Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:47
1189
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторМысль по поводу турнира. От нытья к конструктиву.
для GoldViper:
+2 к БД, -10 к СМ))
21 ты сам-то веришь в это??? маг без миников кого-то выиграл ))) улыбнуло =)
17 давай предположим, что мага и эльфа уровняли... надень на мага и на эльфа однаковые наборы артов на атку/защиту и сравни, кому от этих артов будет больше пользы... так скажу, что эльфам! А если надеть набора мага [8], то магу... какое же тут равенство то, а? окромя этого ты умолчал про то, что ини у Эльфов к 9-у уровню... почти читерская.. ходят по 2-3 раза за ход големов! я думаю имеет смысл сравнивать рыцарей и магов или даже варваров, но не эльфов, а не эльфов, у которых конституцией предусмотрено слабое здоровье, урон, и бешеная скорость и реакция.
для GoldViper:
Во-первых, балансировать в "голом" формате - это очевидная ошибка. Артефакты для того с сделаны, чтобы как раз и балансировать "голый" формат, уменьшая недостатки и увеличивая преимущества каждой фракции. Зачем рыцарю посох, а магу арбалет, к примеру? Я и предлагаю продолжить уже начатое админами дифференцирование артов. Думаю, что этим они как раз и занимаются.

Во-вторых, нет уж, давайте считать ВСЕ показатели армии. Одним здоровьем сила армии не измеряется. Скорость, инициатива, шанс сморалить и сделать повторный ход. К чему приводит сравнение только по ХП, мы видим в воровских боях, когда кому-то дают неубиенную кучу монахов и он может вынести вора на 2 уровня выше, а тем же рыцарям иногда не дают ничего, считая, что у них ХП и так достаточно. И БД маг не может поставить на каждый юнит. Основа армии мага - гарги и големы - не моралят, увы. Так что это тоже надо учитывать.
1
у меня возник тогда вопрос, в связи с тем что ты предсказываешь, по поводу артов. У ТЭ опять начнётся перекос в силовика? потому что сейчас быть тэ воином можно только без артов, в группе воин безпомощен, и при этом цитадель ударит по войскам тэ куда сильнее чем по войскам мага... А это мы уже проходили, темы о не состоятельности тэ, пока им не дали усиление... Каков прогноз на эту фракцию?
22 доросту, проверим...
25
После введения перков, ТЭ не будут рулить так как сейчас..
промолчу....
26
на турнире проверяли.
3 мага, более десятка боёв. Без миников их убивают все, включая наиболее удобных противников - рыцарей.
29
на НГ турнире, есстественно. :)
на турнире - одно.. я в фуларте без миников хочу сравнить
27
гы, рассмешил)) чего-то я не заметил где там про перки говорилось, я про силовые арты и цитадель спрашивал...
28
я без артов выиграл у варвара с вождями, но сбрасываю на то что барбы удобная фракция для тэ
PS появились картинки героев на заднем плане...
ничего не имею против первого поста. выскажу свое инение касательно урезаных умелок 7 и 8. урезав , а фактически убрав их смысл и в дополнение подняв магические фракции путем усиления заклов и удешевления миников админы(не будем, как говорит Грейс, счетать их идиотами)просто поменяли местами магические и боевые фракции. не просто усилив магов, но в дополнение ослабив бойцов. если уж возникает возможность поставить дополнительные миники в зависимости от умения мага, то почему нет возможности существенно усилить атаку и защиту других фракций? напомню что бонусы 7 и 8 не распространялись на миники и хотя бы в ближнем бою дойдя и потеряв половину пехотинцев или огров или ящеров можно было нанести какой либо значимый урон гаргам. теперь же даже дойдя до них особенно и вреда им не прнесешь.
33 про умелу согласен.. верните хотябы половину!!!!!!!!!!!!!!!
Вообщем дела такое, что в 50% боев выигрывает тот чьи юниты будут ходит первыми, т.е все решаеться еще до начало боя, РАНДОМОМ.

Предлагаю
- Убрать рандом инициативы.

Да и вообще замутили админы тему, меняя расы добавляя им возможности, вот и понеслась головная боль.

Предлагаю
- Взять пример истиных Героев 5(3) , и не придумывать ничего, в них на мой взгляд уже все давно сделано и отбалансировано.
для Greis:
для Crag_Hack:
Я не знаю, какова вероятность. Даже не собираюсь еще и в игре считать проценты, они мне в реале осточертели. Просто видел и прекрасно помню результаты рейдов смертников в ряды армии мага.

и где тогда здесь конструктив? просто гадание на кофейной гуще было: могли несколько раз сморалить подряд, а могли и не разу. Сейчас же нельзя слишком часто, но и нельзя слишком редко. И если точно не посчитать вероятности, то это точно не конструктив :)

З.Ы. кстати, кто-нибудь из рыцарей делает 5 БД. Просто интересно, кто-нибудь юзает эту фишку, считает 2 "бд-промаха"? :))
13, дело не только в минках, совершенно верно. Есть еще магарты. на данный момент
Задача:
Noldor обладает суммарно 588(дансы) + 378(мастера) + 102 (друиды) + 456(однороги) + 525(энты) = 2049 хп. и наносит 196(дансы) + 176(ломаная стрела, мастера) + 24(друиды) + 120 (однороги) + 36 энты = 552 дамага всей армией
Greis имеет 15см и 8 зн, что составляет 2816 урона молнией.
Имеет 1180(гарги) + 864(голые) + 528(джины) + 360(ракшасы) = 2932 хп и наносит 88,5(гарги) + 216(голые) + 224(джинны) + 67(ракшасы) = 595 дамага армией.
Вопрос:
Что должен сделать Noldor? Если войска наносящие основной дамаг имеют в сумме 1422(дансы+луки+роги) хп и снесут полностью Greis`a за 5-6 ходов, не получая ответного дамага. При Greis боеспособен до тех пор пока у него есть хоть один юнит и сносит треть ударного отряда Noldora за один ход.

З.Ы. При учете дамага не обсчитывалась инициатива, статы и удача/бд. Если не лень посчитайте. Но я уверен, что теоретический рисунок все равно будет со значительным перевесом мага.
Предлагаю
- Взять пример истиных Героев 5(3) , и не придумывать ничего, в них на мой взгляд уже все давно сделано и отбалансировано.

Здесь тебе не герои 5(3) <.<

Предлагаю
- Убрать рандом инициативы.

В былые времена за подобную ересь язык вырывали <.<
33

Не знаю как маги , но мне со всеми усиленными заклинаниями и модификаторами на кольца , кулон и плащ удаётся побеждать боевые фракции только если игроки , за них играющие , допускают серьёзные ощибки . Кроме того последнее изменение работы БД и Удачи значительно больше на руку тем , у кого эти показатели 3-4 , а не 1 . Что толку из того , что у меня есть теоретическая возможность выбить армию соперника заклинаниями героя , если мою армию сносят раньше именно из-за возможности выловить БД или удачу на наиболее сильные стеки ?
Я уже поднимала это вопрос и буду поднимать неустанно до тех пор , пока всё-таки не введут артефакты на понижение БД , Удачи , Инициативы войскам , поскольку Герои сейчас находятся в ущербном положении - на них никакие бонусы не действуют , даже от умелки .
В 5 героях и третьих, все расы были равны, Я мог там эльфа магом сделать спокойно или воином, кем захочу.

ПОка админы будут балансировать то в результате придут к 5 героям, запомните мои слова.

Falcor
Это не ересь, ты свой язык за зубами держи.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM