Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5
Автор | Разделение артефактов и комплектов артефактов |
19
Я ничего не запрещаю. Некромант может для себя выбрать, к примеру, какой комплект и когда использовать. И тот же маг. Пожалуйста, одевай фулл воина, одевай фулл мага. Но не одновременно.
Это логично, это соответствует здравому смыслу, это правильно. Говорите что хотите, но так должно быть. | 18
По состоянию на данный момент ты предлагаешь запретить магу использование 2 слотов (1 полностью - щит и другой частично - обувь, туда можно все же теоретически надеть туфли стремления, они по рисунку мажеские). При этом воину оставить возможность пользоваться и тем, и другим.
Если это не называется "резать", то как это называется? | 18 я тебе могу с десяток онлайн игр назвать где можно одевать смешанные арты | 20
Должен быть баланс, на СМ и так много артефактов! У воина на что упор? Атака И защита, а не одна атака. Скорее, даже больше защита, хотя атака лучше. А у магов должно быть См и Знания примерно поровну. Я бы лично хотел, чтобы были кольца, усиливающие атаку. А бесполезный практический лук? Лучше бы +2 атаки +2% или 3% инициативы давал.
Пусть сапожки магов дают +2 Знаний + 2 Защиты, что-то в этом роде. | Пусть сапожки магов дают +2 Знаний + 2 Защиты, что-то в этом роде.
Отлично. И щит на знания еще. Думаю, тогда никто из магов возражать не будет. Но представляю, сколько будет крику ото всех других... :) | 24
ЗА!!!
Если будут такие сапожки, то я сам их буду таскать вместо обычных стальных, даже запрета не понадобится:-) | 22
Воин равен по силе магу? Давай не кривить душой. Турнир это показал.
Нужно доработать комплект мага, но не усиливать магов еще больше. Я не говорю о фракции МАГИ в частности, имею в виду всех, у кого урон основан на СМ героя. | 27
Я не говорю, что воин равен по силе. Я говорю, что предложение ослабить фракцию есть нарушение локальных правил :-)
Я, в свою очередь, думаю, что администраторы видят дисбаланс и планируют с ним бороться:-) При этом они уже озвучили метод борьбы: "Резать не будем, будем усилять":-) | для Merciless:
Я предлагал несколько другой вариант.
Считая то, что есть на 7 уровне неким "универсальным комплектом", сделать отдельно "силовой комплект", с еще большим уклоном в защиту/атаку, но тогда уж по цене "маговского" :) | 28
Поэтому я знаю о правилах и не предлагаю никого резать, а доработать комплекты согласно логике и запретить их смешение на одном персонаже. | для Merciless:
для Derryk:
вы немного отвлеклись, нужно не флудить, а развивать идю разделения артов. | 30
Greis предлагал, ИМХО, заметно лучший вариант.
Понимаешь, если арты правильно подобраны, то маг САМ никогда не наденет воинский арт - он ему просто не выгоден. Сам видишь - твое предложение про сапоги тут же вызвало абсолютное согласие со стороны магов:-)
И проблема на самом деле не в артах. Тем паче что крафт их свойства меняет кардинально, причем именно в сторону боевых фракций.
Проблему правильно сформулировал Нолдор: "У магов есть возможность потратить деньги и стать круче, а у меня нет". С другой стороны, чем крафт не такая возможность? | 32
Крафт не вечен. А миниарты вечны. | 33
Миниарты тоже не вечны - их тоже приходится менять.
Но тогда и давай уж рассуждать конкретно: Такой-то крафт стоит столько-то на столько-то боев, миниарты стоят столько-то на столько-то боев. Ну и так далее.
Плюс к тому крафт я привел пока как пример. То, что балансом будут заниматься после перков, администраторы уже писали. | не надо этого.
Это будет операция на головном мозге через пупок -)
Лучше дождемся балансировки.
32, С другой стороны, чем крафт не такая возможность?
ломается, при чем очень дорого ломается. А стоит соразмерно миникам. | 33,35 Кроме того, эльф BlackBaron с супер, умопомрачительным на данный момент крафтом был совершенно без шансов уничтожен в групповом бою на моих глазах двумя магами и ТЭ. И это притом, что в соратниках у него был некромант с кольцами сомнений и полным резервом. Меня же можно было вообще не считать - так, мясо. | нужно не флудить, а развивать идю разделения артов
Вообще-то лично я не считаю, что эту идею нужно развивать :-)
Понимая и разделяя опасения автора темы, которые привели к данному предложению, я все же согласен скорее с постом 35. | 36
Умомпомрачительным - но только на оружии...
Против магов же весьма бы пригодилась и защита от магии, нет:-)? А уж коли ее не было, не надо говорить про умопомрачительность всего крафта - был только оружейный... | Идее минус. Я не играю в другие онлайн игры и не понимаю, почему у нас должно быть так, как в каком-то Визардс Ворлд.
Герои всегда были необычайно широки в возмодности выбора, каждый подбирает себе комплект артов, который ему нравится.
Вот для корректировки баланса, ьезусловно, нужны какие-то магические сапоги, и что-нить в левую руку (только не щит! я вас умоляю, какой маг со щитом). Что-то вроде сферы или скипетра.
Ограничению по комплектам -1.
Введению нормлаьных артов магам +1.
А если на то пошло, Дим, поиграй в Фейбл )) Для меня это эталон РПГ. Уж там можно носить шляпу сутенёра, крестьянские рукавицы, сапоги ассасина и быть вообще без штанов...
Понимаю, она не онлайн, это я так, для примера. | по сабжу:
1. маг в железных сапогах - смешно выглядит, но селяви, других нет :)
2. разделение артов на магические и боевые, как в других играх - не корректно, ибо в оригинале (откуда взято 90%) - и маг и воин выбирали что одевать - особенность героев от 1 по 5-х :)
3. введение артов для мага, взамен железных сапог и щита - верное решение
4. предложение запрета магам носить железки - именно нарушение правил (тут буквоед Деррик прав:)))), и может быть расценено как призыв "рэзать не дожидаясь перитонитов"
5. крафт, как дальнейшее развитие баланса - ни что иное как дальнейшее расбалансирование, ибо при появлении крафтеров, всовывающих в броню, сапоги, шапку - резист к четрыем стихиям по 10% - плавная смерть магов
_____________________
ждем перков и новых артов - вот и весь смысл топа :) |
1|2|3|4|5К списку тем
|