Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:02
1040
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор"Магия для варваров"? Надо ли?
8 БУ, 6 умелка.
Варвару магию не нужна, если начали делать игру на основе 5 героев, так надо было делать всех, а так все фракции из 5 а варвары из 3.Уберут резист и варвара сделает каждый, если убирать у варвара резист, так убрать у всех фракционные умения
где?
Воть.
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=550496
Не про конкретно магию, а про колесо в целом, что на мой взгляд гораздо шире и актуальнее. Тут всё равно будут убитую Магию Природы типа-хитропопые юзвери чужих фракций предлагать.
Зачем рожать магобырба? Спец. удары лучше магии, потому что не тратят манну и не требуют качать СМ и знание, кроме того дают фракции свою уникальность, свой неповторимый образ

Вообще здесь варвары из третьих героев, а там у них как раз магия была. Так что я думаю нужно дать варварам магию, да и для балланса полезней будет убрать у них резист.

Сам я эльф 13 уровня. Умелка варвара = 1.
Я эльф)) Варваром на мульте только,.. Да кажется варварам ничего менять не надо, они находятся почти в балансе с остальными(ну кроме конечно магов)))
Нужна. Природа. Фантом сильно помог бы в лесах.
Определённо варам магия-как кобыле пятая нога, пусть оставят всё как есть) Сама варвар, 9 БУ, 6я умка
Уберут резист и варвара сделает каждый варвара и так делает каждый если он не маг
Вообще здесь варвары из третьих героев, а там у них как раз магия была. Так что я думаю нужно дать варварам магию, да и для балланса полезней будет убрать у них резист.
К тому же отсутствие магии, подавление магии противников, всякие боевые кличи - это фича степняков, которых тоже собираются вводить. Поэтому если уж начали вводить расу из третьих героев, вместе с расами из пятых, то нелогично у них способности дублировать. Логично, чтобы у этих варваров, так как они из третьих героев была магия.
Вопрос в том, ЧТО дать варварам за умелку ЗА МЕСТО РЕЗИСТА!!!???


а так, да надо что то делать, можно и магию дать
Уберут резист и варвара сделает каждый
каким образом отсутствие резиста повлияет на балланс варваров и боевых фракций, наоборот, если уберут резист и введут магию, это наоборот поднимет варваров.
Нее) Не надо. У барбов все по моему классно и так. Не надо нам магию. Лучше еще одну ШБ
варвара и так делает каждый если он не маг
Извольтес,=) Даже смешно свою фраку позорить)
Варам магия нужна , дабы билды разнообразить , а то одни рашеры, и резист соответственно убрать, а то слишком жирно для них, атака и так по 7
14 БУ, умение варвара 9.

Кто тронет бырба в нынешнем его виде - лично посажу огру на дубину, потом сменю фракцию на рыцаря (7 умение) и воткну к дубине копье рыцаря, затем снова сменю фракцию на ТЭ (8 умение) и запихну к дубине и копью гидру, пусть изнутри раскорячит деятеля.

Оставьте свои зовы крови для канавных степных варваров, нынешние бырбы - легки и самобытны, отчаяны и лихи, суровы и красивы в своей кровожадной неказистости со всеми своими недостатками и читами,руки прочь от зеленых обаяшек, нубы!
13 лвл, 9

Нужна. Природа. Фантом сильно помог бы в лесах.
Фантом орков в пвп и у соперника нет стрелков или фур ))

для Zaicheg1:
Как можно ответить на твой вопрос не зная как это будет реализовано.
Если с природой и светом за 7 перкоочков, то я за -).

Светомагобырб -)) ыыы
как всем больно от варварского резиста. его порезали так нет все-равно мало. даже если дадут какую-либо умелку вместо это должна быть оборонительная фишка. И все-равно варвары все очки будут кидать в атаку-затем и пришли.
для TooRock:

+ стопитсот )) отжог.
Варвар, 7 БУ 5 Умения- НЕТ и еще раз НЕТ, варвару не нужна магия!Не сметь трогать барбов, руки прочь от нас!
Светомагобырб -)) ыыы -- страшная весчь)) я за+
вар 9 /6 - СЕ 9/5
Я за то чтобы магию совсем убрать из игры,тогда автоматически отпадет проблема с варварами и они полноценно впишутся в баланс
Варвар 12(8 ум).Магия варам не нужна,но от 4 ШМ(и потом 5)надо как-то защитить,или все будут резать слепых варваров(а под берсом сами себя порежем).В оригинальном варианте была возможность резиста.Здесь ее убрали.Как вариант: в развитии школы бойцов можно дать "магическое зеркало"(с % срабатывания от умелки).Увеличим рандом,бои будут веселее.;)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM