Автор | Передача в ремонт (эффективное решение) |
+ хорошая идея
Я вижу так: Заходим инвентарь, а там слева есть ссылочка "Передать кузнецу" после нажатия которой есть 2 подраздела "ремонт" и "Модифицирование" ("Крафт")
После нажатия ссылки "Ремонт" В Вашем инвентаре отображаются только арты с нулевой прочкой рядом с которыми можно поставить галочку (для отправки нескольких артов на ремонт), вверху инвентаря есть строчки "Стоимость ремонта" и "процент стоимости" (это можно назвать и по другому ?:-)) по умолчанию 100%. Выставляем процент стоимости и начинаем отмечать передаваемые арты на ремонт, автоматически подсчитывается сумма для ремонта которую необходимо передать кузнецу.
После нажатия ссылки "Модифицирование" В Вашем инвентаре отображаются только арты которые можно модифицировать (т. е. не с нулевой прочкой) далее по аналогии с ремонтом, только вместо процента стоит ссылочка "элементы" после нажатия которой, предоставляется выбор и количество имеющихся элементов у клиента для передачи кузнецу на крафт (модифицирование)
У кузнеца естественно должно быть "Принять" "Отклонить"
Также можно сделать и аренду, но это отдельная тема ?:-)) |
Хочу узнать мнение администрации на этот счет (если этот раздел вообще читается...) |
идея хорошая... теперь прочитай книги по программированию и пришли админам вариант проги-реализации
+ |
+ оргомный |
+ |
теперь прочитай книги по программированию
я уже 12 лет работаю программистом.
и пришли админам вариант проги-реализации
думаю вам самим должно быть смешно
даже минимально (!!!) уважая администрацию, вы бы подобных советов не давали...
неужели вы думаете, что администрация игры, занявшей 1 место (!), не способна реализовать это лучше меня?
Для программиста важен АЛГОРИТМ (именно на него уходит больше всего времени, а также на проверку его в "боевых условиях".
Камнем преткновения обычно является элементарная нехватка времени на реализацию идею из-за работы над другими проектами (на основании расставленных приоритетов).
Я дал алгоритм реализации, просчитав и учитывая многие факторы,
которые НЕ СМОГУТ дать поле для махинаций и значительно облегчат процедуру передачи на ремонт - интерфейс сам посчитает за вас стоимость, эффективность и время ремонта.
Реализовать его - это раз плюнуть, было бы желание и немножко времени. |
100% + |
+100500
задолбался считать за клиентами |
Плюс |
Ув. администрация!
Хочу узнать, есть ли заинтересованность в реализации данной схемы передачи в ремонт? Готов детально проработать ньюансы, привести подробные примеры для различных нестандартных случаев, рассмотреть вопросы и сомнения. |
ап |
ЖИРНЫЙ + |
утренний ап |
ну хорошо не хорошо, но чтобы вместе с артом передавались бы деньги на ремонт - было бы здорово. а все остальное меня пока мало волнует. ничего вроде как сложного нету. а потом уже можно будет видоизменить. давайте с мелкого начинать и основного, а тогда уже если нужно будет - то расширять. |
идее большой + |
вечерний ап |
Мега плюсище! |
Согласен +
Надо уже давно работу кузнеца улучшить... |
Считать цену меня не напрягает. А цена ремонта артов Охотника написана отдельно в инфе кузнеца, и не подходит под шаблон ремонта(не соответствует процентам стоимости ремонта).
--Может проще сделать:
Ставишь галочку разрешить ремонт и открывается поле ввода значений "Стоимость ремонта"
Ты вводищ в поле цену ремонта и жмёшь передать.
И автоматом в протоколе выводится:
xx-xx-xx xx:xx: Передано xxxx Золото для xxxxxx : ремонт (название вещи). |
цена ремонта артов Охотника написана отдельно в инфе кузнеца
нет разницы что ремонтировать
ремонт на 4к дает 1 очко умелки
кто что хочет - то и ремонтирует, у каждой вещи своя цена ремонта и она учитывается при получении баллов, и разбросы %ов - чаще всего попытка скрыть ремонты со "своих" персов - знакомых, родственников, друзей, твинков - для "полулегальной" прокачки кузнеца.
а вообще цена ремонта на них выше как раз изза того,
что многим ЛЕНЬ высчитывать копейки и тратить свое время на эту "мелочь" |