Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:13
3893
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6|7|8

Авторфан клуб любителей героев 5
извиняюсь некрам
щас некру в повелителях орды прокачал крик ужаса..
мамма миа.. а я ещё в Обьятиях Смерти(комплект такой)... враги сходить не могут) БД конкретно в минусе))
какой крик ? тот что к баньши еще - 6 БД и лака отнимает да жесть не спорю
для alex_west:
ну вот про него и говорю.
крик ужаса называется) щас бы ещё демоном моментальное открытие врат заработать-и полный набор)
обсуждаем не токо некров
крик ужаса называется) щас бы ещё демоном моментальное открытие врат заработать-и полный набор)
помню одну карту там можно играть и изабеллью и годриком и алароном так там для каждого игрока тюрьма в той тюрьме герой с уник умением на пример
демон мгновенное открытие врат
некр описано выше
эльф удача на каждом ходу
рыц надзор в 3 раза больше урона
ТЭ способность видение стихий двойной урон
маг у вы не знаю
варов и гномов в той игре не было
вспомнил маг все заклинания в момент выучены и используятся на высшем уровне
если кто знает скажите ро гномов и барбов
гномы-истинная защита. все атаки становятся неудачными, а удачные-обычными.
варвары-чистая ярость. в начале боя войска получают 500 дополнительных очков ярости
спс ну вообщем теперь говорим про оптимальный вариант начнем с некров и со степных барбов
некры образование +притяжение
тьма чума общее
природа кулак+мертвые
удача желательно
и на выббор
про варов расскажет игрок начинающий_барб так я их особо не иследовал
про барбов всё предельно просто. конечно же искусный нападос, ББ, стрельба и воздаяние. искусно владение машинами, баллиста, палатка-можно помощь гоблинов взять. разумеется логистику-без неё никуда. разведка, нахождение пути и оч. полезно-путь войны.

я ещё брал лидерство-для воздаяния. ну а приглушене тьмы, света я не брал вообще никогда)
теперь эльфо-маги
эльфы удача+лидерство можно нападку со стрельбой и конечно природа со светом о магай начинающий_барб
маги. о них уже говорить сложнее. у них много развитий 1) баффер(маг света) 2) дебаффер(маг тьмы) 3) маг хаоса 4) бырбома(маг раскачанный с упором на атаку с защитой)
поэтому каждому нравится своё) мне лично бырбомаг)
собственно рыцы
как по мне
логика
удача
лидерство
атак +стрельба
можно свет
начнем с некров А я некра развивал как воина: атака, защита, БД (в кампании Маркелу сходу его дают; зачем - непонятно), удача, темную магию только, чтоб "Берсерк" изучить - рульное заклинание.
уважаю ваше мнение БД (в кампании Маркелу сходу его дают; зачем - непонятно), согласен некру боевой не нужен разве если другие войска ну или сбор войск + дипломка
уважаю ваше мнение БД (в кампании Маркелу сходу его дают; зачем - непонятно), согласен некру боевой не нужен разве если другие войска ну или сбор войск + дипломка
Вестник смерти - все присоединяющиеся к герою становятся нежитью.
Вот это тема! К сожалению взял этот навык уже в последней миссии и не успел опробывать.
эльфы удача+лидерство можно нападку со стрельбой и конечно природа со светом
ересь
атака
удача
бд
лога
свет
какую надо ветку учить чтобы перк вестник получить
Неркрон теперь ты и перс начинающий_барб мои помошники будите помогать отвечать делиться тактиками
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM