Автор | Блин, не ставьте 30сек на ход! |
А я на 30 уже давно даже не смотрю - пока все ***.ani грузанутся - уже кучу ходов *проспишь* =\ Уже и 45 редко рискую на 10м. Ну и опять же лаги... |
Создай свою заявку и выстовляй время на ход сколько тебе нравится. Я вот коммуникатор имею но просить, а тем более требовать, выставлять время хода по максимуму))) Ты же меня сам пошлешь куда подальше). |
1
Офигели?
И так свой ход ждешь по 10 минут. а иногда и по 15. То теперь можно целый день играть с 60 секами. Плохой инет играй в дуэль. А то у всех мода на последних секундах ходить. И говорить что они "думают". |
Ну, 45 ещё так-сяк, хотя тоже не всегда успеваешь, а при онлайнее 2200+ лаги достигают 10 сек независимо от качества инета! А если ещё и бамбукА перед боем покурить... В общем, ставьте 60 ;) |
30 сек рулит) |
я 30 никогда не захожу
причина - инет.
я так понимаю - это касается 8-х и выше
у остальных - колво заявок - всегда достаточное.
а про 8-е много тем, что кризис боев в фуле))
так что это актуально.
Автор +1 |
В заявках на свой уровень только не участвую...
Когда подаю на все левелы - всегда ставлю 30, потому что почти всегда кто-то идет спать, а ждать, пока ему приснится эротический сон, как-то не хочется. Если есть желание поучаствовать в бою на все левелы (с учетом того, что подается это без резерва и артов со случайным распределением) - предупреждайте, мне не влом ради кого-то конкретного поставить 45 секунд. Но по умолчанию было, есть и будет 30. |
Ага по 5 мин на ход уж лучше чтоб если что провайдеру позвонить успел.
Бои и так по пару часов бывает длятся. неужели нельзя подумать на пару ходов раньше ведь есть ленейка иницыативы где всё видно кто когда походит. А если инет глючит так это проблемы уже лично ваши. КОгда диск с игрой покупаеш а комп её ели тянет выж незвониет разработчикам и неговорите типа уменьшите требования к видео карте или к процессору. |
В большинстве случаев надо не только подумать над ходом, но и скоординировать его с командой. И не надо тут говорить "договаривайтесь заранее". Во первых, чат медленный. Пока напишешь + сообщение таки появится на экране может даже два хода пройти. Пока союзник ответит - ещё столько же. Во вторых один ход может очень поменять ситуацию на поле и тогда _необходимо_ обсудить дальнейшее ведение боя, а времени нет. В третьих, "подумать заранее" не всегда проходит по озвученным ранее причинам. Смертникам проморалило и они с удачей вклинились в толпу и мне отводится 15 секунд (-10 анимация, -5 на сам ход) на принятие решения что с ними делать.
60 секунд - это идеальный вариант. Есть время и обдумать ход, и скоординировать действия, и пообщатсья в чате. Не знаю как кому, но для меня бой - это не только набивание экспы. Это ещё и тренировка мозга и общение.
Предложению BlackBaron'а мегажирный гигаплюсище! |
Ну никто неспорит бывают ситуации когда нада и пообщатся но в большинстве случаев это только затягивает и без того длянные бои и 90% это когда в начале боя все говорят ХХХХ стреляй а чел стоит и думает причём 3мя стеками поочереди.
А если смертники вклинились в толпу и сморалили то тут уже думать почти неочем. Вариантов мало или отойти чтоб массовой незацепил или нападать.
Вобщем какая разница для этого и сделали выбор сколько нравится стольк ои ставь. |
Общению в бою - большой плюс.
Но так мы снова вернёмся к:
- задолбали тормоза!
- хочешь понимания - дерись в команде с друзьями.
ЗЫ. Подождите чуть, я ГН до 2 прокачаю, и прийду к вам. |
для Maxter:
у меня чат довольно быстрый, правда у меня выделенка.
А по теме - просто не заходить в 30 сек тем, кто не может уложиться в это время. Есть ведь и другие заявки, а еще ведь можно и свою создать, со своими условиями. Я хотел бы предложить вообще добавить время на ход в 20 сек. Ко всем остальным тайм-ходам. Иногда просто правда время жалко... |
Я хотел бы предложить вообще добавить время на ход в 20 сек
+1
для Maxter:
ЧУШЬ. Если люди случайные они в групповых играют как в КСЗС, и обсуждать свои действия а тем более каждый свой шаг не будут. А если неслучайные есть аська: быстрее и скрытние. Кстати скрытность это тот фактор который мешает вести дискуссии в чате по поводу тактике. + не каждый готов слушать чужое мнение, да же если оно правильное. МАХ. что говорю в чате о тактике: на кого кидать кожу. |
для spawn3000:
Если люди случайные они в групповых играют как в КСЗС
Ты за всех то не говори. Если человек в командном бою играет "за себя", то он по меньшей мере глуп.
не каждый готов слушать чужое мнение
Если не готов, то пусть и сидит в КСЗСе. В командом бою действия должны быть скоординированы. Если ты считаешь иначе, то мы, похоже, с тобой в разные игры играем.
скрытность это тот фактор который мешает вести дискуссии в чате по поводу тактике
это мешает только при использовании хитрых уловок типа заманухи или смены акцента атаки. То, что я скажу "добиваем эльфа" ни эльфу, ни его команде никак не поможет, а вот моя команда приложит хотя бы какие-то усилия для осуществления этого плана.
З.Ы. складывается ощущение, что ты о других делаешь выводы, основываясь на своём поведении. |
для Maxter:
З.Ы. складывается ощущение, что ты о других делаешь выводы, основываясь на своём поведении.
лол. опередил :) |
Я как рыцарь больше вообще не бубу в 3 на 3 заходить... Издевательство над психикой ждёшь хода до одурения ((( Почему в описании рыцарей в начале buhd не стоит типо : хочешь играть наберись терпения... |
для Sanea-Monster:
а есть ещё колечки и туфельки... |
вот из-за таких типов я и перестал заходить в 3*3 ещо на 7м левле, а на 8 тока пару раз был в боях и то чисто потестить в КЗС кой чего...
бесит ужасно осознание того что на том конце провода какай-то тормаз сидит и тупииииит "Ыыыыыы каво же ударить :("
слабый инет не лезте в заявы где 30 сек, а вапще 20 саме то... канешно от лагов никто не застрахован, но это как выпадение удачи или БД - рандом :) |
Ну и я отмечусь;) 30 сек, обычно мало, 60 сек, обычно много, 45 сек, оптимально, но, во время 2000+ онлайн, лучше ставить 60 сек, так, на всякий случай... типа контрмеры против лагов...
З.Ы. во я запятых-то наставил... лан, кому надо разберётся;)) |
Да ну, мне 30 секунд хватает. |