Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2
Автор | Бател и Маг некр |
с 7+ умелы выгоднее атака | 1
СМ хорош для мобов всех видов. Атака против сапиенсов.
Впрочем до 8 лвл включительно нормально и некромагом против сапиенсов.
В дуэли ГВ Лично мне даже на 9 лвл норамльно без атаки, хотя приходится это немного компенсировать модом на атаку, но не критично - главное начало, там ясно будет слив или победа. | Всем спасибо, с этим вроде разобрались, еще немного не в тему, ну раз уж тема про некра: имеет ли смысл прокачивать артами (кольцо отречения) инициативу. Ведь удачу до читерских +5, когда она через раз выпадает, все равно не поднимешь. Может имеет смысл пожертвовать защитой, надеть кольца отречения, туфли с ускорением и, при большой атаке, впаять вражине первым скелетами? | Удачу не променяю ни на что!
При +1 +2 её хрен поймаешь куда надо, а при +3 каждый третий (реже четвёртый) ход идёт удача и её можно очень успешно ставить на ударные стэки.
Некрам не инициативой брать надо, а мощьносьтю удара. | 23
и так скорей всего "впаяешь скелетами"... но лучше впаять с удачей +3=)
Если делать иньку, то уж из комплекта вора, имхо, и если ты боевой некр. | 25
Комплект вора не на каждый день (в смысле жалко тратить на обычный бой), а в обычной "групповухе", особенно если раскачен на атаку иметь первый ход той же ордой скелетов очень важно (мое ИМХО).
24
Но ведь все равно фиг угадаешь, сложно просчитать удачку. Выпадет на слот единичек. Обидно страшно. С ини же ты стабильно будешь ходить чаще, при двух кольцах, туфлях, и мечике (если играешь против магической фракции) раза в полтора, соответственно урона нанесешь в полтора раза больше. А при удаче +3, урона больше процентов на 30-25, и то если единички не сыграют. | Но ведь все равно фиг угадаешь, сложно просчитать удачку
Если ты это говоришь, значит ты даже не пытался её ловить. После фикса рандома святой обязанностью некра является подсчёт удачи (как и промахов на привах). На единички я ловил удачу только в тех редких случаях, когда она выпадала на второй ход. А так обычно идёт на скелов, личей, вампов, полсотни чумаков. 5 привов в три стэка для подлянок и снятия "безудачных" ударов.
В последнее время я даже считаю мораль у противника (если она +3). Это помогает меньше зависеть от случайностей и точнее прогнозировать ход боя.
З.Ы. помню бой, где ТЭ ловил мораль на ящеров. 5 раз подряд ящерам моралило и они оформили тыл мага в самом наилучшем виде. | Хочу, какопытный некрмант, сказать, что все же лучше магия для некра, чем атака.
На охоте некроманту невозможно обходится без воскрешений
Также если будут прокачаны сила магии и знания - можно играть и магом и тёмным эльфом, не меняя при этом характеристик.
Воскрешение принесет больше пользы, нежели прибавка +2 или +3 к атаке. | 28
если бы ввели массовое наложение заклятий, то конечно ты на 100% был бы прав. Пока этого нет, основная задача некра, снять с врага как можно больше урона, ну и быть козлом отпущения в группах. Для этого лучше качать наверно все таки атаку. А в охоте в конце концов можно и помощи попросить. | Да на 9+ некр с 7+ умелы, выгодней все статы в атаку, акромя дуэлей с магами, тут наоборот ресы обеспечивают нужно мясо. Охота, на 10+ обязательно 20 маны нужно на фантом скелов и 1 рес, т.е. нужно 30 маны минимум для успешной охоты, в группых эти 30 маны за глаза хватит на дебафы. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2К списку тем
|