтобы получилось нормальное распределение с ско +-1 уровень. Доверительный интервал, поставить, скажем 0,95. |
Для начала посмотрите что это за зверь потом посчитайте требуемый уровень.Магма драконы(0) мне в минимум оа кол-ва армии на 12 уровне хватило.
потому что тэ. стрелков нет. армия убивается. но если фулл нацепить дракоша всё-таки убьётся, думаю. драконов не так много в общем, чтобы не суметь их убить в фулле. (на крайняк в крафте).
__
ну и как бы, как следствие, можно ограничить выпадение заданий, например двумя уровнями, а не одним. раз уж всё так страшно с драконами. ) |
ну мож нормально!мне лично понравилось!!!но всё равно чуточка сумашедшия в етой идеи есть!!! |
- специально для этого делали получения различных заданий по секторам.
таким образом - в очоте сначала все монстры выпадут беленькие потом зелененькие, желтенькие и так далее. |
для Лиэт:
А можно еще интереснее сделать - поставить коэффициенты сложности для каждого типа заданий. То есть привязать не только к уровню задания, но еще и его сложности.
Пример:
Наиболее тяжелым монстрам [ допустим Магма драконы(0) ] ставить коэффициент сложности *2, а легким [Крестьяне(0)] *1. Математическое ожидание будет считаться как уровень_задания*коэффициент_сложности. Итого: выпадение крестьянина и магма драконов будет равновероятно.
Жаль, что все равно не сделают :D |
+ Идея неплохая, но я бы предложил в ввести в случае проиграша(провала, а не отказа) минусовать армию, так как ГВ с караванами |
я за!!!) |
Думаю, не сделают. Не потому, что что то не так, а потому, что не сделают... как и много других хороших предложений.
Но если обсуждать, то появляется вопрос - как считается "уровень" задания ? Исходя из каких критериев ? Ведь действительно, крестьяне набеги {1} и какой нибудь левиофаны-монстр {1} или черные драконы монстр {1} - далеко не одно и тоже !
- Выполнены все задания с циверкой 6 - осталось одно:Черные драконы монстры (6)- и все про гн можете забыть...
Иди, выполни все 6е задания, ога. Люди с 6й ГН некоторые 0-е или 1-е задания делают. Кстати, левиофанов, гидр или фурий - считаю монстрами посильней драконов, ога (ты хоть реально с монстрами сражался ?)
Прежде всего непонятно с "защитой" крестьян, к примеру... или магов. Там быстрей всего в "потолок" упираешься. А дальше как ?
Магма драконы(0) мне в минимум оа кол-ва армии на 12 уровне хватило По моему, я в минОА на 10м валил... сейчас поищу. На 11том, уж точно в минОА любого монстра до 2го уровня включительно валю. В фулле можно попробовать выше. |