| Автор | [Опрос] Ограничение на кол-во боев во время войны. |
| накопительная, но не по боям, а по поражениям |
| По поражениям, но если не будет динамической балансировки аля 45% побед и ни граммом больше... |
| 3 боя в самый раз |
7 боёв с гномами,мне было много.
3 в самый раз. |
| Не понимаю смысла ограничения по поражениям. Получается, неудачник не имеет права на игру? |
| 5 боев и нормально |
| 3-5 хватит |
| 5 боёв |
для Falcor:
конечно...сравним это с футболом - если игрок неудачник, то ему не место в на поле...так и здесь... |
ведь в реале почти у каждого есть работа/учеба. и что ещё немаловажно - есть близкие люди (семья), которым также Очень хочется уделить время.
Поэтому 5 боев в день - золотая середина |
| не по поражениям вы перегнули палку а если вы проиграете ныть пойдете чтобы отменили |
Вы участвовали в гномовойне?
Да.А что?Или тебе не хватило задротов в Туннеле? |
| 5 боёв в день |
Чтобы уже окончательно не обидеть тех кто проводит в игре сутки 5 боев будет оптимальный расклад. При этом очки за крафт и рары начислять гораздо большие чем за простой госфулл, таким образом и у тех кто может провести не более 2-3 боев в день будет хоть какой-то шанс зацепится за более-менее приемлемые места в рейтинге используя крафт или рары. Те же кто может больше времени проводить набьют свои очки валовым количеством попыток, а для попадания на вершины уже нужны будут макс бои +крафтосеты.
При таком раскладе я думаю все будут более или менее довольны. При большом же лимите среднестатистическому игроку нет смысла надевать более мощные вещи чем простой гос фулл, так-как его просто перебьют валовым количеством боев, а за свою медаль 6-ой или 7-ой степени особого смысла ломать крафты нет)). |
и что ещё немаловажно - есть близкие люди (семья),
которые также хотят поучаствовать в войне :) |
| 5 |
для KH9I3b:
мы имеем вероятность на следующий ивент получить ограничение в 0 боев-т.е. ивент будет идти но участвовать в нем будет нельзя отжигаешь
Для тех, кто хочет систему основанную на ограниченном кол-ве поражений:
Хм, ведь система формирования армий врага на гномовойне представляла собой фактически ГВ в другой обертке. А что такое ГВ, думаю, рассказывать не надо. Многие из вас захотят, например, потерять возможность играть и выигрывать из-за того, что выбрыки динамической балансировки подкидывали вам в этот день(неделю, месяц) исключительно неудобные армии? Рано или поздно, вы начнете выигрывать, но может быть, этот момент настанет, когда другие уже рары получать будут? ;)
К тому же такая система имхо резко усилит обладателей крафтосетов - они будут продолжать гонку, когда многие другие выпадут уже на начальном этапе? |
| 5 боев +++++++++ |
| 3 боя в день с накопительным эффектом |
| 6 боёв норм. 5 мало, 7 много... |