Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:45
1164
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторКлановая кузница
- чушь
+++
в свое время предлагал нечто подобное...
Не очень...
-
Опять клановые плюшки! То заклинания for clan only, теперь уникальное оружие...
МиНуС!!!
Идее, как предложению расширить число клановый зданий: +
Как внедрению новых типов модификаций на оружие: -

Клановая кузница возможна только если будет ремонтировать артефакты автоматически, по принципу автоаренды в грядущих складах.
Расчёт и балансировка, чтобы не снизить значимость действующих кузнецов, станет достаточно длительным и сложным процессом.
Склад, к примеру, таких расчётов не требует.
Клановые плюшки? А почему бы и нет?
Я - за клановые плюшки (например, постройку клановых зданий с различными эффектами, например, где можно отдохнуть или еще что...)
Большим бы плюсом было появление клановых квестов...
Например, где вшестером атакуется какой-нибудь уникальный монстр с охраной...

Плюшки от клана должны чувствоваться...

А то в настоящее время от БК рельной пользы только значек...

Но в данной интерпретации (зачарование оружия и т.п.) перспектив не вижу,

разве что... будет какое-то обоснование, например, "действует только на официальных "врагов" - клан объявляет другому войну и может пользоваться плюшками в виде зачарований против врагов. При чем так, чтобы выгодно было именно принимать войну а не отклонять её. Также можно сделать по аналогии с ГВ если 2 отряда равного уровня с враждующих сторон вышли навстречу друг другу, то происходит бой... наверно отпишусь в отдельной теме 8)
Все БК сказали хорошо=) Всем остальным плохо) По теме+ Сокланы за Бк платят, заслужили, бонусу вполне трудно оплатить- в самый раз
Во многих играх кланы дают определенные бонусы - которые покупаются/зарабатываются. Например, постройками в клановом замке. Или покупаются за квестовые итемы. Которые опять ЖЕ - дают за совместные клановые походы (квесты для кланов). Пусть это будет +1..+3% к атаке/защите и т.п.

Это даст стимул вступать в кланы. Даст стимул собираться в совместные походы. Усилит социальную сторону внутри клана.
Вступление в клан станет почетным. Будет жестче отбор.
Не будет антагов с кичливыми надписями:
"если зовете меня в клан - заплатите мне/расскажите что клан для меня сделает" или "вербовщики и попрошайки - мимо!"

Клан может получать БУ. За внушительный вклад в свое развитие.
Чтобы играли роль прежде всего совместные мероприятия а не отдельные телодвижения лидера клана или бабки. БУ клана тоже может быть рекламой.
+давать плюшки свои сокланам.

К тому же почему более сильный и организованный клан не может иметь бонусов? - он ДОЛЖЕН их иметь. А иначе - какая разница?.. в клане ты или нет?
"К тому же почему более сильный и организованный клан не может иметь бонусов? - он ДОЛЖЕН их иметь. А иначе - какая разница?.. в клане ты или нет?"
Вступать или не вступать в клан каждый решает сам. Ваше предложение дает преимущество клановикам над неклановиками. В итоге: или ты в клане или ты слабее - принуждение к "кланированию".
хахаха

"принуждение к кланированию" ))))))

1. одетые игроки имеют преимущество над неодетыми
- принуждение к одеванию
2. ГВ, ГН, ГО, ГР - дают преимущества над другими игроками
- принуждение!
3. Прокачанная антиумелка дает преимущества...
- принуждение...
и т.д. и т.п.

Почему же принуждение? Не хочешь - не иди в клан, не плати налоги, не участвуй в мероприятих. И будь хуже других.
Или за съэкономленные на налогах - покупай лучше шмот. И будь лучше.
Никто не принуждает.
для GetNight
Твой список определяется правилами игры - для всех игроков. В теме же требуют плюшек для кланов. Кланы - не все игроки ГВД.

Вступать или не вступать в клан каждый решает сам. Ваше предложение дает преимущество клановикам над неклановиками. В итоге: или ты в клане или ты слабее - принуждение к "кланированию".
Клановая плюшка не дается даром и полностью должна быть рассчитана на бои между кланами и войнами. На обычный бой это не должно сказываться. В итоге те кто хотят расширить свои игровые функции вступают в клан и от этого реально не становятся сильнее, просто могут в массовых войнах показывать более высокий потенциал. Иначе клан это список игроков который ничем не отличается, от без кланового героя.
Я не против, пусть кланы соревнуются между собой. Но никаких "клановых" бонусов в бою с игроками, не вступившими в БК.
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM