Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:51
3444
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3

АвторФракция: тролли
Спец. умение героя: Безумство (10% + (5 x умение тролля)), что у каждого существа тролля, у которого нет такого спец. умения, появится умение «Ярость» и у всех существ героя-тролля будет +1 к боевому духу.

Или же:

Бесконтрольная ярость (5% + (4 x умение тролля)), что герой-тролль весь бой будет кромсать противника (двойной урон на каждый удар + двойной удар).

Поклонение духам (4% + (3 x умение тролля)), что во время боя будет присутствовать дух, призванный шаманами, и наносить удары по противнику. 15 урона x боевой уровень героя-тролля. Цель духа выбирается случайно.

Огненный клинок (5% + (1 x умение тролля)), что во время боя у каждого существа появится Огненный клинок, наносящий дополнительные раны противнику в ближнем бою (15 урона).

Дубина тролля (1% + (4 x умение тролля)), что во время боя у каждого существа и героя будет 50% шанс отбросить существо на клетку назад и по АТБ шкале (как отбрасывающий удар огров) (действует только в ближнем бою)

Бешеный крик (2% + (4 x умение тролля)). Бешеный крик тролля отнимает у всех врагов уверенность в победе. (-1 боевой дух всем противникам)

Покровительство горных троллей (15% + (8 x умение тролля)). Выше 95% (при 10 умении) подняться не может. Призывает горных троллей на поле боя. Кол-во призываемых троллей и их навыки ниже.

1-2 уровень – 1 горный тролль
3 уровень – 3 горных тролля
4 уровень – 4 горных тролля
5-6 уровень – 7 горных троллей
7-8 уровень – 9 горных троллей
9 уровень – 12 горных троллей
10 уровень – 14 горных троллей
11-12 уровень – 17 горных троллей.

Горный тролль.

Атака – 7.
Защита – 8.
Урон – 3-4.
Здоровье – 25.
Скорость – 4.
Инициатива – 9.3

Спец. умения: Бросание*. Ярость.

Убивать горного тролля для победы не обязательно. Горный тролль управляется героем, призвавшим его.

Бросание – горный тролль может подобрать стоящий рядом с ним камень/дерево/ветку и т.п. и бросить ее в противника на расстоянии 2-5 клеток. Урон такой же, как и при обычном ударе.

Что-нибудь из этого можно выбрать. Если все – бред, предлагайте свои варианты.


Напоминаю :)
На мой взгляд тролли должны быть медленнее, толще и еще больше непробиваемости рыцарей, а по атаке сильнее варваров, чтоб как ударил так все и легли)).
22

прощай, баланс)
Скоро будут альтапгрейды :)

Кстати, в "На будущее" я забыл про апгрейд птичек. Вот:


4 уровень воина, апгрейд:

Птица древних троллей.

Атака: 12.
Защита: 10.
Урон: 8-10.
Здоровье: 40.
Скорость: 7.
Инициатива: 9.5.

Спец. умения: Летающее существо. Ярость. Двойной удар.
История троллей:

Тролли всегда жили на юге лесов Лаюрра (название придумано), где так же жили хорошие стрелки-эльф и множество единорогов. Так как тролли с этими эльфами вечно враждовали, но тролли не могли дать им достойный отпор (их было меньше и они не были воинами), они прятались от эльфов и единорогов. Они спрятались в пещере на западе леса и там, срубив несколько деревьев и взяв несколько больших камней, развивали искусство воинов. Спустя несколько месяцев они вышли из пещеры и быстро, за несколько дней, преодолели гигантское расстояние от Лаюрра до Империи. Дикие эльфы Лаюрра преследовали троллей, но, увидев, что Империя взяла их под свою защиту, отступили и вернулись в лес.

Шаманы троллей поклоняются богине Фортуне, которая, по легенде, приносит удачу, а любимое воинское оружие троллей - деревянные дубины, однако они могут драться почти любым оружием.

А вот и альтапгрейды.

1 уровень воина, альтапгрейд:

Тролль-бродяга.

Атака: 4.
Защита: 3.
Урон: 1-3.
Здоровье: 5.
Скорость: 5.
Инициатива: 9.

2 уровень воина, альтапгрейд:

Защитник болот.

Атака: 6.
Защита: 4.
Урон: 3-3.
Здоровье: 14.
Скорость: 4.
Инициатива: 10.

Спец. умения: Большой щит.

3 уровень воина, альтапгрейд:

Элитный стрелок.

Атака: 4.
Защита: 6.
Урон: 5-7.
Здоровье: 16.
Скорость: 4.
Инициатива: 10.
Выстрелы: 10.
Дальность: 6.

Спец. умения: Стрелок. Двойной выстрел. Точный выстрел.

4 уровень воина, альтапгрейд:

Птица Фортуны.

Атака: 11.
Защита: 9.
Урон: 7-9.
Здоровье: 36.
Скорость: 8.
Инициатива: 10.

Спец. умения: Летающее существо. Постоянная удача. Аура удачи*. Удар и возврат.

5 уровень воина, альтапгрейд:

Дикий шаман.

Атака: 16.
Защита: 10.
Урон: 10-12.
Здоровье: 64.
Скорость: 5.
Инициатива: 9.
Мана: 20.

Спец. умения: Колдун (Клеймо троллей (10 маны), Дикость* (20 маны), Метка Фортуны* (10 маны), Алтарь ярости* (20 маны), Призыв духа* (20 маны), Ненависть* (5 маны)). Шаман.

Дикость - на союзника (+10 атаки, постоянное срабатывание макс. урона (если, например, возможный урон - 1-3 урон, то 100% выпадет 3 на все удары)), на противника (удар близкого существа, будь это противник или друг).

Метка Фортуны - на союзника (+1 к удаче, появление умения "Аура удачи"), на противника (-1 к удаче, появление умения "Аура неудачи*").

Алтарь ярости - всем дружеским существам +6 к атаке.

Призыв духа - призыв Лайшеношга или Зжиогга, по выбору. Для призыва необходимо 8 шаманов в двух отрядах (4-4).

Ненависть - 50%, что выбранное дружеское существо будет наносить двойной урон по выбранному вражескому стеку.

6 уровень воина, альтапгрейд:

Зжиогг.

Атака: 27.
Защита: 25.
Урон: 18-21.
Здоровье: 100.
Скорость: 7.
Инициатива: 11.

Спец. умения: Огненный удар (дополнительная рана - -15 к здоровью существа каждый ход). Большое существо. Летающее существо. Бестелесное существо. Огненный щит.

7 уровень воина, альтапгрейд:

Амулет Фортуны.

Здоровье: 3500.

Спец. умения: Присутствие Фортуны*.

Аура удачи - в клетках около существа все существа, стощие там, получают +2 к удаче.

Присутствие Фортуны - все существа тролля наносят двойной урон. Все союзные существа - всегда двойной. Всем вражеским существам всегда выпадает неудача. Всем существам, стоящим в одной клетке от Амулета Фортуны, всегда выпадает тройной урон + им невозможно причинить урон.
Клёвое название - дикий шаман!
А амулет Фортуны - это что, артефакт? А если существо, то чего у него только здоровье? Или он ничего не делает, а только вдохновляет союзников?
26

Да вообще-то я задумывал это как существо 7го уровня, но сейчас понимаю, что это довольно глупо. Это будет лучше выглядеть как бесценный артефакт древних троллей, стоящий миллионы золотых и доступный с 25го боевого уровня.

А альтапгрейд 7го щас сделаю. :)
7 уровень воина, альтапгрейд:

Древний воин.

Атака: 40.
Защита: 38.
Урон: 36-42.
Здоровье: 220.
Скорость: 5.
Инициатива: 12.

Спец. умения: Враг не сопротивляется. Двойной удар.
Древний воин? Название неоднозначное. А так вполне реальные параметры.
Тролли в сериале про Героев почти всегда имели специальность Регенерация, а тут ее обошли стороной. Неплохо было бы дать это умение улучшенным существам 1 или 2 уровней
Артефакты, привезенные троллями:

Дубина тролля.

Атака +7, инициатива +2%, защита +2

Броня тролля.

Защита +7, инициатива +3%, атака +1

Щит тролля

Защита +6, атака +3

Арбалет тролля (в левую руку)

+30% урона стрелкам, всем стрелкам способность "Точный выстрел" и +1 к дальности.

Комплект тролля дает +5 к атаке, +5% к инициативе и +5 к защите.

__________________________________________________________


Амулет шамана

Сила магии +5

Посох шамана

Сила магии +4, знания +1

Книга шамана (в левую руку)

+3 к знаниям, +1 сила магии

Перчатка шамана

Атака +2, защита +4, сила магии +1, инициатива +6%

Комплект шамана дает все заклинания школы шаманства 1-5 уровней.

____________________________________________________


Меч древних троллей.

Атака +11, инициатива +15%.

Щит древних троллей

Защита +10, инициатива +10%.

Доспехи древних троллей

Защита +7, атака +4, инициатива +5%.

Кольцо древних троллей

+20% урона в ближнем бою

Комплект древнего тролля доступен с 14 уровня и дает +6 к атаке, +6 к защите, +3% инициативы и +40% урона в ближнем бою.

_____________________________________________________________________


Кольцо Фортуны

+15% шанс промаха по отрядам, защищенным кольцом.

Амулет Фортуны

+5 сила магии, +10% шанс промаха по отрядам.

Плащ Фортуны

+6 сила магии.

Комплект Фортуны доступен с 17 уровня и дает ПОСТОЯННЫЕ промахи вражеских стрелков, ПОСТОЯННУЮ удачу воинов, +20% шанс промаха воинов вражеских в ближнем бою.

______________________________________________________________________

Итак:

Комплект тролля дает - +16 атаки, +10% инициативы, +25 защиты, +30% урона стрелкам, +1 к дальности стрелков, способность "Точный выстрел" всем стрелкам.

Комплект шамана дает - +12 сила магии, +4 знания, +4 атака, +8 защита, +12% инициатива, все заклинания шаманов.

Комплект древнего тролля дает - +21 атака, +23 защита, +80% урона в ближнем бою, +33% инициатива.

Комплект Фортуны дает - постоянную удачу, 100% промах стрелков по отрядам, +60% промах воинов по отрядам, +11 сила магии.
Спец. умение героя: Безумство (10% + (5 x умение тролля)), что у каждого существа тролля, у которого нет такого спец. умения, появится умение «Ярость» и у всех существ героя-тролля будет +1 к боевому духу.

Или же:

Бесконтрольная ярость (5% + (4 x умение тролля)), что герой-тролль весь бой будет кромсать противника (двойной урон на каждый удар + двойной удар).

Поклонение духам (4% + (3 x умение тролля)), что во время боя будет присутствовать дух, призванный шаманами, и наносить удары по противнику. 15 урона x боевой уровень героя-тролля. Цель духа выбирается случайно.

Огненный клинок (5% + (1 x умение тролля)), что во время боя у каждого существа появится Огненный клинок, наносящий дополнительные раны противнику в ближнем бою (15 урона).

Дубина тролля (1% + (4 x умение тролля)), что во время боя у каждого существа и героя будет 50% шанс отбросить существо на клетку назад и по АТБ шкале (как отбрасывающий удар огров) (действует только в ближнем бою)

Бешеный крик (2% + (4 x умение тролля)). Бешеный крик тролля отнимает у всех врагов уверенность в победе. (-1 боевой дух всем противникам)

Покровительство горных троллей (15% + (8 x умение тролля)). Выше 95% (при 10 умении) подняться не может. Призывает горных троллей на поле боя. Кол-во призываемых троллей и их навыки ниже.

1-2 уровень – 1 горный тролль
3 уровень – 3 горных тролля
4 уровень – 4 горных тролля
5-6 уровень – 7 горных троллей
7-8 уровень – 9 горных троллей
9 уровень – 12 горных троллей
10 уровень – 14 горных троллей
11-12 уровень – 17 горных троллей.

Горный тролль.

Атака – 7.
Защита – 8.
Урон – 3-4.
Здоровье – 25.
Скорость – 4.
Инициатива – 9.3

Спец. умения: Бросание*. Ярость.

Убивать горного тролля для победы не обязательно. Горный тролль управляется героем, призвавшим его.

Бросание – горный тролль может подобрать стоящий рядом с ним камень/дерево/ветку и т.п. и бросить ее в противника на расстоянии 2-5 клеток. Урон такой же, как и при обычном ударе.

Что-нибудь из этого можно выбрать. Если все – бред, предлагайте свои варианты.


Напоминаю :)
Спец. умение героя: Безумство (10% + (5 x умение тролля)), что у каждого существа тролля, у которого нет такого спец. умения, появится умение «Ярость» и у всех существ героя-тролля будет +1 к боевому духу.

Или же:

Бесконтрольная ярость (5% + (4 x умение тролля)), что герой-тролль весь бой будет кромсать противника (двойной урон на каждый удар + двойной удар).

Поклонение духам (4% + (3 x умение тролля)), что во время боя будет присутствовать дух, призванный шаманами, и наносить удары по противнику. 15 урона x боевой уровень героя-тролля. Цель духа выбирается случайно.

Огненный клинок (5% + (1 x умение тролля)), что во время боя у каждого существа появится Огненный клинок, наносящий дополнительные раны противнику в ближнем бою (15 урона).

Дубина тролля (1% + (4 x умение тролля)), что во время боя у каждого существа и героя будет 50% шанс отбросить существо на клетку назад и по АТБ шкале (как отбрасывающий удар огров) (действует только в ближнем бою)

Бешеный крик (2% + (4 x умение тролля)). Бешеный крик тролля отнимает у всех врагов уверенность в победе. (-1 боевой дух всем противникам)

Покровительство горных троллей (15% + (8 x умение тролля)). Выше 95% (при 10 умении) подняться не может. Призывает горных троллей на поле боя. Кол-во призываемых троллей и их навыки ниже.

1-2 уровень – 1 горный тролль
3 уровень – 3 горных тролля
4 уровень – 4 горных тролля
5-6 уровень – 7 горных троллей
7-8 уровень – 9 горных троллей
9 уровень – 12 горных троллей
10 уровень – 14 горных троллей
11-12 уровень – 17 горных троллей.

Горный тролль.

Атака – 7.
Защита – 8.
Урон – 3-4.
Здоровье – 25.
Скорость – 4.
Инициатива – 9.3

Спец. умения: Бросание*. Ярость.

Убивать горного тролля для победы не обязательно. Горный тролль управляется героем, призвавшим его.

Бросание – горный тролль может подобрать стоящий рядом с ним камень/дерев
сорри за флуд, хотел еще раз напомнить про выбор )
Призывание горных троллей кажется мне наиболее приближённым по эффективности к навыкам других рас, но если ты придумал про Фортуну, нужно, мне кажется, специальную способность тоже как-либо связать с удачей.
П.С. Арты неплохие, только слишком много характеристик приплюсовывается.
П.С. Арты неплохие, только слишком много характеристик приплюсовывается.

Я рассчитывал на то, что тролли появятся к 20 уровню где-то, где таких характеристик даже мало будет :)

Призывание горных троллей кажется мне наиболее приближённым по эффективности к навыкам других рас, но если ты придумал про Фортуну, нужно, мне кажется, специальную способность тоже как-либо связать с удачей.

Можно. Сделаю еще один вариант выбора через 5 минут :)
В целях корректировки баланса изменено:

Молодой тролль.

Было:

Урон: 1-1.

Стало:

Урон: 1-2.

P.S. У тролленышей 1-1, забудьте про 15 пост :)

Болотный тролль.

Было:

Защита: 3.
Атака: 4.
Здоровье: 11.
Урон: 2-3.

Стало:

Защита: 4.
Атака: 3.
Здоровье: 12.
Урон: 2-4.

Стрелок.

Было:

Выстрелы: 6.
Здоровье: 14.

Стало:

Выстрелы: 8.
Здоровье: 13.

Опытный стрелок.

Было:

Инициатива: 9.6.
Защита: 6.
Урон: 5-7.

Стало:

Инициатива: 10.
Защита: 7.
Урон: 4-8.
Отсутствие умения "Метание топора".

Боевая птица троллей.

Было:

Атака: 10.
Здоровье: 35.
Урон: 7-9.

Стало:

Атака: 9.
Здоровье: 30.
Урон: 7-8.
Появление умения "Отравляющие когти*".

Шаман.

Было:

Инициатива: 8.8.

Стало:

Инициатива: 9.2.

Юмвоог. (изменения в 15 посте считаются)

Было:

Здоровье: 75.

Стало:

Здоровье: 70.
Появление умения "Атака духа*".

Отравляющие когти - то же самое, что и отравление. (Кол-во боевых птиц) x 2 = урон от отравления. Если урон от отравления больше 32, то -1 к боевому духу отравившегося существа. :)

Атака духа - удар снижает на 1 удачу "жертвы".
Умение:

Удачный (2% + (1% x умение тролля)). На 2% (при 0 умении тролля) увеличивает урон от удара.
умение называется: удачный удар :) слово не дописал :(
Слишком уж круто играешься с удачей и бд. Особенно с удачей, тут даже маги взвоют))
Понятно, что баланса нет и фантазировать можно долго, но имхо лучше сразу пытайся вписать все это дело в баланс, тогда от идеи будет прок.
39
Почему? Баланс есть. Только шаманство "играется с удачей и БД" (увы, очень круто играется). Не считая 7 уровня и альтапгрейдов (но это можно изменить).
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM