Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:18
3692
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторЗависимость эффективности заклинаний от СМ
Данный перс ко мне никакого отношения не имеет
какая разница... у магофобов пелена ненависти перед глазами и все сливается=)
ТС, вы не поверите.. это конечно звучит странно.. но сила удара вашего стека зависит не только от атаки стека, но и от количества существ ващего стека. Странно правда?

теперь перейдем к магии

Вот поэтому СМ и привязали к ХП отряда, подвергаемого заклинания, иначе - халява - хочим стоять на месте, палкой\косой\мечом взмахивать, а мобы пускай передеруться под берсом или сдохнут от цепей.
Мика, тыже не знаешь как оно будет, когда выйдет 4 ШМ ))
лично меня пока волнует одно - доживу ли я до введения ШМ4??? Когда?????
+22 - так вот я к чему, про атаку. - а к тому, что войны после 4 ШМ окажуться в ущербе на охотах, в случае если сделают так как вы хотите, ибо - у война урон\негативное действие вашего отряда зависит от количеств существ вашего ударяющего стека по мобам, а магу который стоит и палкой машит - без разницы вообще, какая у него армия.
Вот поэтому СМ и привязали к ХП отряда, подвергаемого заклинания, иначе - халява - хочим стоять на месте, палкой\косой\мечом взмахивать, а мобы пускай передеруться под берсом или сдохнут от цепей.

Но ведь благо, ускор, замедление, прколятье и т.п. никак к хп не привязаны. С чего новые заклы должны быть к ним привязаны по вашей логике. Понимаю, что в ПвП иначе сильно жесть получается, но в PvE данная привязка никому не нужна.
для Mikka:
Данный перс ко мне никакого отношения не имеет.
Ы. Пардон, уж больно созвучные ники :-)

Во-вторых, насколько он выключен? На СМ ходов? И кому это поможет?
Ты хочешь сказать, что замедление сейчас никому не помогает? Тогда зачем его накладывают? Ослепление, понятное дело не будет вечным, до первого удара, оно будет на определенное количество ходов. Но это просто выключает один стек.

для ImmortalSilence:
пофигу, будут ли читерить теперь фракции с темной магией... больше очков они не получат(сейчас стоит ограничение), а меряться будут только перед друг другом
В этом ты прав.
у магофобов пелена ненависти перед глазами и все сливается=)
Если ты так близко к сердцу принимаешь онлайн игры, что готов говорить о ненависти к кому-либо, то я тебе искренне сочуствую :-)
а мобы пускай передеруться под берсом или сдохнут от цепей.

Да и не сильно выгодно, чтоб они передрались сами - умку-то урежут при этом.
для Mikka:
Благо, ускор и т.д. - лишь усиливает действие действие атакующих отрядов, и их действие косвенно влияет на то, какой урон нанесет твой стек, а этот урон уже прямо пропорционален количеству существ в твоем стеке.

А тут - кинул берсерк - и мобы передрались.
Кстати кто скажет палка досихпор дает заклы 4 ШМ? а то она у меня валяеться в инвентаре......
Хотя с ТС соглашусь наверное в том, чтобы ослепление работало на нейтралах.
Ты хочешь сказать, что замедление сейчас никому не помогает?
Я хочу сказать, что замедление не является имбой. И я не понимаю, почему накладываемое на время ослепление окажется читом.
Полезно будет - да. Но не более.
Да и не сильно выгодно, чтоб они передрались сами - умку-то урежут при этом.
берс, как и другие юзы тьмы и света сейчас - должны учитываться в бою
лично меня пока волнует одно - доживу ли я до введения ШМ4??? Когда?????
на прошлой недели, что не заметили?! Я тоже ))
Я хочу сказать, что замедление не является имбой. И я не понимаю, почему накладываемое на время ослепление окажется читом.
Полезно будет - да. Но не более.


Полезно? В случае охоты с двумя стеками мобов ослепление в предлагаемом виде позволяет просто выключить из процесса половину мобов. ПО такому механизму, достаточно иметь в СМ троечку, что бы держать "выключенными" три из четырех стеков, пока мана не закончится.

Хотя пусть усиливают против мобов, тут я склонен согласится с ImmortalSilence:

пофигу, будут ли читерить теперь фракции с темной магией... больше очков они не получат(сейчас стоит ограничение), а меряться будут только перед друг другом
для Упыръ:
нет
ослепление в предлагаемом виде позволяет просто выключить из процесса половину мобов.
На ход? На полхода (при СМ 0)?
ИМХО, это не чит. Особенно с учетом того, сколько маны понадобится на такое "держание".
Ну по стрелкам могут рекорды подрасти, и то, думаю, не сильно.
для Derryk:
реакция отторжения вызвана первым постом:
эффекты заклинаний Телепорта, Берсерка и Ослепление зависят от СМ героя и hp отряда, на который накладывается заклинание.....
Может стоит обратиться к админам, чтобы при боях PvE подобное ограничение не работало...?

Не совсем то, о чем говоришь ты :-) Хотя повторюсь, по большому счету на ситуацию у других в ПвМ действительно начьхать :-)
Не совсем то, о чем говоришь ты :-)
А, ну если эффективность сделать высокой вне зависимости от СМ - это да, чит.
Я-то так понял, что предлагается убрать зависимость от хитов отряда, но не длительности от СМ.
мдя, магию еще не ввели а они уже изменить просят.. Что с вами, люди??
Я-то так понял, что предлагается убрать зависимость от хитов отряда, но не длительности от СМ.

Так правильно. Это и имелось ввиду.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM